最近のインタビューで、Xboxの最高経営責任者Phil Spencerは、コンソール専用のファーストパーティタイトルを作成しないことを確認しました。
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スペンサーはこれをaで言った1月25日のインタビューDestin Legarieとともに、スターフィールドがXboxの排他的として「Putを維持」するかどうかを明確に述べるように頼み、インディアナジョーンズもPS5リリースのために計画されていることを示しています。 「ゲームの周りにリングフェンスを置いて、このゲームがプレイヤーを見つける場所には行かないと言う理由はありません」とスペンサーは言い、より多くのプラットフォームで利用可能なゲームはXboxの「より良いビジネス」を構成するだけだと付け加えました。 「私たちの戦略は、ゲームを利用できるようにすることです」と彼は提案し、Xboxのみの排他的な概念はゲームコングロマリットの「機能しない」と結論付けました。
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スペンサーは歴史的に、クロスプレイやその他のクロスプラットフォーム体験の強力な擁護者でした。 IGN Live and Summer Game Fest経由のスクリーンショット
当然のことながら、これはいくつかのコンソールの戦士を間違った方法でこすりました。彼らは、彼らの強い信念の中で、PlayStationであろうとXboxであろうと、それらすべてを支配するコンソールが1つあると考えています。 「ある時点で、コミュニティは受け入れ段階に到達しなければなりません」と1人のユーザーが書いた1月25日のスレッドスペンサーのコメントについて話し合う。別の人は、Xboxが多数のファーストパーティスタジオを獲得するために邪魔にならないという「ちょっと面白い」とコメントし、プラットフォームが1つの大規模な排他的なトローブになろうとしていることを皆に浸透させました。
Xboxは、ゲームが他のプラットフォームで発売されることを許可しており、主にゲームパス製品を強調しています。これは現在、PCとXbox(前者は主にWindows OSを介してMicrosoftが運営している)でのみ利用可能です。それは確かに何らかの形の排他性ですが、Xbox、または少なくともその最高経営責任者は、コンソール戦争の時代に究極の終わりを抱えることを求めて、ゲームを可能な限り広く利用できるようにすることを目指しているようです。






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