PlayStationがプレイの状態を行うたびに、私は必然的にすべてがどれほど馴染みのあるかに目を向けます。昨年5月のこの記事のように、すべてが退屈であることについて不平を言った領収書があります。それらはすべて、既存のゲームのバリエーションのように見え、互いにかなり似ています。
私は退屈していました。また、午前6時に退屈していました。携帯電話のベッドでの最新のプレーの状態を見て、私が見ていたもののほとんどが何もないように感じたので、ただ眠りに戻るという衝動と戦っていました。
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さて、いくつかはクールでした
公平性の精神では、この遊びの状態はかなりの新しいIPを持っていましたが、それらのいくつかについてはすでに発表を見ていました。それらのいくつかはかなりクールに見えました。私はすぐに入りましたダーウィンのパラドックス!、驚くほど美しいアニメーションと背景を備えたパズルプラットフォーマーで、ほぼすべての表面を登り、隠して隠し、敵を逃れるためにインクを撃つことができるタコを演奏します。
別の夢あなたはあなたの周りの世界を再建するために撮影していますか、それはその上に型破りな視覚的方向を持っています。私はすでに真夜中の散歩の粘土質スタイルに夢中になっていますが、私はあまりにも怖いので、おそらくそれをプレイすることはありません。分割フィクションいつものように素晴らしく見えましたが、私たちはすでにかなり多くを見てきました。
そして間にサロス典型的なトリプルA料理のように見えます。Returnal。それは独特の視覚的アイデンティティのマークです。
私はまた、Rahul Kohli全般を楽しんでいます。また、ビッグビルゲームでインドの主人公を見るのが大好きです。
しかし、新しいIPの残りの部分は、望まれることをたくさん残しました。それはすべて、私たちがいつも得ているのと同じもののように感じました。地獄は私たちですか?死の雰囲気、それはそれほど悪くはありませんが、それでも。魂を失った?典型的なファンタジーSFのもの - 大きなドラゴンのような生き物、おなじみの環境のたくさん、大きな剣。金属質量効果とハローの交差のように見えます。Mindseyeええと、SF Call of Duty of Duty with Grand Theft Auto Drivingですか?
そして多くの人が非常に興奮していますが消滅の潮明らかに、私は言わなければならない、私はそれが恐ろしく退屈だと思った。私はジェニファー・イングリッシュが次の人と同じくらい大好きですが、魔法のような破壊されたロンドンでの設定以外に、私が特に興味深いと感じたゲームについては何もありませんでした。
たぶん私は冷笑的すぎる。私は、同じ憂鬱で陰鬱な環境、暗いファンタジーの雰囲気、大きな爆発、輝く剣、フォトリアリズムにうんざりしています。違うように見えるものが欲しい、気にしない!あるいは、私が冷笑的すぎるということではなく、ゲームが冷笑的でないようにしたいということではありません。ダーウィンのパラドックス!、スプリットフィクションの明るいネオンと太陽に照らされたパステル、別の夢のテーマの創造性のタコであることの喜びと気まぐれが欲しいですが、これらはすべて存在していましたが、ゲームデザインに関するソニーのルールの例外のように感じました。
悲しい、汚い、ムーディーな環境で物や人々を殺さなければならない別のゲームが欲しくありません。アストロボットのようなゲームが私に与える喜びを体験したいです。私は、ゲームの創造性にa敬の念を抱き、目を祝う環境を持ちたいと思っています。残念ながら、この遊びの状態はそれほど多くのことに役立ちませんでした。













