邪悪な人のために休むことはありません「少し永遠のゲーム」はDevが言い、完全なプレイ可能な地図を概説します

最近の時点でレーダーから落ちていたかもしれませんが、ムーンスタジオの「邪悪な者のための休息はまだ静かに背景にあります。大きな更新が進行中であり、暫定的に、開発者はゲームの計画的なプレイ可能なエリアの実際のサイズに焦点を合わせています。

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ムーンスタジオのクリエイティブディレクター、Redditor Zak_The_SlackによるWicked Discord Serverの公式の休息を取り除いたときトーマス・マーラーゲームのオープンワールドの地図を投稿して、それについてより多くのコンテキストを提供します。特に、Isola Sacraはまだ完了していることさえありません。また、大規模に拡大する計画があります。マーラーは、イソラ・サクラが当面の間「まだ小さな側にいる」ことを認めているが、それはもっとたくさん来ており、以下の地図は島が最終的にどれほど大きくなるかについてのアイデアを与えてくれるはずだ。

Isola Sacraの世界規模
によるu/zak_the_slacknorestforthewicked

邪悪なプレイ可能なエリアのための休息は予想よりもはるかに大きい

Mahlerの地図で何が付与されているのかを理解することは、まったく簡単ではありません。私の評価では、マーラーのイソラソーラの地図は、今のところ邪悪な者のために私たちが休むことがないビットの約2〜3倍の大きさです。具体的には、マップの一番下の部分は現在ゲームにあります。

  • マリナーのキープスタートエリアは、左下のシアン地域です。
  • 浅瀬は隣接するマスタードイエロー地域です。
  • オルバンのグレーズは、マリナーのキープと浅瀬の隣にある鮮やかな緑の地域です。
  • 秘跡の街は、鈍い黄金の領域であるイソラサクラの下半分の真ん中にあるスマックダブです。
  • 船の墓地は、地図の右下部にある紫色の領域です。
  • るつぼ、マリン・ウッズ、ネームレスパスは、秘跡に隣接する金色、オレンジ、青い領域です。
  • フォートリーチは、マップの非常に円形の赤い部分であり、ケイレンはその右側の赤い領域です。

これが実際に意味することは、ムーンスタジオが将来のゲームに約12または非常に新しい地域を追加するつもりであるということです。また、これには地下エリアが含まれていないことに注意してください。

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全体的に朗報ですが、それは止まることはありません。マーラーは後に、イソラ・サクラは実際には、邪悪な者のために休むことなく追加される可能性のある潜在的に多くの異なるマップの最初のものであると付け加えました。 「これは単なる島であるイソラソーラです」と彼は言いました。 「その後、プレイヤーに本土にも到着し、ファレンに到達できるようにしてほしい。」

コメント
によるu/zak_the_slack議論から
norestforthewicked

当然のことながら、マーラーは物事をあまり遠くに誇大宣伝しないように注意していました。 「目標は常に、邪悪な者のための休息は少し永遠のゲームではないということでした」と彼は言い、「品質が最初に来る - 多くの[議論された]領域がデザインでブロックされているが、それらを出荷可能な品質レベルにするには時間がかかる」と付け加えた。

私自身、邪悪な者のために休むことができないことにとても満足しています。このゲームは、通常のハック 'n'スラッシュトロープを非常に目的としていますが、「混合」の蒸気レビューの評価に基づいた全員のお茶ではありませんが、注目に値すると思います。

大まかに、私の主な懸念は、ムーンスタジオが賢明なタイムラインでフィニッシュラインに邪悪な者のために休息を押すことができないかどうかです。このゲームは、ムーンスタジオの以前のORIベースの出力により、早い段階で多くの注目を集めましたが、それはかなり速く燃え上がったようです。邪悪な者のための休息は、特にコミュニティを構築し、進行中の開発ディスカッションにそれを含めるために早期アクセスに開始されましたが、ゲームが2倍または3回のサイズの製品に成長するにつれてコミュニティは固執しますか?待って見なければなりません。