ミッドナイトゴーストハント1.0レビュー:プロップハントがカンピーホラークラシックに出会う

ミッドナイトゴーストハント主に、4人のプレーヤーの2つのチームが互いに向き合うPVPゲームです。 1つのチームがハンターとしてプレーし、もう1つのチームはプロップハントのこのひねりを加えたゴーストのセットです。 MGHが1.0リリースに達したので、チェックアウトする価値はありますか?

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過去にProp Huntをプレイしていれば、Midnight Ghost Huntの一般的なアイデアに精通しているでしょう。ハンターが到着する前に、ゴーストチームはオブジェクトに隠れており、ハンターを攻撃するために使用できます。ハンターの目標は、タイマーがなくなる前にすべての幽霊を見つけて倒すことです。彼らが成功した場合、チームは切り替えて、ハンターが幽霊としてプレーし、その逆も同様です。彼らが失敗した場合、ゴーストは第2ラウンドで強く復活し、ハンターを倒して魂を消費しやすくします。

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参照:オーバーウォッチ2のミッドシーズンパッチは、より多くの6-VS-6テスト、OW Classic Moth Meta、Prop Huntなどをもたらします

チームを非表示にすることを意図したチームをプレイするときに勝つことは困難な場合があるため、MGHは各チームに独自のツールを提供し、どちらの側にも反撃する機会があります。これにより、ゲームは多かれ少なかれバランスが取れます。私が参加した各ラウンドでは、勝者はラウンドの最後まで知られていませんでした。後ろに戻ってくる方法がないと感じたことはありませんでした。

そうは言っても、どちらのチームでもアクセスできるツールは平等に作成されていません。ハンターが使用できる火炎放射器と塩の散弾銃は、小道具を破って幽霊が隠れているかどうかをテストしようとするのに最適です。しかし、実際に幽霊を殺すことになると、それらははるかに効果的ではありません。一方、ゴーストは1つの能力を使用して癒しのオーブを落としてチームメイトを助けることができますが、場合によっては、オーブが幽霊に与える健康量と比較して、ハンターを止めるのに死のトラップ能力を持つことがより役立つことがあります。

さらに、幽霊に少し助けを与えるために、各レベルには独自の能力を持つ小道具があります。いくつかのレベルには、一連の鎧があります。これらは、ハンターを攻撃するための武器として使用できます。私の個人的なお気に入りは、学校の地図にある自動販売機です。なぜなら、部屋に歩いてソーダ缶を撃つことは、初めて見たときはショックだからです。また、ハンターの健康を一貫してソーダで叩いた場合、ハンターの健康を削減するのにも効果的です。その結果、どちらのチームとしてもプレイしている間、あなたは不利な立場にあるとは感じません。これは常にPVPゲームの歓迎すべき特性です。

さまざまなマップと能力が新鮮に保たれます

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MGHのマップは、1970年代から1990年代のゴーストバイブにヒットしました。 3つは早期アクセス中に合計10で追加されました。マップは、ハンターを殺すために使用される可能性のあるユニークな小道具を提供しながら、楽しい背景のように機能します。そして、PVPに焦点を当てているゲームでは、それがまさにマップから望むものです。そうすれば、1つのチームをバフすることで圧倒されるマップまたは2つのマップはありません。特定のチームに焦点を合わせるのではなく、すべてを体験することができます。

能力は、ゴースト能力やハンターギアの選択があなたがそのラウンドにどのようにアプローチするかを変えるため、各ラウンドを新鮮に感じさせるのにも役立ちます。幻覚のような能力を持つことは、ハンターを誤解させることであなたのチーム(およびあなた自身)を助けることができます。一方、ハンターは、パーティーのニーズをカバーするために、ロードアウトのさまざまなギアを選択することで互いに助け合うことができます。幽霊が復活しないようにするには真空が必要ですが、すべてのハンターが運ぶのは最良のアイデアではありません。

しかし、もちろん、各ラウンドを感じさせ続ける側面はプレイヤーです。それはマルチプレイヤーゲームであり、各ラウンドに異なる人がいる可能性があるため、または少なくともチームの構成を友人と切り替えることができるため、2ラウンドは同じではありません。真夜中のゴーストハントがどれほど洗練されているかを考えると、ゲームに吸い込まれて勝ち取ろうとしているか、友達と楽しい時間を過ごすのは簡単に何時間も過ごすのは簡単です。

ただし、マルチプレイヤーの側面は、MGHがオンラインPVPゲームに伴う長所と短所の対象となることも意味します。素晴らしい態度を持っていない人とチームを組む可能性が常にあります。そして、ゲームに参加するのに十分な人が遊んでいる人がいない場合があり、ボットで遊ぶオプションを残している可能性があります。これらの可能性はMGHに固有のものではありません。それでも、コミュニティとプレイヤーベースが依然としてゲーム全体に影響を与えるため、私はそれらについて言及しています。

ミッドナイトゴーストハント:一番下の行

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長所:

  • 1970年代から1990年代のホラーバイブ。
  • たくさんの再生可能性。
  • プロップハントのはるかにスムーズで興味深いバージョン。

短所:

  • チームとのコミュニケーションが必要です。
  • ロビーに参加するときに、誰とチームを組むかを常に制御することはできません。
  • オンラインでのロビーとプレイヤーの数はさまざまであるため、グループを見つけることが難しくなります。

私は真夜中のゴーストハントが大好きでした。これは、過去にプロップハントも好きだったので驚くことではありません。現状では、MGHは、特に友達と遊んでいる場合は、試してみる価値のあるゲームです。 1回限りの購入なので、プレイすることに問題はありません。新しいコンテンツが追加されたときに休憩を取り、戻ってきます。早期アクセス中にかなりのコンテンツとパッチが追加されたため、真夜中のゴーストハントが進化し、前進を改善し続けることを期待しています。

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