Battlefield 6ベータキューは、私たちが本当のシューターにどれほど空腹であるかを示しています

2011年にBattlefield 3が発売されてから長い時間が経ちました。数年後、EAはバトルフィールド4を提供しました。バトルフィールド4は、3番目のエントリの強みに基づいて構築され、より多くの視聴者を引き付け続けました。しかし、私と他の多くの人にとって、それは最後の本当の戦場のゲームのように感じました。

バトルフィールド:ハードラインは完全に違うものであり、軍隊ではなく警察に焦点を当てていましたが、バトルフィールド1とバトルフィールド5はそれぞれWW1と第二次世界大戦に戻りました。一方、Battlefield 2042は、いくつかの近くのテーマに浸り、それを現実から分離したわずかに孤立したテクノロジーに加えて、シングルプレイヤーキャンペーンはありませんでした。

しかし、今、バトルフィールド6が近づいており、最終的にバトルフィールド3と4への価値のあるフォローアップのように感じられます。現代の軍事的焦点は、驚くべきことに、シリーズ自体にそのような長いギャップの後にさわやかですが、毎年恒例のコールオブデューティタイトルは、トレンドまたは(IR)関連のスキーンを含める試みの中でアイデンティティを欠いているようです。 Battlefield 6 Open Betaの最初の部分が通り過ぎるものであれば、人々はこれを待っていました。

ゲームのオープンベータ版がマイルストーンハイツに到達している場合、あなたは正しいことをしているに違いないことを知っています。先週末、何千人もの人々がオープンベータに参加し、数日後に第2週末に参加するのをすでに待っていました。

私は自分でオープンベータ版に参加しようとしました。土曜日に15,000人の人々が立ってマッチメイキングをしました。私は日曜日に再試行し、同様にかなりのかなりのキューに会いましたが、今回はそれを待っていました。しばらくして、私はなんとかいくつかの試合をプレイすることができました。そして、今週の週末にもっとプレイすることを目指しています。これまでのところ、このゲームでの短い時間にもかかわらず、PS3でBattlefield 3とBattlefield 4でBattlefield 3をプレイした時代に、新しく発売されたPS4でバトルフィールド3をプレイする時代に思い出させることができました。

また、ソーシャルメディアでゲームの数え切れないほどのクリップを見ています。マルチプレイヤーマッチから多くのダイナミックな瞬間があり、映画シーンからまっすぐに取り出すことができるように見えます。壁や屋上が崩れ始めたときの混乱と爆発は崩れ始め、人々はチームメイトを火の線から引きずり出して生かして癒します。可能な限り最善の方法で、モダンなハードウェアの古典的な戦場です。

Battlefield 6は、大きな発売に向けて準備を進めています

戦場6の混乱

バトルフィールド6は、シリーズの最後のタイトルからほぼ4年後の10月10日にようやく私たちの手になります。 Call of Dutyには(驚くべきことではありません)Black Ops 7との別の年次ゲームもあります。これも今年後半に発売する予定です。これはまた、2005年のCall of Duty 2以来のCall of Dutyの毎年20回連続の記事を示しているため、戦場との強い競争はかなり長い間見逃されてきました。

しかし、非常に期待されているアークレイダーズでさえ、バトルフィールド6と同じ月にリリースされるため、それは単なる義務だけではありません。EAの最新の分割払いがマルチプレイヤーシーンで行う波は、Call of Dutyだけでなく、このような多くのタイトルによって感じられるでしょう。しかし、水はまだ長すぎていたため、これらの波が必要です。

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Helldivers 2やMarvel Rivalsなど、近年多くの素晴らしいマルチプレイヤーゲームにもかかわらず、主流の軍事ジャンルはしばらくの間停滞しています。そして、私の一部は、軍事大会が何度も何度もされていたからといって、それはいつも感じていましたが、バトルフィールド6は、それがかなり長い間うまくいっていないことに気づきました。しかし、今年、私たちは戻ってきました。