まとめ
- Doom Slayerは彼の人生の大部分で静かなキャラクターでしたが、彼は最近のゲーム、最近ではDoom:The Dark Agesでもっと多くのことを話しています。
- これは、Doom Slayerが実際に話すべき量と、今では彼が将来のゲームで一言を言う「絶え間ない伝統」であるべきかどうかを正確に正確に会話することにつながりました。
- 一方では、ファンは彼が「絶対に必要な」ときにのみ彼が話したいと思っていますが、他の人は彼がオーディオログを記録して他のキャラクターと話すのを見るのはきれいだと思うかもしれません。
Doom Slayerを説明する方法はたくさんありますが、優れた会話主義者はそれらの1つではありません。彼は2016年にはまったく話さず、Doom Eternalのフラッシュバックカットシーン彼が実際に適切なDoom Slayerではなかったとき、これは彼がシリーズの全歴史を通して話すのを聞いたことが最も大きいです。
DOOM:暗い年齢は再び私たちの愛らしいDoom Slayerに口を開けてもらいました。少なくとも彼の通常の静かな自己のために、彼は最近、より多くのおしゃべりを得ています、そして、Doom Slayerの絶え間ないヤッピングは、彼が今後どれだけ話すべきかについて正確に議論しました。
運命:暗い年齢のプレイヤーは、スレイヤーがどれくらいの頻度で話すべきかを主張します
Doom SubredditのSuperAlloyberserkerによるRedditの投稿で、彼らは、BethesdaとIDソフトウェアがDoom Slayerがエントリごとに1つの単語を言うことを「絶え間ない伝統」にするべきかどうかを尋ねます。彼らは続けて、彼の絶え間ないヤッピングでの永遠での彼の絶え間ないヤッピングは少し多すぎると考えていますが、「1つだけを持っているのは完璧です」と説明しています。
1人のユーザーがNo-Pay-903と呼ばれ、それらを支持した他の数百人のユーザーは、Doom Slayerに「絶対に必要なときだけ」に話すだけで、別のユーザーと呼ばれる別のユーザーが「悪いときだけ」であるという警告を追加します。 Doom Slayerが言っていることが何であれ、ソースがない場合は、常に何をすべきかを人々に伝えません。
反対に、ManagementFluid2206と呼ばれる別のユーザーは、「極反対の気持ち」を見たいと言い、Doom Slayerが彼が虐殺しているすべてで呪いの言葉を叫ぶゲームをしたいと言います。
このトピックについてどのようなスタンスをとっても、Doom Slayerの話の日がとにかく終わる可能性が非常に高いです。 DOOM:暗黒時代は現時点ではどこにも行くことができません。ゲームの販売が不活発な販売は、実際に別のDOOMゲームをすぐに取得するかどうかについてわずかな疑いの影を落とした可能性があります。















