オーバーウォッチ2スタジアムマーシールールが説明しました

Overwatch 2の新しいスタジアムモードに飛び込み、大まかなスタートを切った場合、突然の損失画面で試合が早く終わるのを見たかもしれません。いいえ、それはバグではありません、それは行動の慈悲のルールです。

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以下のオーバーウォッチ2スタジアムの慈悲ルールの詳細をご覧ください。

目次

「慈悲のルール:チームが試合の最初の3ラウンドを失い、スタジアムキャッシュデルタが15Kを超えている場合、試合は終了し、チームは負けます。」

慈悲のルールがプレイヤーにどのように役立つか

あなたのチームが絶えず上落し、かろうじて反撃できる4つのラウンドを想像してみてください。慈悲のルールは、片側のストンプがドラッグするのを防ぎ、きれいな出口を与えるのに役立ちます、並んで、もう一度やり直してください失われた原因に閉じ込められる代わりに。

それも有毒なゲームプレイループを防ぎます。チームが遅れすぎると、フラストレーションが構築され、プレイヤーは試してみるのをやめたり、議論を始めたり、試合を離れたりすることさえあります。試合を早期に終了すると、そのすべてが回避され、プレイヤーが次回の新たなスタートにエネルギーを集中させることを奨励します。

なぜスタジアムには慈悲のルールがあるのですか?

スタジアムに参加する準備はできていますか? Dot eSportsによるスクリーンショット

スタジアムモードはすべて勢いです。プレイヤーがスタジアムの現金を稼ぐにつれてMVPタイトルの殺害、アシスト、癒し、保護の取得、彼らはその現金を武器庫のアップグレードに費やして、各ラウンドをさらに強力にします。リスクリワードメカニックもあります。携帯している現金が増えれば、背中のターゲットが大きいほど。あなたの価値は増加し、敵は特定のしきい値を超えるとあなたの立場を見ることができます。

しかし、あるチームが初期のラウンドを完全に支配している場合、バランスは彼らの好意で一生懸命に傾けます。一方、彼らはより強力なアップグレード、より良い相乗効果、より多くの現金が巻き込まれます。一方、敗者チームは、それを好転させる可能性が少なく、大きな不利益から抜け出そうとして立ち往生しています。それが慈悲のルールが始まる場所です。あなたが15,000を超えるスタジアムの現金で0-3以下の場合、ゲームはあなたに最後のチャンスを与えます一致を決定します。あなたが再び負けた場合、あなたは外出しています。

もっと詳しく知る:オーバーウォッチ2スタジアム:ベストマーシービルド

現時点では刺すかもしれませんが、実際には良いことです。

慈悲のルールのトリガーを避ける方法

オーバーウォッチ2スタジアムで慈悲のルールにぶつかることは、少し残酷に感じることができますが、チームが大まかなスタートを切っていても、それを避ける方法があります。キャッシュブーストあなたの友達はここにいます。

あなたのチームがスタジアムの現金赤字でラウンドを終了する場合3,000以上、次のラウンドで一時的なブーストを受け取ります。これはあらゆるものを作ります損傷、癒し、サポートあなたはもっとカウントを貢献します。

慈悲のルールのトリガーを避けるために、チームは必ずしも最初の3ラウンドに勝つ必要はありません。キャッシュギャップが15,000以上に達しないようにするだけです。試す高い現金の恵みを持っている敵を倒す。負けたチームでさえ、適切にタイミングの除去ですぐに追いつくことができます。

そして、覚えておいてください、すべての現金を一度に使うだけではありません。特に初期のラウンドでは、生存性や有用性を高めるアップグレードで戦略的になります。ティアリストがあり、何を購入するかを把握するために使用できる最高のスタジアムビルドでいっぱいです。