メカブレイクハンズオン:次の偉大なヒーローシューティングゲームで寝ないでください

時々、私は期待されていないプレビューイベントに入り、メカブレイクその時の1つでした。これは私が漠然と気づいていたゲームです印象的な予告編昨年のTGAで表示され、そのスタジオ、シーズンゲームについて聞いたことがありませんでした。私は必ずしもメカの男ではありません。私は大きなロボットに対して何も持っていませんが、私は多くの友達のようにガンダムやゾイドに夢中になっていませんでした。正直に言うと、私の家から10分のドライブだけでなければ、シーサンのオフィスでメカブレイクをプレイする招待状を無視していたでしょう。

しかし、少年、それは確かに大きな間違いだったでしょう。 Mecha Breakでの4時間のプレイセッションが終了したとき、私は実際にオフィスから引きずられなければなりませんでした。このゲームは、チームベースのシューティングゲームでこれまで見たことのない方法で戦闘とキャラクターのクラスに近づき、オーバーウォッチとマーベルのライバルで数え切れないほどの時間を記録した人として、メカブレイクのチーム戦術、長い時間、メカベースのモビリティは信じられないほど斬新でさわやかでした。もっとプレイするのが待ちきれません。2025のブレイクアウトシューターになる可能性のあるものを誰にも見逃したくありません。

関連している:元Blizzard Headの新しいCo-op PVPゲームは、宇宙の泥棒の海のように見えます。

メカブレイクパーティーに遅れました

幸いなことに、多くの人がすでにメカブレイクの誇大広告列車に乗っているようです。この先週末のオープンベータ版の間に、ゲームはSteamで317,000人の同時プレイヤーをヒットし、#4を最もプレイし、マーベルのライバルを一時的に追い越しました。人々はホットメカアクションに飢えていますが、その理由を理解するのは難しくありません。それは絶対的な爆発です。

メカブレークでループが外れている場合は、メカを壊してください。これは、3V3チームのデスマッチ、6V6ヒーローシューター、およびMashmakと呼ばれる60人のPVPVE抽出モードの3つのゲームモードを備えたオンラインサードパーソンシューティングゲームです。当初、非常に多くの異なるゲームモードに焦点を当てることで、骨抜きの体験につながるのではないかと心配していましたが、Mecha Breakはどこでも強くて風味があることがわかりました。

プレイ時間のほとんどを6v6で過ごしました。そこでは、メカの各クラスの違いが最も顕著であることがわかりました。他のヒーローシューティングゲームでは、ほとんどのキャラクターの違いは、使用する武器に要約できます。しかし、Mecha Breakのクラスには非常に明確なプレイスタイルと役割があります。メカブレイクには、単純な照準とポジショニングを超越するレベルがあり、お気に入りのメカを深く掘り下げて、それらのすべてのテクニックと複雑さを学ぶのが待ちきれません。

メカのマスター

そういえば、もう少し具体的に手に入れて、私のお気に入りのメカ(またはメカブレイクで呼ばれているストライカー)であるファルコンを説明しましょう。ファルコンは軽量の攻撃者であり、最速のストライカーの1人です。翼のある形に変換することにより、戦闘機のように操縦し、戦場を急速に加速し、疑いを持たないターゲットを攻撃することができます。

Falconは、チームのターゲットをスキャンおよびマークすることができるRecon Kitのおかげで偵察に優れていますが、バーストの可能性が高い可能性のある暗殺者でもあります。すぐにチームメイトをサポートするために目的をすばやく移動することができます。また、2つのモード間で飛行して変換することができるようになると、より遅く、アジャイルなストライカーに対する本当の脅威になります。

他のストライカーはファルコンのようなものを演じていません。 Skyraiderと呼ばれる別のものがありますが、これも空中攻撃フォームに変身できますが、重い攻撃者が最前線のダメージクラスとしてより多くプレーし、チームでまったく異なる役割を果たします。狙撃兵、近接乱闘者、防御戦車、ガラスの大砲の攻撃者がいます。それぞれが同じクラス内であっても、完全にユニークな戦闘体験を提供し、チームの構成の背後にある戦略を通知します。ここには、平均的なチームシューターよりもはるかに多くのレイヤーがあります。

戦場に12人のストライカーがいると、かなり高オクタン価の対決ができます。破壊可能な建築と木で満たされたアリーナは、これらの戦闘メカの膨大な規模の素晴らしいショーケースであり、ミサイルとエネルギービームの前後の弾幕は、時には過度に刺激的な経験になります。最新の予告編、ゲームプレイと事前にレンダリングされたカットシーンの組み合わせを示しているため、戦闘のペースとカオスを示す素晴らしい仕事をします。あなたがそれをプレイしているとき、それは実際にこのように感じます。

マシュマック攻撃

抽出モードでも少し時間を費やしましたが、先週末のベータ版でもプレイできました。このモードでは、3人の20チームが大規模な地図上でリソースを求めて競い合い、ライバルチームが停止する前に収益とともに逃げようとします。このモードでは、さまざまな目的を探求して追求する自由がたくさんあります。永続的な進行システムがどのように再生されるかを楽しみにしていますが、ヒーローシューティングモードよりもはるかに遅いペースエクスペリエンスです。ほとんどのプレイヤーと同様に、ほとんどの時間を6v6で過ごすことを期待しています。

Mashmakをプレイしながら収集しながら、さまざまなMOD、化粧品、戦利品ボックスもゲームの収益化システムに結び付けられています。これは、Mecha Breakにかかっている大きな疑問符です。少なくとも2種類のソフト通貨と1つの有料通貨と、戦利品ボックス、ロック解除可能な文字、ある種の季節モデルがあります。 6v6モードではMODが許可されていないため、勝つために給料があることを恐れませんが、収益化がどれほど攻撃的であるかはまだわかりません。

私が知っていることは、このタイトルでシーソンゲームがフェンスのために本当に揺れ動いているということです。最初の国際的なリリースとして、30歳の中国のスタジオはその成功に多額の投資を行っています。これは、400人の開発者のチームからの8年間のゲームです。 3つの主要なゲームモードで発売されており、eスポーツの大きなプッシュが行われます。すでに作品に前払いのグローバルインビテーショナルがあります。

新しいライブサービスヒーローシューティングゲームが今日の市場で成功することができるのと同じくらい懐疑的であるメカブレイクの初期の結果は、それ自体を語っています。最初の2つのベータ版に非常に多くのプレイヤーが、YouTubeの何百万ものビュー、そしてSteamトップ20の最も予想されるゲームにそれを置くのに十分なウィッシュリストがあるため、この種のゲームに対する需要が明らかにあります。ある場合、メカブレイクは2025年の驚きのブレイクアウトヒットかもしれません。