早期アクセスのための亡命2クラスティアリストのパス

Path of Exile 2の早期アクセスの発売時に利用可能な12のクラスのうち6つだけがありますが、6つすべてが2つの潜在的な上昇を持っており、EAの発売でもかなり多くのビルド品種を可能にします。亡命2クラスのティアリストのこのパスをまとめて、現在の強みに基づいてすべてのクラスを早期アクセスでランク付けしました。

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早期アクセスのためのPOE2クラスティアリスト

まず、亡命2の早期アクセスのパスにあるすべてのクラスがすべての行為を完了し、最終ゲームで優れていることさえあることを理解することが重要です。ただし、このティアリストの目的は、生のクラスの強さに基づいて、どのクラスがより高い可能性を秘め、品種、モビリティ、アイテム化オプションを構築するかを指摘することです。私たちのS層のクラスは、複数の強力なビルドを提供する最も強力なポテンシャルを持ち、より簡単な時間を過ごし、エンドゲームで生来のポテンシャルを持っています。 A層の人々は、クラスを輝かせるいくつかの傑出したビルドを備えた非常に強固なオプションでもあります。最後に、B層の人々は確かにまだ実行可能ですが、プレイヤーはより複雑なツールキットを把握したり、あらゆる種類のコンテンツを簡単に達成できるビルドを見つけるのに苦労しているかもしれません。

S層

  • 傭兵(Crossbow) - merc兵クラスは、さまざまな弾薬タイプと手rena弾で非常識な量の損傷と病気に伴うオプションを提供します。魔女のハンターとジェムリングのレジオネアのアセナンドシーのオプションは、いくつかの大規模な力の向上をもたらす強力な専門化の選択肢を持っています。また、クロスボウを使用すると、merc兵は敵を常に遠くに保つことができます。これは、亡命2の真の恩恵です。
  • 魔術師(スタッフ) - キャスターは、POE2の早期アクセスリリースで素晴らしい場所にあり、呪文の生の高いダメージ数があります。もちろん、適切なギアのアイテム化により、魔術師の武器庫はさらに強力になりますが、稲妻の攻撃をチェーンしたり、火災を介して大きなダメージを与えたりする可能性があります。どの魔術師が使用しているかに応じて、マナプールの管理に使用する必要があるかもしれませんが、ゲームの後半では、その問題はほとんど緩和されています。

ティア

  • モンク(Quarterstaff) - 稲妻の狂った僧kの場合、一部のプレイヤーはそれをS層の頂上に押し込みますが、時間をかけてMon Worksがどのようにそれがこの層リストに属していると感じるかを学ぶのに時間をかける人がいます。それは間違いなくPOE2で最も楽しいクラスであり、戦場をすばやくジップして、さまざまな楽しい攻撃で彼らを襲うことができます。しかし、僧kは非常に柔らかいので、あなたがそれに入るのと同じくらい効果的に戦闘から抜け出す方法を知る必要があります。
  • 魔女(ロッドまたは杖) - 魔術師と同様に、魔女は敵を範囲に保ちながら、カオスによって致命的な病気を与えます。魔女のもう1つの強さは、あなたのためにヒットをタンキングすることで、ダメージを与え、キャラクターのプレッシャーを維持するのに役立つミニオンを召喚する能力です。ミニオンを復活させて復活させなければならないというループは、特に彼らが弱くて死にかけている初期のゲームでは疲れます。しかし、最終的に、魔女には、非常にユニークなプレイスタイルを提供する地獄と血液の両方として、いくつかの強力なビルドオプションがあります。

b層

  • レンジャー(弓) - Exile 2のPathで遠隔クラスを使用して、あなたは本当に間違っていることはありませんが、レンジャーのツールキットは、他のクラスのオプション、特にmerc兵に比べて全体的に欠けていると感じています。距離を維持し、さまざまな元素タイプを介してサイクリングして大きなダメージを与えますが、レンジャースキルセットのほとんどはシングルターゲット攻撃を中心に構築されています。これはボスに最適です。追加のスポーンやいくつかのマップなど、敵のスポーンがたくさんあるだけでは、非常に圧倒的です。
  • 戦士(2hの武器またはメイスとシールド) - 残念ながら、戦士のクラスは、他の早期アクセスクラスと比較して、ゲートから少し輝いていないと感じています。一般的に近接ビルドは、多くのボスの出会いで、遠隔ビルドを使用することでより些細なことに思われるように思われる多くのボスの出会いで厳しい時間を過ごしているようであり、近接ビルドは、比較して全体的にダメージにも欠けているようです。ただし、TitanとWarbringerの両方のアセンダンスを備えたいくつかの堅実なジャガーノートビルドオプションがありますが、ゲームを使用するにはゲームの後半に取得する必要があります。