MLBショー25ゲームアップデート3パッチノート:バグ修正など

MLBのゲームアップデート3ショー25は、今後のグローバルリリースに先立ち、3月16日に早く公開されました。これには多くの変更が含まれています。

推奨ビデオ

早期アクセスにはバグがかなりのシェアがあり、その多くは最新のパッチの一部として修正されています。さらに、既存のゲームモードにもいくつかの微調整が行われ、バランスが増しています。

MLB The Show 25 v1.03パッチノート

最新のパッチは、XboxおよびPlayStationコンソールですでにライブです(後日Switchに到着するように設定されています)。あなたがしなければならないのは、すべての変更を楽しむために更新されたクライアントをダウンロードすることです。

PlayStation経由の画像

関連している:MLBはゲームパスのショー25ですか?ゲームパスとPCのMLB 25は説明しました

一般的な

  • バッター分析ディスプレイを更新して、「RHP対LHH」ではなく「RHP vs RHH」を読み取りました。
  • 特定のヒットから外野まで発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • ホームプレートに到達しようとして、ランナーが早すぎてタグアップしたときに発生する可能性のあるフリーズを修正しました。
  • 非MLBスタジアム用のデフォルトのブロードキャストピッチングカメラを更新しました。

ゲームプレイ

  • 3イニングゲームのピッチャーが少なくとも1人の打者に直面しなければならないことを確認するためのロジックを実装しました。
  • ローカル2プレイヤーゲーム中にユーザーが一時停止メニューに閉じ込められる可能性のある問題を修正しました。
  • プレーヤーがロックされている間、「すべてのフィールディングの機会」がベースランニングの機会に影響を与える紛争を解決しました。
  • 調整されたスローは、新しいスタンディングキャッチアニメーションのいくつかでより迅速なスローを可能にします。
  • スチール中に2 baseでのタグの調整タイミング。
  • ローカル2プレイヤーゲームから練習スイング機能を削除しました。
  • AIランナーの動作を微調整して、プレイヤーが常にピッチアウトやボールに戻ってくるのを防ぎました。
  • ユーザーがフライボールで早すぎて離陸し、ダブルアップ可能になって家に着いた場合、ユーザーがランナーを3 baseに戻すことを防ぐ問題を解決しました。

ダイヤモンド王朝:

  • ユーザーがゲームプレイXPを受信しない場合がある問題を修正しました。
  • 少数のユーザーがダイヤモンド王朝に入ることができなかった問題を修正しました(DD分隊は見つかりません)。
  • R1またはL1を押して強調表示されたタブをラップした後、チームアフィニティメニューのフリーズを修正しました。

ダイヤモンドクエスト:

  • マップを選択する前に、新しいユーザーが新しいチュートリアルビデオを利用できます。
  • 怒っている野球(ゾーンスイーパー)に挑戦するときに、「チャレンジフェイルフェイルード」メッセージが表示される可能性のある問題を修正しました。

当初は注目されていません:

  • スタジアムスペースを強調すると、壮大でまれな報酬ドロップレートが表示されます。
  • 各ドロップレートの横にある緑または赤い矢印は、初期値と比較して増加または減少したかどうかを示します。

ミニシーズン

  • 新たに下請けの投手がゲーム内で0エネルギーを持っていると一時的に示すバグを修正しました。
  • ERAは、「リーグ統計」メニューに適切に表示されます。
  • ユーザーは、ポストシーズンの目標メニューに正しい報酬を表示するようになりました。

ショーへの道:

  • 機器パックを開くときに発生する可能性のある凍結を修正しました。
  • 晴れた日にゲームにロードするときに発生する明るいフラッシュを削除しました。
  • プレゼンテーションシーンにはさまざまな調整と改善が行われました。
  • プレイヤーは夜にサングラスを着用しなくなります。
  • Perk進行メニューに重複トリガータイミングを表示した問題を修正しました。
  • 再起動後、ピッチャーがゲームでピッチをコントロールできなかった問題を修正しました。
  • ゲームプレイ中にさまざまなディスプレイが画面上に詰まってしまう可能性がある問題を修正しました。

フランチャイズと10月までの行進:

  • ブルペンとスターティングピッチャーの代替ロジックの改善は、リリーバーとスターティングピッチャーの両方に統計的リアリズムの強化を実現します。クローザーとセットアップの男性は、より現実的な使用法とイニングがピッチングされます。また、長い救済者は、より現実的な使用法と数回のイニングの数が売られていることを確認します。スターティングピッチャーは、完全なゲーム、シャットアウトなどを含む、ピッチングするイニングの数が減少する必要があります。
  • 契約上の決定後、一部のプレイヤーが大ヒットにポップアップに署名することを妨げる可能性のある問題を修正しました。
  • 補償ラウンドのドラフトピックのために間違ったラウンドを表示できるテキストの問題を修正しました。
  • 一般的な安定性の改善。
  • ニュースティッカーにゲーム内でストーリーが重複するバグを修正しました。
  • フリーエージェンシーの大手委員会は、プレーヤーの契約公開をもはや台無しにしません。

任天堂の切り替え:

  • ニューオーリンズのピンヘッズスタジアムのジャンボトロンの後ろに欠落したテクスチャを修正しました。
  • マウンテンパークとシティフィールドの笑いのテクスチャの問題を修正しました。
  • ストライクアウトボードは、シティフィールドのゲーム全体で更新されました。
  • すべてのモードでさまざまなオーディオ調整が行われました。

スタジアム:

  • Statesman Park:両方の外野の角で見ることができるギャップを修正しました。
  • スポーツマンパーク:夜はライトを修正しました。
  • 保証レートフィールド:ホワイトソックスのロゴは、ナイトゲーム中にジャンボトロンで見やすくなります。
  • シティフィールド:ボールボーイと話をしました。彼はもはやタープと衝突しません。
  • Ate Palm Field、Dodger Stadium、Old Texas Stadium、Wagonman Stadiumの殿堂のロゴを更新しました。
  • ターゲットフィールド:更新されたミネソタ州立フラグを右フィールドに追加しました。
  • Red Rocks Stadium、Forbes Field、およびAll American Park:Pitching Rubbersは、1番目と3番目のベースラインの近くのブルペンの両方の練習マウンドに表示されます。
  • 国立公園:アートワークが自宅のダッグアウトの上に展示されます。
  • Sutter Health Park:スタジアムスコアボードのテキストと画像の明確さを改善しました。
  • Muehlebach Field:外野の壁を跳ね返るボールは、グラウンドルールが2倍に支配されます。
  • Ruppert Stadium:スタジアムの時計の時間は、オプションの時間と一致します。
  • Comerica Park:外野で距離マーカーを更新しました。

スタジアムクリエイター:

  • UIにはさまざまな改善が行われました。壁を選択すると、コントロールが画面外に表示されなくなります。

レトロモード:

  • フロントエンド設定からアクティブ化されたときに8ビットフィルターが「オン」のままにならないバグを修正しました。
  • プレイヤーテクスチャがオンベースウィンドウに表示されないようにする可能性のある問題を修正しました。
  • スコアバグを引き起こす可能性のある問題を修正し、8ビットフィルターが有効になっているときに審判コールアウトが消えます。

今週の挑戦:

  • リーダーボードは、メニューとゲーム内の正しいリーダーと正しいスコアを表示します。

その他:

  • シアトルマリナーズには、袖に正しいパッチが表示されます。
  • さまざまなメニューのテキスト色とサイジングの一般的な調整。
  • さまざまな解説バグの修正と更新。
  • 汚れはズボンにもっと一貫して表示されます。
  • ヒットフィードバックディスプレイの属性バーの色は、特定の背景色よりも明確に調整されています。

標準版のリリースの前に別のパッチを取得した場合は、まだ不明です。ゲームは執筆時点で2日以内に公開されるため、事前注文して、資格のあるボーナスアイテムを取得してください。