まとめ
- 元プレイステーションのボスである吉田shuhei氏は、ニール:オートマトンは、その影響のために日本のゲーム業界を「復活させた」と言います。
- ヨシダは、西洋での成功が日本のクリエイターがゲームで西洋の好みに応える必要がないことを理解するのに役立ったと考えています。
- 彼は、その影響は非常に大きいため、日本のゲーム業界は「ニールの前とニーアの後」に分割できると考えています。
Nier:ゲームの状況に対するオートマトタの影響は、時々少し控えめです。シリーズ全体よりもゲーム開発が揺れ動くことがあり、間違いなくニーアをSquare Enixの大規模なフランチャイズに変えました。その主人公2Bはゲームアイコンであり、スクエアエニックスの商品販売を自分で支えており、彼女はあなたが両手で頼ることができるよりも多くのクロスオーバーにいます。
Nier:Automataが長年にわたって持っていた影響を完全に理解している人が1人います。それは元PlayStationのボスShuhei吉田である。実際、吉田は、ニーア:オートマトンは非常に衝撃的であるため、日本のゲーム業界の景観全体を実際に変え、ゲームが実際に「復活」したと主張することを信じています。
Nier Automataは日本のゲーム業界を「復活させた」、と吉田shuheiは言う
と話す時計による日本のアウトレット(Gamesradarによる翻訳)、ヨシダは、ニーア:オートマトンは実際に多くの日本の開発者に西洋の好みへのケータリングをやめるよう説得したと主張しています。
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「Yoko Taroは、海外で販売するかどうかを考えずに作ったと思います」と吉田は言いました。 「そこから、日本の創造者が「日本のもの」を作っていて、それらが海外で販売されていることが明らかになりました。誰もがニーとそれを実現しました。」
吉田は、日本のゲーム業界への影響が非常に大きいため、タイムラインを「ニーアの前とニーアの後」に分けることができるとさえ考えています。あなたはそのような影響を与えるには、非常に良いゲームでなければなりません。
その想定された影響にもかかわらず、それ以来、私たちは別のメインラインコンソールのNierゲームを持っていません。これは、シリーズがどれほど人気があるかを考えると驚くべきことです。ヨーコ・タロとシリーズのプロデューサーである佐藤Yosutoは、今年のある時点で新しいゲームの発表の可能性をからかっていますが、詳細については厄介に曖昧になっています。来月のシリーズの記念日を祝うライブストリームがあります、だから指が交差した私たちはそこで何かを聞きます。














