Mindseye DevsのCEOは「Sabotage」を非難し、2025年の最悪のゲームを再起動することを誓います

2025年の最悪のレビューされたゲームであり、史上最悪のゲームの1つであるMindseyeは、そのスタジオであるRocket Boy(Barb)をBuild a Build astに悩まされていたため、失敗しました。また、バーブの最高経営責任者は、ゲームを再起動し、「償還アーク」に進みたいと考えています。

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によると7月3日のレポートスタジオの頭であり、ロックスター・ノースの元社長であるバーブであるレスリー・ベンジーズの開発者と話をしたIGNは、スタッフにビデオ住所を発行し、そこで「とりわけ」内部および外部の妨害行為の結果としてMindseyeが失敗したと主張しました。報告書は、ある時点で、ベンジーズが「バーブが跳ね返り、マインドシェイを再起動するだろうと主張した」と述べています。

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スタッフはまた、スタジオは実際に「マインドアイリーのredいアーク」に強い欲求を持っていると語った。これは、IGNの情報源がスタジオに迫っていると言う潜在的なレイオフのためにまだ疑わしい。

Mindseyeは、史上最悪のゲームの1つであり、No Man's Sky-Revel Redemption Arcがそれを救うことができるものはありません。IO Interactive経由の画像

伝えられるところによると、ベンジーズは、マインドイエイが妨害されており、anymbitiousであったオーバーマーケットの失敗ではないと信じていると伝えられています。開発、レビューコード、適切なプレイテストは、停止しようとする不吉な試みではなく、ゲームを台無しにしたように見えます。

機能するビットでさえ、Mindseyeは平均的なものに過ぎず、GTA自体だけがあらゆる価値のある進歩をもたらすジャンルのイノベーションの方法をほとんど提供しません。

この時点で、状況全体がどれほどひどく処理されたかを考えると、どんな種類の償還アークもゲームを保存できるとは思いません。 Cyber​​punk 2077は、CDPRの大規模なチームであっても、常に4年間、それが常に意図されていたゲームになるために4年間必要でしたが、Man's Skyは50年かかりませんでした。

Mindseyeは、少なくともそれ以上ではないにしても、少なくとも10年は必要です。