Monster Hunter Wildsプレイヤーはすでにゲームの容易な難易度を修正しています

まとめ

  • Monster Hunter Wildsのレビューは、難易度とPCの最適化の不十分であると批判されています。
  • 新しいMODは、4つのオプションでMonster Hunter Wildsの難易度を高め、Monster HPとダメージを最大化します。
  • modはポーションを作り直し、リスクの高い戦略を促進し、経験を増やしてプレイヤーに報いることができます。

いくつかの素晴らしいレビュースコアにもかかわらず、モンスターハンターワールドのものと奇妙な類似点を描いたレビュースコアにもかかわらず、モンスターハンターのワイルドを悩ませているいくつかの不満がありました。

PCでの最適化が不十分なものは大きなものであり、ゲームはSteamでの「混合」レビューで起動するようになりました。プレイヤーは、パリコがあまりにも役に立つようになったと言い、モンスターは一般的に、戦いをあまり立たせませんでした。

あなたがこれに同意するキャンプにいるなら、プレイヤーがモンスター・ハンターのワイルドをより困難にする方法を作成したので、良いニュースがあります。

新しいmodを使用すると、モンスターハンターワイルドのモンスターを見えないレベルにバフすることができます

Creator ultros7によってNexus Modsに投稿されたのは、プレイヤーがモンスターハンターワイルドの困難をいじくり回すことができる新しいMODです。4つのカテゴリに分かれています。難易度の高いプリセット」Mod Ups MonstersのダメージとHP、およびひどくnerfs Potionの有効性。

4つの難易度のオプションと彼らが行う変更は次のとおりです。

  • 中程度:HPが40%増加し、ダメージが10%増加します
  • ハード:60%HP多く、30〜50%の損傷
  • 非常に困難:100%HP多く、60〜80%の損傷
  • 悪夢:150%HP多く、100-120%の損傷

Ultros7は、悪夢の困難により、「強化されたモンスターによる強力な攻撃の多くは、エンドゲームのビルドでさえ、ここでワンショットになることを示唆しています。

強化されたモンスターによる強力な攻撃の多くは、エンドゲームビルドでもここでワンショットになります。

ultros7が傷を受け取る傷とその部分抵抗を困難に基づいて調整したため、それはHPと損傷だけではありません。 MODは、「モンスターがより長く活動しており、創傷システムのためにペルマストゥンロック症候群に苦しむ傾向がある傾向がある」「より長い狩りをする」ことを計画しています。

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これらの硬いモンスターを倒すことができた場合、Ultros7のMODは、悪夢では20%の追加の困難が120%に達することで、エクスペリエンスが向上します。

MODが行う最後の主要な変更は、ポーションの作り直しです。彼らは今では消費するのに時間がかかり、アニメーションの終わりに癒しの力の大部分があります。つまり、戦いの暑さの中でポーションを消費するのは危険です。 MODは、これを補うために治癒効果を15%増加させますが、それでも大きなリスクです。

より挑戦的な体験を探しているなら、これは間違いなくそれを行う方法です。