世界で最も価値のある企業の1つであるNvidiaは、AIとビデオゲームの両方のニッチを支配する独自の立場にあります。ただし、Nvidiaはほとんど過失がなく、そのソフトウェアはゲームでパフォーマンスの可能性の最大15%を浪費するまで、特に貧弱に動作している可能性があります。
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Nvidiaアプリのパフォーマンスの問題に関するニュースが破られましたトムのハードウェアに感謝します。そこで、Jarred Waltonは、アプリがインストールされ、その機能の一部を使用すると、ビデオゲームで率直に15%のパフォーマンス損失が発生する可能性があることを示唆した、好奇心の強い一連の調査結果について議論しました。 「ありがたいことに、パフォーマンスの低下は普遍的に15%ではありませんが、4060でテストし、テストした5つのゲームで2〜12%のフレームレートが減少しました」と記事は言います。これらの発見は、その後、ハードウェアが箱のないハードウェアによって裏付けられました。
問題は一見多様です。 nvidia自体鳴った「[彼らは]がゲームフィルターに関連する報告されたパフォーマンスの問題を認識しており、積極的にそれを調べている」という問題について。公式の提案は、「NVIDIAアプリの設定>機能> Overlay>ゲームフィルターと写真モードから、[ゲームの再起動]」から手動で無効にできるゲームフィルター機能で具体的に行わなければならないことです。
トムのハードウェアの調査結果が大きなパフォーマンスのヒットを明らかにしたとしても、これは全面的に存在していないようです。 Hardware Unboxのテストは、はるかに包括的であるため、Nvidiaの指示に従うだけで軽減できるパフォーマンスのデルタが小さくなりました。しかし、他のユーザーは、新しいNVIDIAアプリを完全にアンインストールすることによってのみ解決できる逸話的に実質的な損失を報告しています。
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私の側では、アプリに実際に問題があることを確認できますが、オーバーレイを無効にして(フィルターも自動的に無効にして、互いに機能しないため、自動的に無効になります)、影響を受けるゲームを再起動するとデルタが解決されます。私の10850K/4070リグでテストすると、私の数字は、CyberPunk 2077でボックス化されていないハードウェアで示されたものとほぼ一致していますが、明らかにボード全体でわずかに低いです。
トムのハードウェアによって行われた最初のレポートは、パフォーマンスの違いが最後にあるのと同じくらいかなり重要になるために、一度に複数の問題を捕らえたかもしれません。たとえば、テストリグが実行されていたWindowsバージョンについては言及されていません。W11 24H2は、特にゲームのパフォーマンスに関しては混乱しています。
いずれにせよ、Nvidiaがその最後に物事をクリアするまで、当面の間、オーバーレイとフィルターを無効にすることを強くお勧めします。しかし、Nvidiaアプリは古くて肥大化したGeForce体験の新しく改善されたバージョンであるため、それは残念です。少なくとも、問題は記録されており、完全に解決するまでにそれほど時間がかからないことを願っています。










