今週のプレー状態の驚きの発表の1つは、イオンストームからの伝説的な没入型シムのリマスターであるDeus Ex Remasteredでした。
しかし、誰もがゲームの象徴的なタイトルテーマを聞くのが大好きだったのと同じように、アナウンス予告編に対する反応は否定的でした。 Upscaledテクスチャの波状のシュールな品質にはファンが心配しており、更新されたキャラクターモデルに対してかなりの批判がありました。
アスピルは、ほぼ独占的にリマスターまたはポートゲームを行うスタジオであり、Deus Exのリマスタリングを担当しています。スターウォーズ:Battlefront Classic Collection、Kotor 2、Tomb Raider IV-Viは、Aspyrの最近のリマスタープロジェクトの一部です。
想像できます
Aspyrにとって残念なことに、Nightdive Studiosは没入型SIMコミュニティで品質の評判を獲得しており、ファンはすぐに希望を獲得しました。
NightDive Studiosは、システムショックとリマスタリングシステムショック2のリメイクを担当しています。どちらも、クラシックな没入型SIMファンから非常に高く評価されています。
この集団ファンの希望注意を引きましたNightdiveのリードエンジン開発者、Samuel Villarealの。 Aspyrのリマスターを「狂気」と呼んで、「私たちはNightdiveのタッチを奪われた」と言ったアカウントに返信しました。
villareal、そしておそらくナイトダイブ全体が、称賛された没入型のシムをリマスターしたかったことは明らかです。 Studioの創設者Stephen KickがSystem Shock 2のコピーを購入できなかったため、NightDiveは2012年に設立されました。
キックは、ガラスが廃止されたときにそれらを取得した保険会社からシステムショックの権利を購入しました。 System ShockとSystem Shock 2のリマスターの包括的なリメイクは、スタジオが初期の没入型シムに対する愛の証拠であり、このジャンルのファンはそれを認識しています。
NightDiveは最近、BethesdaとID Softwareと協力してDoomとDoom 2をリマスターしたため、Deus ExのEidos Montrealとのコラボレーションは問題外ではありませんでした。しかし、AspyrとEidosモントリオールはどちらもEmbracer Groupが所有しているため、前者はリマスターにとって自然な選択でした。
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Deus Ex Remasteredは、2026年2月5日にリリースする予定です。30ドルの費用がかかります。






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