モンスターハンターは、PS2の時代から重要なシリーズでした。カプコンの巨人はファンに広く愛されており、2018年のモンスターハンターワールドはまだ強いファンベースで進行中であり、今年の2月のリリース後、モンスターハンターワイルドは初期段階で幼少期に進行しています。
ただし、2016年には、Monster Hunter Storiesシリーズの最初のエントリが得られました。この3DSのタイトルは、よりカラフルで友好的なアートスタイルを採用しました。これらのモンスターが、チャンスを持っていた瞬間を引き裂くのではなく、抱きしめたいと思っていたように。ゲームの前提はモンスターを捕まえる、モンスターテイミング、モンスターバトリングの冒険だったので、それも理にかなっています。それは基本的にモンスターハンターポケモンでした。
2021年には、後でモダンなハードウェア上のポートと並んで続編を得ましたが、カプコンはモンスターハンターストーリー3:ツイストリフレクションを発表しました。
前にこの予告編を見たような気がします
この予告編は、特に王国の涙と涙で、ゼルダのトレーラーがするような感覚をすぐに与えてくれました。深い地下で見つかった神秘的なものから始めて、王国の公開予告編の涙とは異なり、粒子が浮かんでいるテキスト画面に移動するので、不気味に感じます。それから、主人公がすぐに飛び降りてラタロスが彼を捕まえるように呼びかける前に、崖の端まで走り、崖の端まで走っているキャラクターが見えます。今、Skyward Swordをミックスに入れています。
続きを読む:Monster Hunter Stories 2:リトルワンズロストクエストガイド
これは、モンスターハンターストーリー3がゼルダをコピーしているだけでなく、シリーズの成功から明らかに学習し、結果として独自のスケールを進化させているということではありません。アートスタイルは、他のモンスターハンターシリーズとは異なりますが、ストーリーの各分割払いにより、プロポーションが変化し、キャラクターが成長しました。適切に、このゲームはトーンがずっと暗いように見え、いくつかの信じられないほどのカットシーンとバトルが予告編だけに表示されます。
このシリーズは、単独でなくなったため、より多くの自由を与えており、今ではさらに拡大しているように見えます。これは、ラタロスに電話をかけて、無限の自由をもって空をとる前に物事を飛び降りることを意味することを意味することを意味します。もしそうなら、それは来年、任天堂スイッチ2の最大のゲームの王位を獲得するための弱者かもしれません。
これは、モンスターハンターにとって新しい方向性になる可能性があります

スイッチ2だけでなく、シリーズ全体にも有益です。 Monster Hunter Wildsは、以前のメインラインエントリであるMonster Hunter Worldの巨大な成功に続いて、その足場を見つけるのに苦労しました。販売数の発売は劇的に成功しましたが、発売後も劇的に低下し始めました。また、他の8つのカプコンゲームが実際にワイルドよりも多くの販売を行ったことを報告しました。
それを念頭に置いて、モンスターハンターストーリー3はフランチャイズにとって強いターニングポイントかもしれないと思います。暗いトーンが織り込まれており、学習しやすいメインラインゲームよりも親しみやすいゲームプレイループで、ストーリー3がワイルドよりも成功するのを見て驚かないでしょう。
これは、もちろん、カプコンがメインラインゲームを放棄すべきだと言っているわけではありません。それらはモンスターハンターがこれまでであったことです。モンスターハンターがそれ以上のものであることができることは今、明らかです。ワイルドの多くのプレイヤーはすぐに世界に戻ってきました。これは今でもモンスターハンターにとって最高のプラットフォームの1つであり、それは悪いことではありません。カプコンは、ストーリーの背後にも同じくらいの力を置きながら、ワイルドとそれらのゲームが必要とする方向から学ぶために時間をかけるべきです。

![究極の詩のピースソードガイド&ティアリスト[イースター +フリーレン]](https://buff.plus/game/onic/wp-content/uploads/cache/2025/05/verse-piece-swords-guide-tier-list.png)













