かつて作られた史上最悪のゲームの1つは開発の続編を持っていました、そして、私たちはすでにそれを最初に見ています

地獄に乗る:報復、これまでに作られた最悪のビデオゲームの1つは、どういうわけかルート666として知られる開発でスピンオフをしており、早期ビルドからの映像はすでに浮上しています。

ビデオゲームの世界にはまだ問題のかなりの部分以上のものがありますが、ゲームの質は率直に言っていません。確かに、私たちは取得しますコンコルドそしてMindseyeあちこちで、しかし、私たちはほとんどどこでも、ほとんどどこでも素晴らしいリリースに会いました。私の神、それはわずか10年前ではありませんでした。

PS3およびXbox 360時代に戻る、信じられないほど悪いゲームがリリースされました、しかし、ほとんどの人が同意するものがあります。そのゲームは地獄に乗っています:報復、2013年にリリースされました壊滅的なレビューは、それを何のなんで19でメタリティックに残しました。しかし、シリーズには人生が残っていると思っていた人もいます。

Ride to Hell:RetibributionはRoute 666と呼ばれる開発でスピンオフをしました

ああ、Xboxライブアーケードの時代に戻る

Redditor Tanflo1997によるGamingLeakSandrumours subredditで指摘されているように、Ride to Hellユニバースでセットされた続編またはスピンオフは、明らかに報復のリリース直前に開発されていました。キャンセルされたゲームはルート666と呼ばれ、一見小規模な予算Xboxライブアーケードスピンオフセットライドトゥヘルと同じ世界でセット

そのようなプロジェクトが存在することさえ明らかにしたルート666の開発ビルドは、メディアオアシスの不和コミュニティの夕暮れのカラスによって発見されました。ルート666のビルドは、同じ年の6月に悪名高い報復が発売される数ヶ月前の2013年4月に日付が付けられ、プロジェクトを完全に殺した可能性があります。

ルート666は明らかに終了してから数ヶ月しか離れていませんでしたが、報復は非常に悪かったので、開発者は気にしないことを決めたに違いありません。

ルート666のワーキングビルドは、過去24時間で隠された宮殿で共有されました。スピンオフのビデオとスクリーンショットは、YouTubeとRedditで進行し始めました。ゲームのチュートリアルミッションは、漫画本の後にスタイルが整っており、他のバイカーの運転と戦いに完全に焦点を合わせているようです。

ルート666の成果も発見されました、それがどのようにプレイするかについてもう少しアイデアを与えてくれます。各バイカーは、狙撃兵、メディック、乱闘者、砲手などの独自のクラスを持っているように見えるため、コアゲームプレイのメカニズムの1つはあなた自身のギャングを構築していたようです。

自分で映像を見たので、ルート666がリリースされるべきだったと主張するのは難しいです。それは報復とほぼ同じ邪魔に値する雰囲気を持っています。それでも、あったかもしれないゲームを垣間見ることは常に素晴らしいことです。

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