オーバーウォッチ2ゲーマー、あなたの願いが与えられました。 Six-VS-6は競争力のあるプレーに戻っていますが、その最悪のモードは、作業を行うために流通から外れています。
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本日、新しい監督のテイクブログ投稿で、OW2ゲームディレクターのアーロンケラーは、ゲームの2024年の年を締めくくりました。これは、シーズン15のミッドウェイポイントで始まる「ミニ」シーズンで6Vs 6が競争力のあるプレーに戻るというニュースで締めくくられました。
時々、あなたはあなたの根に戻らなければなりません。 Blizzard Entertainmentによる画像
「6v6の場所がオーバーウォッチにいることを言って、まだ少し早い人がそれをプレイしていると言うのはまだ少し早いです。おそらく何らかの形にとどまるのはここにあると思いますが、これまでのところ、ゲームのコア形式を交換する準備ができていません」とケラーは言いました。
お勧めの読み取り:マーベルのライバルからオーバーウォッチ2に戻るには、別の6v6テストをはるかに超えます。
ただし、Six-VS-6はプレイヤーに人気があることが証明されています。ケラーは、昨年の6V6ロールキューテストは、実行中のゲームのすべてのプレイ時間の10%を占めたと述べました。
一方、衝突ゲームの種類は、Blizzardが「これらの地図を見て、すべてのプレーヤーに最高の競争力のある体験を提供する方法を見つけるために時間をかけて作業する」ため、競争の激しいプレイでのローテーションから取り出されます。
ケラーは、2024年にリリースされ、昔の攻撃地図に触発されたこの衝突にはいくつかの問題がありました。特に、プレイヤーがいつでも戦っているはずの地図上のどのポイントが戦っているかを理解することができることです。したがって、モードはクイックプレイやその他のランク付けされていないモードにとどまりますが、当面はランク付けされていません。
ブログは主に競争力のあるものをロックしていると、ケラーは、ジェイドの武器スキンの競争の競争の報酬がすぐに積み上げられることはプレーヤーにとって人気のある変化ではないことをチームが認識していると述べました。しかし、彼は決定を擁護し、競争の激しい武器は特定の年に閉じ込められたままになるはずであると指摘した。彼はまた、2025年の新しい肌は「かなり壮観」であるため、すぐに変わらないように聞こえます。
さようなら、ジェイド。 Dot eSportsによるスクリーンショット
ヒーローに関しては、ケラーは2024の3つの追加(ダメージヒーローベンチャー、サポートヒーロージュノ、タンクヒーローハザード)が「実際によりダイナミックになる新しいレベルの垂直性を導入しました。
しかし、一般的に、ディレクターは、OW2が新しいプレイヤーにとってより「親しみやすく」、友達が一緒にプレイしやすくすることに焦点を当てることが成功したため、過去1年間の数々の微調整の後、競争力がある場所に満足していると述べました。
2024年、Blizzardはヒーローのヘルスプールを再調整し、発射体のサイズを変更してソロタンキングをより管理しやすくし、各クラスの受動的能力を作り直し、シーズンの終わりに競争力のあるドライブを追加するため、OW2は1年前と比較してまったく異なります。 2025の大規模なアップデートも違いはありません。
「2025年を楽しみにして、私たちはすべてのヒーローをプレーヤーにとってより魅力的でユニークなものにする方法を検討しています」とケラーは言いました。 「これは、チームが変化したいと思っているものであり、すぐにもっと共有することを楽しみにしています。」
そして、OW2の次は2月12日のオーバーウォッチ2スポットライトショーケースであるように、その「まもなく」がすぐにあります。明らかに、ブリザードはヒーローや地図までのゲームの次のものを示し、「画期的なPVPゲームプレイの変化」をからかいます。













