モンスターハンターワイルドが出てくるまで、まだ待つのにかなり長い時間があります。実際、1年の四半期全体です。しかし、それはゲームが蒸気にいくつかの支配的な数字を掲載するのを止めていません。
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Steam DBによると、Monster Hunter Wildsは現在、463,798のSteamのすべてのゲームの同時プレーヤーで4番目に高い24時間ピークを持っています。この数は、過去24時間でダブルブラックオプス6のピークを超えており、先週のSteamでの発売中に人気の新しいCODタイトルの史上最高のピークセットに非常に近いものです。これはゲームにとって非常に印象的なマークです。特に、これは単なるオープンベータであり、ゲームの完全なリリースは2025年2月まで来ていません。
ゲームには、PCのグラフィックスハングアップの一部が何でもかかる場合、そのベータ期間も必要です。
私は自分のPCをアップグレードするつもりだと思います
によるu/altontative-vast-174でモンスターハンター
提案された読み:モンスターハンターワイルドのすべてのハンターアーマーセットとレシピ
そのゲームはPCにとってかなり集中的であり、いくつかのプレイヤーは、アニメーションのヒッチングからフルオンPS1時代のポリゴンモンスターに至るまで、スクリーンを身に着けているグラフィカルな問題を抱えています。
新しいゲームがグラフィックカードを引き受けることができると、モンスターハンターワイルズの世界がどれほど生きていてインタラクティブになっているかを考えると、おそらくあまり驚きではないはずです。メディアのプレゼンテーションでSummer Games FestでPS5でデモンストレーションしたのを見たとき、私は今年の将来のゲームを見たばかりだと強く感じました。ゲームのバイオームの背後には非常に多くの詳細と思考があります。地形と対話し、それを有利に使用する方法、そしてもちろん、ゲームのモンスターとそれらがお互いにどのように対話するか。 PCでゲームをプレイする予定がある場合は、ゲームのベータ版をチェックして、リグがスムーズにゲームを実行できるかどうかを確認する価値があります。
これは、2月にゲームがリリースされる前に、間違いなく少し最適化する必要があるCapcomの重要なデータでもあります。それでも、数字は現在モンスターハンターシリーズにとって見栄えがよく、2025年の初めはゲーマーにとって今年の良いスタートになりつつあります。













