「人々はパニックステーションにいます」:Xboxのレイオフは私たちが思っていたよりもさらに悪いと伝えられています

Xboxの最新のレイオフは、約9,000の直接的な雇用損失をもたらしましたが、これは全体像を得ることができません。求人の削減に加えて、Xboxはゲームの巨人との出版契約を結んでいる小さなスタジオから資金を引いており、ノックオン効果がさらに雇用損失につながっていることも発表されています。

この結果、Xboxを扱っていたスタジオ、または大規模なXboxプロジェクトの支援チームの一部であったスタジオは、現在、多くの仕事と資金を失うことに適応しなければならないため、ヨーロッパ全体のゲーム業界がパニックに陥っていると報告されています。

これは、アイルランドに拠点を置くジャーナリストのレックス・ラディから来ています。彼は、Rewinderポッドキャストでヨーロッパの情報源から聞いたことを説明しました。

「ここでの話は、実際には、これらのレイオフはMicrosoftが報告している数よりもはるかに大きいということです。なぜなら、報告されているよりもはるかに多くの間接的なレイオフが起こっているからです」とLuddy氏は言います(1:02:00マーク頃)。 「人々がパニックステーションにいるので、私には説明されました。」

参照:Xboxがスタジオを閉鎖する準備をしている可能性があるため、Forza Motorsport Studio Turn 10はレイオフのためにブレースされていると伝えられています

Luddyが説明するように、これは多くのヨーロッパのスタジオがクライアントとしてXboxに依存していたためです。 「トニー・ホークのために耕作されているアイアン・ギャラクシー、または忘却のリメイクをするために雇われている名手を見てください」と彼女は言います。 「そのようなスタジオは、主に仕事を契約することで、多くの人がスケジュールから大規模な仕事を引き出していたので、それを埋める人はいません。その結果、レイオフがありました。」

Xboxのレイオフとほぼ同じ時期に、この出来事の少なくとも1つのインスタンスをすでに知っていますが、Romero Gamesが発表されていないゲームの資金を持っていることが明らかになりました。資金を引いたのはXboxであることが広く報告されており、Romero Gamesはそれ自体がこれを確認しました。声明「公開情報」から出版社の身元を推測できることを読んでください。

これらのレイオフのノックオン効果はまだ感じられていますが、業界の一部の人はXboxの影響について発言しています。最近では、火災のラインのゲームパスモデルでした。