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タンクはバックボーンですオーバーウォッチ2チーム、ダメージを吸収し、スペースを作成し、戦いのペースを設定します。しかし、適切な特典では、彼らはさらに多くのことをすることができます。各タンクは、独自の方法で能力を高めるマイナーおよびメジャーパーキングにアクセスできますが、すべての特典が平等に作成されるわけではありません。
最適なものを選択すると、ラインを保持するかロールするかの違いが生じる可能性があります。このガイドでは、すべてのタンクヒーローの最強のマイナーと主要な特典を分解し、あなたの影響を最大化するのに役立ちます。乱闘、ダイビング、または最前線を保持することを好むかどうかにかかわらず、プレイスタイルに合う特典があります。
最高のタンクマイナー特典
マイナーな特典提供する微妙だが効果的な強化レベル2でのタンクの能力、生存性、損傷出力、またはユーティリティの向上。彼らはプレイスタイルを劇的に変えませんが、彼らは戦いを維持し、最前線を保持する上で戦車に優位性を与えることができます。
ヒーロー | 最高のマイナーな特典 | なぜ? |
|---|---|---|
アイドル | 熱散逸- 主要な火災払い戻し熱からの重大なヒット。 | 過熱すると、オリサの武器は3秒間使用できません。この特典はあなたを許します着陸ヘッドショットで撮影時間を延長します。 |
Doomfist | 適者の生存- 最良の防衛は、排除から25のオーバーヘルスを与え、その最大オーバーヘルスは50増加します。 | Doomfistはすでにすぐにリロードしているため、他の特典はあまり役に立ちません。余分なオーバーヘルスは、彼の攻撃的なプレイスタイルに役立ちます。 |
d.va | バニーストンプ- メカのダメージ半径を50%増加させます。 | メカを召喚するときに、より多くの敵を一度に打つことができます。ダメージ出力の増加。 |
危険 | 上から- 暴力的なLeap's Slashは、250を超える健康を超える敵に30%多くの損害を与えます。 | 損傷を増やしますに対してタンクそして役立ちます究極の充電をより速く構築します。 |
ジャンカークイーン | 戦いの叫び- コマンドシャウトは完全にリロードし、散布銃をリロードし、関連リロード速度を50%増加させます。 | 助成金より多くのチームユーティリティ、同盟国をより速くリロードする。代替PERKの創傷効果はあまり影響を与えません。 |
山 | 2つの心- 目的では、マウガは2人のヒーローとしてカウントされ、1秒あたり20人の健康を再生します。 | 役立ちますより速く目標をキャプチャしますそして戦いにおいてより長く維持します、目的ベースのゲームプレイに非常に貴重なものにします。 |
ラマトラ | 長時間の障壁- 無効障壁の期間は25%増加します。 | シールドのアップタイムを拡張し、提供します一貫した保護。 |
ラインハルト | 燃えるような取り込み- バリアフィールドは、消防攻撃のダメージの100%で癒されます。 | 役立ちますシールドの耐久性を再生します、Reinhardtの最前線の存在を強く保ちます。 |
ロードホッグ | スクラップフック- チェーンフックは2つの弾薬をリロードします。 | チェーンフックは頻繁に使用されるため、この特典はあなたを保ちますダメージ出力はより一貫していますダウンタイムを短縮することにより。 |
シグマ | 運動サイクル- 運動学的握りで発射体を吸収すると、Accretionのクールダウンも減少します。 | 作る降着はより簡単に利用可能です、敵を破壊する能力を高めます。 |
ウィンストン | 重い着陸- Primal Rageの間、飛行機中にジャンプパックのダメージと面積が最大75%増加します。 | aプライマルレイジへのストレートバフ、状況的な短絡とは異なり。 |
鋼球 | SteamRoller- ロールインパクトは、タンクに100%多くのダメージを与えます。 | ロールが非常に頻繁に使用されていなくても、損傷の増加により、全体的なバフが強くなります。 |
ザリヤ | グラビトンクラッシュ- Graviton Surgeは、敵Maxの健康の最大30%を時間の経過とともに損傷として扱います。 | a重大なダメージが向上しますのためにザリヤの究極、それをより致命的にします。 |
最高のタンクメジャー特典

メジャー特典は、ゲームを変えるアップグレードを導入しますレベル3では、新しい防御ツールの追加から攻撃力の向上まで、タンクがどのように再生されるかを再定義できます。これらの特典は、空間を制御したり、同盟国を保護したり、戦いで大きなダメージを与えたりするタンクの能力を高めることができます。
ヒーロー | 最高の主要な特典 | なぜ? |
|---|---|---|
アイドル | 投影障壁- ジャベリンスピンを保護障壁に置き換えます。 | aのノックバックを犠牲にしますより防御的なツールそれはオリサと彼女のチームの両方をシールドします。 |
Doomfist | 地震のエンパワーメント- 地震スラムのスーパーチャージロケットパンチで複数の敵を叩きます。 | aを有効にします完全に動力のあるロケットパンチのほぼ無限のサイクル効果的に使用する場合。 |
d.va | シールドシステム- 彼女の健康の一部をシールドに変換し、防御マトリックスが損傷を吸収するときにシールドを回復できるようにします。 | D.VAの生存性を高めます自立型を追加します。 |
危険 | 無秩序- Spike GuardはLifestealを提供し、敵を襲うときに健康を回復します。 | 強化ハザードの耐久性、積極的な演劇をより安全にする。 |
ジャンカークイーン | 野avな満足- 大虐殺は、扱われたダメージに基づいてジャンカーの女王を癒します。 | 提供します即時の癒し、より遅い創傷ベースの効果よりも便利にします。 |
山 | ファイアーカー- オーバーランして、敵がヒットし、火傷の損傷を引き起こします。 | 追加します一貫したダメージがかかっています 時間、延長された戦いにおける彼の有効性を改善します。 |
ラマトラ | ナナイト修理- 貪欲な渦の中に立つと、受動的に健康が回復します。 | もっと信頼できるサバイバルツール敵の動きとタイプに依存する代替案よりも。 |
ラインハルト | シールドスラム- バリアフィールドを保持しながら、彼のハンマーで攻撃することができます。 | Reinhardtを許可します攻撃的なままその間彼の防御を維持します。 |
ロードホッグ | ホグドロゲン曝露- 今、息抜きをして、近くの同盟国も癒します。 | Roadhogの役割を拡大しますチームメイトに癒しのサポートを提供することにより。 |
シグマ | 浮揚- ダブルジャンプ時に短時間浮かんで、空中操作性を向上させることができます。 | 助成金より良いポジショニングそして生存性、特に高地近くの戦いで。 |
ウィンストン | 障壁の活性化- ウィンストンのバリアプロジェクター内の同盟国は、時間の経過とともに健康を再生します。 | 彼の盾をaに変えます支援ツール、助けてください彼のチームを維持します。 |
鋼球 | ハングタイム- パイルドライバーはより長く充電しますが、より激しくヒットし、空中の動きの制御を可能にします。 | Piledriverの影響が増加しますそして、着陸前にボールを調整するポジショニングを破壊します。 |
ザリヤ | スポッター- 投影された障壁は、同盟国の健康再生と移動速度が向上します。 | 彼女を作りますより価値のある泡サステインとモビリティの利点を提供することにより。 |







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