New Monster Hunter Wilds Mod Updateは、DRMに覆われたst音を修正します

今では、Capcomが率直に容認できない状態でPCでMonster Hunter Wildsを出荷したという事実を知っていますが、ゲームは同時に1つではなく2つの異なるDRMを実行していることも知っています。もちろん、これはst音につながりますが、それは速く修正することができます。

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悲しいことに、Capcomは、Monster Hunter WildsがPCの良い状態にあるふりをするのに忙しすぎるためではありません。代わりに、Monster Hunter Wildsを修正する仕事は、再び改造コミュニティに陥りました。この状況全体の銀色の裏地は、私たちの側に人気のあるmodderの祈りを持っていることであり、彼らの再フレームワークmodは本質的に必須アイテムです。ワイルドの任意のアスペクト比と解像度の見掛け倒しの取り扱いを修正しているため、私はそれを使用しています(灰色のバーが開始されました)が、今ではそれをインストールすると、カプコン独自のオーダーメイドのアンチタンパーテクノロジーによって引き起こされる絶え間ないst音も修正されます。

Mhwildは、2つのDRM DenuvoとCapcomのカスタムメイドの反テンパーを持っていることを確認しました
によるu/no-telephone730モンスターハンター

PraydogのRe Framework modは、モンスターハンターワイルドにとって必須アイテムです

私は通常、発売後の更新の大洪水を受けている新しいゲームを改造することに対してアドバイスしていますが、モンスターハンターワイルドの大部分は物事の壮大な計画では完全にオプションであると間違いなく主張することができます。しかし、REフレームワークは、ほぼすべての最新のCapcomリリースでその気性を証明したすでに確立されたユーティリティです。しかし、それがワイルドほど便利な場所ではありませんが、今ではプレイ中にフレームタイムグラフに率直に大規模な改善をもたらします。

これは、PrayDogのREフレームワークがCapcomの2番目のアンチタンパー「ソリューション」を賢明なレベルに巻き込んだからです。 Capcomが広くviledされたDenuvoの上にボーナスDRMを突き刺す必要性を感じた理由、私は手がかりを持っていませんが、それは間違いなく史上選択肢の1つです。

カプコンがここで該当するレッスンを学ぼうとしているわけではありません。このまったく同じ問題が、バイオハザードビレッジの打ち上げ日のビルドにも存在していました。これは、ゲームを汚れに吹き込むタンパートリガーチェックアップが過剰になっています。ゲームのひび割れたバージョンこの問題はありませんでしたが、それはひどいかもしれませんが、再フレームワークは、初日に村を購入した私たちにとっても問題を解消しました。銀の裏地など。

2025年、プライムゲームプラットフォームとしてのPCの重要性は、ほぼ全面的に家に駆り立てられました。さて、PlayStationゲームでさえ、数年分の遅れているとしても、PCでリリースされています。 Capcomがヒントを得ることを嫌うことは本当に驚くべきことであり、Steamに関する混合レビューの真の理由について、会社の上位がどうなるか疑問に思わずにはいられません。

Praydogなどの改造者が、米国の通常のユーザーが楽しめる数百万ドルの製品を修正するためにここにいるのは良いニュースだと思います。この特定の方程式の裏側は、それを担当する会社がそうすることを気にしないということです。実際、これらすべての厄介な海賊に対処するためだけに、有給の顧客の経験を積極的に台無しにするために邪魔にならないでしょう。

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