PlayStation Networkは、大規模な停電後に復活します

最近のデジタル嵐が残っていますPlayStationゲーマーは、ネットワークがダウンすると、無数のタイトルへのアクセスを遮断しました。この停止は、PS VitaからPS5へのコンソールに影響を与え、シングルプレイヤーゲームでもオンライン接続への依存度の高まりを強調しました。

ソニーは広範な問題を認めているが、ユーザーは夕方が進むにつれて断続的なサービスを報告し始めました。日本人はプレイステーションに尋ねますTwitterアカウント完全な機能を復元するために、進行中の調査を謝罪し、確認しました。

【PlayStation™Network障害発生のご案内】
ただいま、PlayStation™Network(PlayStation®Store含む)をご利用いただけない場合がございます。

続きを読む:Xbox Liveネットワークは、世界中で大規模な停止に苦しんでいます

お客様にはご不便をおかけし大変申し訳ございません。
調査及び復旧作業を行っておりますので、いましばらくお待ちいただきますようお願い申し上げます。pic.twitter.com/vyjb5vrcu2

- PlayStation JP(@askps_jp)に聞いてください2024年10月1日

停止は、オンライン中心のゲームの限界に関する議論を引き起こしました。批評家は、シングルプレイヤーゲームをプレイするためにインターネット接続を必要とするという皮肉を指摘しました。特にクラウドベースの機能やデジタル配信に大きく依存しているタイトルについて、オフラインプレイの実現可能性について疑問が生じました。

この混乱の中で、ソニーはPS5ホーム画面の最近の変更により、追加の批判に直面しました。パーソナライズされたビデオゲームアートに取って代わる邪魔なSの導入は、広範囲にわたる反発を引き付けました。ソニーは当初、それを「技術的なエラー」に帰したが、この事件は彼らの優先事項とユーザーエクスペリエンスに関する懸念を促進した。

PlayStation Networkが徐々に回復するにつれて、停止は現代のゲームの相互接続性の厳しいリマインダーとして機能しました。