Bungieは、Destiny 2のThird Dery of HeresyのArtifactにどのような新しい特典が登場するかをすでに示しています。ゲームはトレースライフルファンに最適であり、武器は既存のアークセットアップでもうまく機能するはずです。
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各Destiny 2エピソード(前のシーズンなど)は、プレイヤーにコンテンツストレッチ全体でレベルを付けるためのアーティファクトを与えます。アーティファクトは通常、エピソード中に起こっていることに対して物語の重要性を持っていますが、これらのアイテムのより直接的な利点は、提供されるアーティファクトの特典の品揃えです。各アーティファクトは、5つの列と5列の特典から始まり、プレイヤーは左から右側に向かっています。エピソードが進むにつれて、特典の新しい列が追加され、さらに多様性が得られます。
Artifact Perksは、エルシーを始めたArc Dominantで、VoidとStrandのオプションもありました。さて、トレースライフルは太陽の下でしばらく時間がかかり、次の襲撃やダンジョンに持ち込むことにしたものに影響を与える可能性があります。
すべてトレースライフル
Destructoidによるスクリーンショット
提案された読み:Destiny 2の9つのイベントの自由な儀式は、Heresy Act 3の間にダンジョンの光の中に最高の部分をもたらします
アーティファクトの特典は、主にトレースライフルを中心としており、新しいLodestarエキゾチックを使用して、最初の行為のアーク特典と今後のトレースライフル特典の間で両方の世界を最大限に活用したい人に魅力的なケースを作ります。また、新しい特典は、運動の武器であることから奇妙に恩恵を受けるため、縮図をボスのダメージに真剣に考慮するほど強力です。
| 特典名: | 過負荷トレースライフル | ビームメディック | 元素サイフォン | 過酷な屈折 | 制限休憩 |
| 説明: | 装備されたトレースライフルからの途切れない火は、ビームが戦闘員を驚かせ、能力エネルギー再生を遅らせ、それらを使い果たします。 | Rapid Trace Rifle Final Blowsはあなたと近くの同盟国を癒します。強力な戦闘員は量を増やします。 | 運動の武器や武器で迅速な最終的な打撃あなたの装備されたスーパーと一致する武器は、装備されたスーパーに合ったエレメンタルピックアップを作成します。 | トレースライフルは、要素のタイプに一致するエレメンタルデバフに苦しむターゲットにより多くの損傷を与えます。 | あなたが重傷を負っている間、またはあなたのスーパー要素に一致するエレメンタルバフを持っている間にスーパーをキャストすることは、スーパーダメージの増加の期間を与えます。 |
| 注: | 使い果たされたターゲットは、発信ダメージを減らしました。 | 起爆装置の特典から得られた最終的な打撃で動作します。 | 効果は、欲求の本によって高めることができます。 | 常に運動微量ライフル(マイクロコスム)の場合。 | スーパーのキャストでアクティブになります。 |
バンジー経由の画像
前述のように、これらの新しいアーティファクト特典は、最初の行為の多くのアーク特典と非常によく混ざり合うことができます。具体的には、プレイヤーがアークビルドに固執したい場合、アーティファクト特典の2番目の列はオーバークロックと負荷のみを提供します。 Act IIでは、Beam Medicはコラムをうまく補完し、Lodestarのようなアークトレースライフルや新しいGuardian Gamesの報酬を輝かせます。
同じことが、アークビルドがフラッシュオーバーのみの恩恵を受ける4番目の列でも同じことが言えます。厳しい屈折は、特にガーディアンが大群のシャトルや悪性の収穫を利用していない場合、損傷のスラックを拾うのに役立ちます。とはいえ、プレイヤーがアークを実行したくない場合でも、スーパーの要素に一致するトレースライフルを使用している限り、走っているサブクラスに関係なく、過酷な屈折は簡単なように思えます。
トレースライフルがほぼすべての元素ビルドの不可欠な部分になり、プレイヤーを癒すだけでなくダメージを増やすアーティファクト特典から利益を得ることができる場合、その重い機関銃を過負荷トレースライフルに交換してみませんか?結局のところ、アーティファクトはエピソードの終わりまで貼り付け、他のすべてのバフと並んで、いくつかの痕跡がチャンピオンの短い仕事をすることができるように聞こえます。さらに、レーザータグが続く間、レーザータグを少し楽しんでください。トレースライフルがいつ再び注目されるかを知っています。













