メトロイドプライムファンは、コンパニオンのほとんどがもう少し静かであることを望んでいるかもしれません超えて、しかし彼らの多くは実際にはサムスがもっとおしゃべりだったらよかったのにと思っています。
『メトロイド プライム 4』の要素が 1 つあるとすれば、それ以上に、発売前から部屋からすべての空気を取り除いているのは、おしゃべりな仲間たちです。悪名高い(そして過大評価されている)マイルズ・マッケンジーからアームストロングまで、ビヨンドにはこれまでのプライムシリーズのどのキャラクターよりも饒舌なキャラクターが満載です。
しかし、メトロイドプライム4が実際に発売されたことで、一部のファンはそのやり方について少し落ち着いたようです。キャストのほとんどは感情的であり、彼らに少し感謝するようにさえなります。多くのプレイヤーがサムスは実際には少し静かすぎるのではないかと考えているため、この批判は実際にはかなり興味深いものに置き換えられました。
メトロイド プライム 4: プレイヤーを超えて、サムスがもう少しストーリーに関わってほしかった
これまでサムスの話を聞いたことがないわけではない
メトロイドのサブレディットでは、ファンは発売以来ここ数日間、Beyond に対する反応を共有しています。これまでのところ、一般的な反応は予想よりも少し複雑ですが、より興味深いパターンの 1 つは、どれだけ多くのファンがサムスにゲーム内で会話があるべきだったと考えているかです。
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Redditor Ridley101 からの 1 件の投稿サムスが会話がなく「ぎこちない」ように見えるのは、アダムがマイクの使用を許可していないからだと冗談めかして述べ、これはひどいOther Mへの良い逆戻りだ。この投稿では多くのファンが、他の人がチャットしている間サムスが立っているのが完璧なのか、それともゲームのプロットを妨げるものなのかについて議論している。
私は、サムスはボディランゲージですでに多くのキャラクターを示していますが、重要な瞬間にいくつかの会話があればインパクトを与えたと主張したいと思います。基本的にはドレッドが一番うまくいきました。
多くのファンは、サムスは沈黙しなければならないという信念は時代遅れであり、『ドレッド』では注目すべきセリフがいくつかあるため、それが完璧であったと考えています。別の投稿で、KalanKomplete は、Prime 4 で語られているストーリーは次のとおりであると指摘しています。サムスが沈黙している状態では機能せず、少なくとも数ビットの対話が必要でした。
そのスレッドではドレッドのセリフの使い方も指摘されており、多くのファンがこう考えていることが分かる。それはサムスの性格の最良の例です。フュージョンは、サムスと会話の扱い方についても肯定的に言及されており、プライム 4 の沈黙が、ゲームの残りの部分で進行しているより感情的でキャラクター主導のプロットと実際には融合しない可能性があることをかなり明確にしています。













