PlayStation5でGears of Warをプレイすることは、私が犯罪を犯しているように感じます

Gears of War:Reloadedが今週初めにPS5に到着し、Marcus FenixがPlayStation Platform Homeを史上初めてと呼んだことを示しています。昔々、これは不可能のように思えました。これは、空が赤くなり、豚が飛び始めたときにのみ起こる小川の交差点でした。それでも、ここでは、Lancer Assault Riflesを使用して、Dualsenseコントローラーを手にしてイナゴの大群をバラバラにスライスしています。

Halo、Forza Horizo​​n、Gears of WarなどのXboxの独占タイトルは、かつてブランドにとって神聖な地位のように感じられました。時々PCポートを見るかもしれませんが、これらのマーキーフランチャイズの新しいエントリに関しては、Xboxがそれらをプレイする唯一の手段であることを知っていました。数年後、私はそれがもうそうであるとは思わない。

Gears of War:ReloadedがXboxの風景を永遠に変える方法を掘り下げる前に、PS5でどのように再生されるかについて触れましょう。簡単な答え:それは御treat走のように実行されます。それは本質的に2015年のGears of War:Ultimate Editionのリマスターであり、それ自体が2006年のオリジナルのリマスターであり、更新されたキャラクターモデル、環境、改良された景色を備えています。ですから、私は完全にモダンな体験を期待してリロードされませんでした。なぜなら、それは今でもそれに伴うすべての機械的な奇妙さを抱えている2006年のゲームであるからです。

グラフィックは、キャラクターモデルと環境の一部のニュアンスをじっと見つめながら、色と影が大幅に詳細にポップできるようにする、よりまとまりのある照明モデルで更新されており、このクラシックを2回目の命を吹き込むことに深刻な努力が払われたことを証明しました。しかし、それについての何かは特にクリーンで抑圧的ではありません。アーキテクチャはより詳細かもしれませんが、数十億人がすでに死んでいる荒廃した世界で生き続けるために努力して落ちているように感じたことはめったにありませんでした。

これが、私が常にGears of Warのソフトスポットを持っている理由だと思います。次の20年のサードパーソンシューターを定義しているにもかかわらず、それを取り巻く否定できないホラーオーラがありました。

射撃に関しては、反応性トリガーと触覚フィードバックの追加を除けば、何も変わっていません。あなたはまだカバーの後ろに隠れてから飛び出して敵の大群で慎重なショットを撮りますが、アクティブなリロードは今まで考えられた最高のシューティングゲームのメカニクスの1つのままです。それがますます野心的なフランチャイズの最初のエントリであることを考えると、キャンペーンはそのレベルデザインが非常に短く、かなり基本的ですが、2006年にすべてを変えたことを考えると、それは私が見落としているノスタルジックな欠点です。このシリーズをこれまでにプレイしたことがない、または2013年にXbox 360からPS4にジャンプした人にとって、これはこれまでに作られた最も伝説的なゲームの1つをプレイする理想的な方法です。

しかし、私はPlayStationコントローラーを使用してこのような象徴的なXboxタイトルを体験することで、いたずらなことをしているように感じずにはいられません。私はトロフィーを飛び出し、多くの排他的なタイトルを家に呼ぶUIに戻っています。今、Gears of Warは、世界で最も普通のことのように肩をこすりつけています。奇妙に感じるべきではありませんが、数十年にわたって、私たちはそうでなければ考えるように条件付けられてきました。

そして、それはXboxの軌跡を永遠に変えるつもりです

しかし、それらの感情は最終的に消えていくでしょう、そして、私はマイクロソフトがGears of War:E-Day、Fable、およびHaloが地平線で待っているようなゲームのような場合にそうなることを望んでいると思います。これらのゲームの3つすべてがPlayStationの初日に開始されることは間違いありません。 Reloaded Editionは、来年この前編がカバーする前に、Marcus Fenixと友人をまったく新しい視聴者に紹介しています。おそらく、その間にいくつかの追加のリマスターやポートが到着することさえあります。

そのレポートさえありますMicrosoftは、間違いなくその最大の旗艦、Haloをにもたらすために取り組んでいますPlayStation。

Fableは10年以上にわたって新しいエントリを見ていないため、Microsoftは太陽の下で考えられるあらゆるプラットフォームにそれを持ち込むための明確な滑走路を与えますが、HaloはInfiniteが世界を燃やすことができなかった後に再起動治療を受けています。 Forza Horizo​​n 5は今年初めにPS5に来てギャングバスターを販売したので、忠実なファンがまだXbox Exclusivesのために歯と爪と戦う準備ができているとしても、利用されるのを待っている巨大なグローバルマルチプラットフォームの視聴者がいます。

もっと詳しく知る:Gears of Warを含む、PlayStation 5 2025リリースについて噂されているXboxコンソールの排他的