「彼にはモビリティオプションが必要です」:マーベルライバルプレイヤーはこの戦略家ヒーローの没落を議論します

常に1つあります。大国として始まるキャラクターは、メタがシフトするときにほこりの中に残されるだけです。私たちは以前に数え切れないほどのマルチプレイヤーゲームでそれを見ました:ハイレベルのプレイのための必需品から、非常に疑わしいピックに行くヒーローは、チームメイトがランク付けされたロビーであなたをサイドアイを始めます。

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aReddit Post「このヒーローは、どのようにしてベータ版で壊れたのか、文字通り彼を選んで投げていると言って人々になりましたか?」マーベルのライバルプレイヤーは、アダム・ウォーロックの恵みからのfall落をめぐる集団の戸惑いで結び付けました。これは、キャラクターがベータ後にわずかに弱いと感じているだけではありません。これは、かつて彼の敬lyな可能性を信じていた人にとっては、本格的な実存的な危機です。

アダム・ウォーロックは、ユニークな能力を持つ強力なストラテジストヒーローとしてマーベルのライバルに入りました:ハイバーストAoEヒーリング、チームメイト間のダメージ共有リンク、さらには自己救済整備士でさえ。彼は夢のピックのように聞こえました - より多くのキャラクターが名簿に紹介されたまで。

現在のウイルスのRedditスレッドに関するトップのコメントは、コミュニティの感情をかなりうまく要約しています。 (6.9kの賛成、そう、人々は同意します。)しかし、別のプレイヤーは、「アダムは不均衡に遅いキャラクター」とコメントし、彼の実際のゲーム内の移動速度について不平を言っているとコメントし、より腹立たしいテイクとの会話に貢献しました。

これはウォーロックの問題の大きな部分のようです。彼はモビリティのない戦略家です。キャラクターが消え、飛び、戦場を横切って投げることができるゲームでは、アダム・ウォーロックは糖蜜を歩いているように感じます。あるプレイヤーは、「彼にはモビリティオプションが必要です。複数の同盟国に攻撃や能力を上陸させたときだけ充電するフライトのようなものです。」

壊滅的な魔法の能力を備えた宇宙の大国は、危険から逃れるために彼の袖の上に何かを持っていると思います。しかし、いいえ - ウォーロックの戦略は「歩いて、癒しをし、誰も彼を直接見ることを願っています」と思われます。残念ながら、彼は金であるので、それは起こりません。

モビリティの欠如を超えて、Adam Warlockの衰退の最大の理由の1つは、Marvel Rivalsが立ち上げて以来、純粋なパワークリープです。 Redditスレッドで1人のプレイヤーが説明したように、「シーズン1は、いくつかの非常識なパワークリープで私たちを襲いました...壊れた守備究極の戦略家の量は2から4になり、アダムはオプションとして正当化するのが難しくなりました。」

Mantis 'Knowhere Corp Skin。 Dot eSportsによるスクリーンショット

基本的に、マーベルのライバルが初期段階にあったとき、ウォーロックは当時のトップ層だった(そしてまだそこにいる)マンティスとスター・ロードとうまく協力しました。しかし、彼らがメタから落ちて、新しいより強力な戦略家がシーンに入るとすぐに、アダムは取り残されました。今、彼は必見である代わりに、より混雑し始めているサポートクラスの単なる別の男です。

ここにあります - ワールロックは役に立たない。彼のKarmic Revival Ultimateは、戦いの流れを変える可能性があり、魂の絆は正しく使用するとゲームチェンジャーになる可能性があります。しかし、彼は同じ価値を得るために他の戦略家の2倍懸命に働かなければなりません。彼はプレイできません - 彼はちょうど上を上回っています。そして、動きと反応時間がすべてを意味するペースの速いシューティングゲームでは、モビリティのないサポートヒーローと長いクールダウンがトラブルを求めているだけです。

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彼の欠陥にもかかわらず、多くのプレイヤーは、アダム・ウォーロックが再び実行可能なピックになることから1つか2人のバフが離れていると信じています。彼に小さなモビリティツールを与え、彼の癒しの充電を微調整したり、再生cocoのクールダウンを減らすだけでも彼をメタに戻すのに十分な場合があります。

それまでは、ランク付けされているアダムウォーロックにロックしている場合、チームメイトがゲームが始まる前に試合を投げていると仮定しないことを願っています。