あなたがヒーローシューターに慣れている場合、マーベルライバルのストラテジストはあなたを驚かせるかもしれません。戦場で協力的な役割を担って、戦略家は戦闘衛生士のように振る舞います。しかし、夢を生かし続けるために癒しのタンクだけに集中する必要はありません。いいえ、究極のサポートとして反撃する時です。
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があるMarvel Rivalsシーズン1の8人の戦略家。これらの戦略家はロビーのヒーラーであり、チームの重要な部分になっています。ストラテジストを組み合わせるのが最善ですが、特定のヒーローをプレイすることを余儀なくされていません(チームアップが必要な場合を除きます)。代わりに、戦略家は自分自身とチームメイトを癒しながら、損害を与えることができる以上のものであり、彼らを財団にしてチームを構築しています。
目次
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このリストは、ティアとエントリ順序を考え出す際に複数の要因を考慮しています。私たちは、癒しと戦いにおける彼らの強さ、チームへの影響、彼らが反対にどのように影響するか、そして最後に、他のヒーローと比較してどれだけ使いやすいかについて考えました。
マーベルのライバルのために、ストラテジストティアリストに飛び込みましょう。
| ティア | ヒーロー |
|---|---|
| s | マンティス、ルナ・スノー |
| a | マントと短剣、目に見えない女性、アダム・ウォーロック |
| b | ロキ、ジェフ・ザ・ランド・サメ |
| c | ロケットアライグマ |
S層
マンティス
最初から始めるのに最適なストラテジスト。 Dot eSportsによるスクリーンショット
マンティスはあなたの頭をつかむ最も簡単な戦略家です。彼女の癒しはほとんど継続的であり、チームメンバーによって保護されている限り、彼女は全面的に適切なダメージを与えます。マンティスは積極的にも防御的にもプレイできます。彼女をプレイすることを選択する方法は、プレイスタイルに依存します。彼女はDPSをポケットに入れたり、インスピレーションを通してダメージをバフしたり、究極の間に保護することができます。 Mantisは、射撃や癒しへの切り替えを通じてチームを支援するときに最高のパフォーマンスを発揮します。彼女はルナ・スノーやアダム・ウォーロックほどダメージを与えませんが、彼女のシンプルなキットと継続的な癒しは、あなたが頼ることができるサポートになります。
マンティスとしてあなたができる最大のことは、あなたの主要な瞬間のためにあなたの眠る時です。チームと一緒にプレーするマンティスは、敵の動きを止めて、あなたまたはあなたのチームが迅速かつ簡単に拾うことができます。これは、Venom、Hulk、Thorのような戦車に対して非常に効果的です。
長所
- 自己とチームメイトに継続的な癒しを扱います。
- チームメイトを癒し、敵を鎮静して動きを止め、エフェクトが消える前に、あなたのそばの先駆者や決闘家にすぐに殺します。
- 彼女のキットは非常に使いやすいです。
- 彼女の睡眠能力は、敵が彼女に飛び込むときに重要です。
- 1VSを獲得するのに十分な強さ。
短所
- 常にヴァンガードまたは複数のデュエリストの隣でプレイする必要があります。
- 敵のデュエリストに捕まえられた場合、防御的に制限されます。
ルナ・スノー
最高のオールラウンドヒーラー。 Dot eSportsによるスクリーンショット
あなたが照準がひどい場合に使用するのが最も難しい戦略家であるLuna Snowは、ボタンをクリックするだけで敵を癒し、損傷する可能性があります。彼女の究極は、彼女のチームのために失速したり、残業中に彼らを生かし続ける大きな気晴らしです。彼女の発射体は、ウォーロックの充電された攻撃と同様の損害を与え、戦略家と決闘家に対する彼女の全体的な脅威レベルを高めています。
雪の凍結は、敵の動きを止めるマンティスの鎮静に似ています。これは、あなたをあなたのチームから隔離しようとしている動きのヒーローやタンクに対して非常に役立ちます。雪はすべての範囲で遊ぶことができますが、彼女は彼女と一緒にチームメイトが彼女のキットを最も活用し、できる限り戦いにとどまる必要があります。
長所
- チームメイトをバフまたは癒しながらルナを不滅にする陽気な究極があります(オーバーウォッチのルシオとゼニヤッタの組み合わせ)。
- 目標を達成するための高速モビリティ。
- 敵を所定の位置に凍結できます。チームメイトの究極とのタイミング、またはデュエリストがあなたの近くにいるときは、彼女の絶対ゼロを効果的に使用する鍵です。これを使用して、入ってくる敵が船団やポイントにジャンプするのを止めることもできます(残業カウントダウンを終了します)。
短所
- あなたが照準が上手でなければ、彼女が他の人よりも効果的ではなく、一緒に撃つのが難しくなります。
- あなたが彼女の氷芸術だけに頼らない限り、皿は最小限のダメージを与えます。
ティア
マントと短剣
両方の世界で最高のものを持っています。 Dot eSportsによるスクリーンショット
CloakとDaggerは、1つで2人のヒーローを処理し、DPSを管理し、1つのキャラクター内で役割をサポートする必要があるため、習得するのが最も難しい戦略家です。彼らは自給自足で、自分自身を保護し、他の人を支援することができますが、マントと短剣は視力を簡単にトンネルすることができます。 DPS側にもっと揺れ動くと、自分の利益のために短剣としてとどまることを選択し、非常に低いときにマントに交換することになるかもしれません。
この自給自足のキットは、マントとダガーをソロヒーロー(ナモールに似た)のようにし、他の戦略家ほどチームとプレーしていません。しかし、意図したとおりにマントとダガーをプレイし、ダメージと癒しでチームをサポートすると、このヒーローは境界線がゆるくなりません。
長所
- 敵のビジョンをあいまいにすることができます。
- キットが適切に使用されている場合は、ゆったりとしません(ダメージを受けながら2人のヒーローをシームレスに切り替えます)。
- ダメージを近づけ、長距離でダメージを与えることができる全範囲の戦闘機。
- 癒すために狙いは必要ありません。彼女は使用しやすいヒーラーの1人になりました。
- すべてのヒーラーの中で最高の生存性。
短所
- 一貫性とタイミングは、マントとダガーのキットをマスターするために重要です。
- あなたはあなたとあなたのチームメイトの健康とポジショニングに細心の注意を払わなければなりません。そうすれば、非常に低いヒーローを癒すことを見逃さないようにします。
目に見えない女性
消える。 Dot eSportsによるスクリーンショット
シーズン1のためにリリースされたInvisible Womanには、オールラウンドキットがありますが、他のどのマーベルライバルヒーラーよりも多くの戦略が必要です。時間の経過とともにダメージと癒しのユニークなミックスである目に見えない女性は、敵を寄せ付けず、敵のラインを混乱させることで、彼女の前の劇に適応します。彼女の能力は、マントと短剣、ヘラ、アイアンマン、ジェフ・ザ・ランド・サメを連想させます。彼女は、彼女が選んだチームメイトのためにシールドを配置することができ、目的を演奏しながら発射体で継続的に癒しながら、彼女の有用性を一度に2つの場所に置くことができます。
目に見えない女性の欠点は、自己回復するための彼女の制限された能力から来ています。彼女は、チームメイトを保護するためにガーディアンシールドを建設することによってのみこれを行うことができ、シールドがアクティブなままでいる間、自分でそれを使用します。別のヒーラーは、マントや短剣に似た、目に見えない女性を生かし続けるために不可欠です。 Invisible Womanは、チームメイトを簡単に癒したいと思っている人にとっては素晴らしい選択です。
長所
- 彼女のオーブプロジェクションまたはガーディアンシールドを通して癒しを提供しながら、一貫したカチカチなダメージを与えるバランスの取れたキット。
- 良いモビリティ。
- 目的の周りに敵を押して引っ張って、目に見えない、混乱している敵のラインを作ることにより、戦場を好意的に操作できます。
- 小さなクールダウンで、戦場での永続的な脅威になります。
短所
- 彼女の生存率が低いため、チームの別のヒーラーが必要です。
- 自己回復することはできず、彼女は他の戦略家よりも弱いヒーラーになります。
- 最小限のダメージを与えます。
- マンティスとは異なり、目に見えない女性は1つのVSを勝ち取ることができません。
アダム・ウォーロック
チーム全体を自分で癒すことができるヒーロー。 Dot eSportsによるスクリーンショット
癒しとダメージの信頼できるヒーローであるウォーロックは、マーベルライバルシーズン1の素晴らしい戦略家です。彼の起訴された攻撃は、戦略家や決闘家に大きな損害を与え、彼がチームを支援するときに彼らを非常に低くまたは迅速に殺します。しかし、彼には欠点があります。彼の癒しは他の戦略家よりもはるかに限られています。これは、彼が唯一のヒーラーである場合、チームを脆弱な状態にすることができます。したがって、いつ癒すかを決定するには、MantisやLuna Snowを使用している場合よりも多くの戦略が必要です。
継続的に癒すことはできず、他のすべての戦略家よりも長いクールダウンがあります。しかし、彼が殺された場合に安全に再配置するWarlockの能力 - 試合で本当のゲームチャンガーになることができる彼のRevive Ultimateでペアを付けて、彼は戦車とDPSヒーローで満たされたチームのバックボーンとして私たちの頼りになるピックを作ります。
長所
- 限られた時間枠の範囲内で、アダムは呼び出し中に自分自身を再配置するので、不死身です。これは、船団を動かしたり、時間を止めようとしている場合、先駆者と決闘家がアクションに戻ることができる場合に非常に役立ちます。
- 彼のカルマのリバイバル内の複数のチームメイトをすぐに復活させ、そうでなければ目標に戻ることができないほど遅すぎるヒーローをもたらします。これを完全にタイミングすることは、試合の最後の瞬間に重要です。
- 彼の魂の絆で複数のチームメイトを一度に癒します。
- 彼の充電された攻撃は、DPSヒーローをすぐに殺すことができます(請求をリリースするときに正確な場合)。
- チーム全体を唯一のアクティブな戦略家として癒すことができます。
短所
- 非常に限られたモビリティ。
- 基本的に狙撃兵のヒーローなので、彼のダメージはあなたの目的と同じくらい良いです。
- 長い癒しのクールダウン。
- アダムがチームで唯一のヒーラーである場合、デュエリストの標的になることができます。彼のキットは長距離であり、鉄の拳、スパイダーマン、またはウルヴァリンのようなヒーローが彼を攻撃するなら、彼はやや絶望的になります。
b層
ロキ
反対を混乱させます。 Dot eSportsによるスクリーンショット
すべての戦略家の中で、ロキは殺すのが最も難しいです。彼はクローンであなたをそらしながらすぐに自分自身を癒すことができるので、彼の健康プールは終わりのないようです。発見されずにマップを迅速に移動できるため、本物のロキがどこにあるかを記録するまでに少し時間がかかります。これにより、彼は気付かれずに動き回り、仲間の戦略家が標的にされている間、チームメイトを安全に癒すことができます。はい、彼のクローンは簡単に殺すことができますが、ロキは彼が楽しむたびに彼らの形をとることができ、彼を追跡するのが難しいターゲットになります。
長所
- 敵をクローンと混同します。クローンは、敵の時間と弾薬を浪費する視線内で誰もが静止し、視力の中で誰かを撃ち、チームメイトに彼らを殺すために必要な開口部を与えます。
- いつでもクローンを制御することができます。これにより、不十分な決定を下すと、有利な位置に置くか、裏目に出ることができます。
短所
また読む:「彼にはモビリティオプションが必要です」:マーベルライバルプレイヤーはこの戦略家ヒーローの没落を議論します
- あなたが対戦相手をだまそうとしているので、あなたはしばしばバックグラウンドで遊ぶことを余儀なくされ、敵の視線から隠れます。これにより、Lokiのキットは無駄に感じられ、おそらくPunisherのような人に適していると感じます。
- クローンなしで最小限のダメージを与えます。
- タイミングは、このヒーローを正しく利用するための鍵です。
- チームメイトの癒しを管理しながら、同時にクローンの位置を常に監視する必要があります。
C層
ジェフ
地図から敵を投げます。 Dot eSportsによるスクリーンショット
私たちは皆、ジェフがどれほど迷惑なのかを知っています。彼のかわいらしさに簡単に気を取られて、ジェフは彼らを全部飲み込み、地図から吐き出すことでユニットとしてプレーする人々を罰しますが、この動きは残業中にのみ圧倒されます。彼は魚を食べることで頻繁に梁を補充する必要があるため、彼の癒しは他の人よりも弱いです。彼のかくれんぼモードは敵をそらし、ほとんどの場合ジェフを保護しますが、それは彼が最も重要なときに彼のチームを癒すのではなく、ハイライトリールのためにより多くの時間を費やすことを意味します。しかし、Grootとペアになったとき、Jeffは素晴らしいサポートです(彼が彼の究極のクールダウンを待っている間ずっと時間を費やさない限り)。
長所
- 愛らしい。
- 犠牲の子羊として行動するジェフは、彼の究極で複数のヒーローを拾い上げ、目的からはほど遠い場所に移動できます。
- 彼のヒットボックスを極めて縮小する優れたモビリティにより、彼を追跡するのが難しいターゲットになります。
- 癒しの泡を目的の近くに配置し、敵の視界から隠れてすぐに隠れて、彼の隠れた能力で視界から隠れることができます。
短所
- 信じられないほど小さなヘルスプールで、彼は孤立した場合は途方もなく殺すことができます。ジェフはチームの唯一のストラテジストになることはできません。または、彼が自分の存在を知らせるたびに彼が集中する可能性が高いです。
- 他の戦略家よりも遅いヒーラー。チームメイトが非常に低いときに反応する代わりに、いつ癒すのに適した時期であり、いつ隠すべきかを考える必要があります。彼の癒しの泡は、単にそれらを置いてバックラインに退却するよりも、配置においてより多くの考慮を必要とします。
d層
ロケット
ヒットする不可能なターゲットになります。 Dot eSportsによるスクリーンショット
ロケットが弱いサポートであると述べているこのリストは決してありません。右手を入れて、ロケットはチームの10,000 hp以上のポイントを簡単に癒すことができ、彼の小さなフレームと小さなヒットボックスは、ジェフが隠れシークモードで歩き回るのと同じくらい困難になります。 Rocketはチームメイトに鎧と健康を提供し、安全な場所でそれらを復活させ、呼吸されたプレイヤーが目的に戻るのに時間を削除することができます。
彼は彼を守るために別のヒーラーを必要とするので、ロケットは他の人ほど強くありません。彼のキットは他のキットよりもバランスが取れているため、チームを癒すことに関しては、他の戦略家ほど効果的ではありません。これは、自動的に彼の強さをヒーラーとしてもたらします。
長所
- 小さなヒットボックスと優れた動きで、彼を殺すのが難しい戦略家になります。
- 復活したビーコンをどこにでも置くことができ、倒れたチームメイトを安全に安全で安全な場所で戦いに連れて行きます。
短所
- 彼の修理モードの弾丸が持つ跳ね返り効果による一貫性のない癒し。
- 彼はチームメイトに鎧を提供していますが、彼の癒しは他の戦略家よりも影響を与えません。
- チーム全体を自分で癒すほど強くはありません。













