Monster Hunter Wilds vs Monster Hunter Rise:どのゲームが優れていますか?

モンスターハンターシリーズは一晩の成功ではありませんでした。 PS2での謙虚なデビューは、落ち着いたレセプションで会いました。続編は世界的な打ち上げさえしませんでした。しかし、着実に、それはその説得力のあるゲームプレイのために大規模なファンを追跡しました。 Monster Hunter Riseが発売される頃には、このシリーズは真正な文化的現象でした。

現在、カプコンのベストセラーシリーズの1つであるモンスターハンターは、2025年のモンスターハンターワイルドの発売で新しい時代に参加しました。このゲームは、これまでで最も決定的なタイトルになることを約束しますが、Riseよりも本当に優れていますか?ゲームをお互いにピットして、どのゲームを使用するかを確認します。

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勝者:モンスターハンターワイルド

シェークスピアの物語はモンスターハンターの強みではありません。このシリーズにはストーリーがあります - いや、RPGのスピンオフを意味するものではありませんが、世界とゲームプレイに浸る言い訳として役立つ非常に基本的なものです。 Monster Hunter Riseには、ストーリーを継続するための比較的重要なプロットと拡張パックがありますが、誰もがゲームプレイのためだけにここにいることを知っています。

Monster Hunter Wildsでは、そうではありません。物語は本当に魅力的で、美しくアニメーション化されたカットシーンがあります。あなたのハンターは、プロット内の実際の積極的なキャラクターとして扱われ、石のようなサイレント主人公としてではありません。キャラクターには、本物の哀れみと深い性格が染み込んでいます。物語は、単にモンスターハンターの世界へのゲートウェイですが、それは良いものです。

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ゲームプレイ

勝者:モンスターハンターワイルド

モンスターハンターライズは、ペースが遅く、魂のような比較を描くという点まで重くなっていたモンスターハンターワールドと比較して、より速く、より短いゲームプレイループで賞賛されました。同じ理由で批判を引き起こし、ゲームがアーケードのようすぎると非難しました。

Monster Hunter Wildsは、2人の間で豪華なバランスを取り、これまでで最もバランスのとれたモンスターハンターのタイトルになりました。プレイスタイルを構築するための12を超える武​​器の種類があり、戦闘は上昇よりも遅いですが、それはもかなりの流動性です。 Wildsは、ゲームプレイの1つのペースに固執するのではなく、世界とRiseファンの両方が入ることができるモンスターハンターゲームです。

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グラフィックス

勝者:モンスターハンターワイルド

Monster Hunter Riseは、もともとNintendo Switch用に開発されましたが、強力なハードウェアを持っていることで有名でしたが、グラフィックスのダウングレードが予想されていました。ゲームが世界と比較してポリゴンで失ったものは、恒星の芸術の方向で補っています。とはいえ、モンスター・ハンター・ワイルドと比較して見劣りします。

Monster Hunter Wildsは、これまでで最も見栄えの良いモンスターハンターのタイトルです。キャラクターからモンスター、ゲーム内の食べ物まですべてが信じられないほどに見えます。Capcomはそれを知っています。キャラクター料理のおいしいカットシーンに特別な注意が払われます。世界は息をのむようなものです。このゲームは、実際に高いシステム要件を獲得しています。

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パフォーマンス

勝者:モンスターハンターライズ

Monster Hunterシリーズは、大悪名高いJankyです。 Monster Hunter Worldには悲惨なPCの発売があり、後にパッチから固定されました。 Monster Hunter Riseは、スイッチ上で定期的に低フレームレートに浸ることになります。そして残念ながら、モンスターハンターワイルズは傾向を壊しませんでした。

ファンの部分であらゆる努力 - ベータ版のテスト、ベンチマークツールを使用し、PCが嗅ぎ取っていることを確認したにもかかわらず、モンスターハンターワイルドの発売はパフォーマンスの問題に悩まされていました。 Monster Hunter Riseには更新があり、そもそもより低いスペックのハードウェア用に設計されています。つまり、パフォーマンスが向上しています。

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オーディオ

勝者:モンスターハンターワイルド

Monster Hunter Riseは、発売時に分裂的なオーディオを持っていることが証明されました。音楽は掃除機で良かったのですが、深さがなく、計装ではなくボーカルに大きく依存していました。サンブレイクの拡張は、より良い音楽を持つことに同意しましたが、世界のレベルではありませんでした。

Monster Hunter Wildsには、環境の一部のように感じられるほど完全に物語に溶け込む素晴らしいアンビエントミュージックがあります。ワイベリア語をカットするというゲームの決定は驚きであることが証明されましたが、それは英語のダブで補われているので、あなたはそれを本当に見逃すことはありません。

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アクセシビリティ

勝者:モンスターハンターワイルド

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Monster Hunter Riseは、シリーズの中で最も簡単な、したがって最もアクセスしやすいゲームであることが証明されました。短い狩りを称賛しました。これは、最初にデビューした任天堂のスイッチハードウェアに最適です。ただし、シリーズが発生した複雑なメカニズムを説明するには、多すぎるチュートリアルに依存していました。

対照的に、モンスターハンターワイルドはさらにアクセスしやすいです。確かに、ゲームはますます複雑であり、ポップアップのチュートリアルにも大きく依存していますが、戦闘に必要な情報は常に画面の右上隅に表示されます。それとは別に、Wildsはアクセシビリティ設定で大きな進歩を遂げました。視覚障害中にプレイするのをより簡単にするために切り替えられ、アラクノフォビックである人のための設定さえあります。

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お金の価値

勝者:ネクタイ

Monster Hunterの成功の大部分は、マルチプレイヤーコンポーネントに負っています。上昇はそれが得意でした。そのサンブレイクの拡張はさらに良いです。ワイルドにとって残念なことに、このシリーズはマルチプレイヤーの統合で数歩前に戻っているようで、印象的なロビー、リンクパーティー、チームが展示されているにもかかわらず、少なくともストーリーモードでゲームプレイに入るのがより複雑になりました。ただし、通信機能ははるかに優れています。音声チャットの統合は特に印象的です。

Monster Hunter Riseには、数年後になるという利点もあります。すでにマスターランククエストを備えた拡張パックがあり、後継者が出ているので、ますます販売されます。ワイルドは、それぞれ、まだ完全に確立していません。反対に、それは成長の可能性がはるかに多く、今後数年間の現在のMHタイトルになりますが、Riseはそのコースを実施しています。

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評決

勝者:モンスターハンターワイルド

Monster Hunter Wildsは、口コミだけで寝台車になったシリーズの勝利ラップ以上のものです。これは、モンスターハンターにとっての次の大きなステップであり、シリーズの驚異的なデザイン哲学の最終的な合体を表しています。あまりにも長い間、このシリーズはペースの遅いコンソールリリースに続いて実験的なハンドヘルドの続編が続き、2つの間の効果的なバランスを打つことはありませんでした。

Monster Hunter Wildsは、2つのゲームプレイスタイルがこれまでで最も決定的な体験で集まる場所です。また、最も実質的なモンスターハンターのプロットもありますが、クレジットがロールされたら、自分自身を害していることをやめた場合は、これまでもあります。確かに、パフォーマンスの問題があり、まだ明確なロードマップを確立していませんが、ワイルドはモンスターハンターの本当の喜びを体験する最新の方法です。