Path of ExileのLegacy of Phreciaイベントは、それが単なるイベントであり、新しいリーグではないことを考えると、記録的な数のプレイヤーを取り戻しました。それは非常に多くのプレーヤーを取り戻したので、発売時にSteamでExile 2の同時プレイヤーの道を倒しました。
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Path of Exile 2は、Path of Exile 2がその時点で80,879人の同時プレイヤーを持っていましたが、Path of Exileは91,948人の同時プレイヤーでピークに達しました。 Poe 2の同時カウントは、Poe Legacy of Phreciaイベントにまったく苦しんでいませんでした。
Poe 1はPoe 2のピークを壊すことは決してないかもしれませんが、Poe 1が短期間であってもPoe 2の同時プレイヤーを追い越したことはまだ衝撃的です。それには多くの理由があり、私たちはこのようなことが将来再び起こっているのを確実に見るでしょう。
粉砕ギアゲームを介した画像
Path of Exileは、年に約4回、新しいリーグとして大規模なコンテンツの更新を一貫してリリースしました。リリースに近づいている亡命2の早期アクセスのパスにより、POE 1チームを使用してPOE 2で作業して、早期アクセスの発売をよりスムーズにする必要がありました。
これは、パッチ3.26の最初の遅延であり、カルグルの入植者に続くリーグになります。休日の後、彼らはPoe 2で修正するために必要ないくつかの問題に対処し、パッチ0.2.0が到着するまでPoe 2で作業するためにPoe 1チームを使用することを発表しました。
これは、ギアゲームを粉砕することは常にコミュニティと一貫して透明であるため、ほとんどのPoe 1プレイヤーを怒らせました。
提案された読み:ポー2は、ジザランと彼のコミュニティのおかげで、より多くのプレイヤーバランスの変更を発表します
Kalguurの入植者がリリースされてから7か月が経ち、新しいリーグは見えませんでした。この時点で、プレイヤーは、ポー2の0.2.0パッチがライブになるまでポー1に取り組んでいないことを誰も知らなかったので、3.26がすぐに来るとは思っていませんでした。
それは最も長いポーの干ばつであり、プレイヤーは飢えています。発表の数日後、彼らはPhreciaイベントのレガシーをリリースして、何が来るかについての投稿でリリースしました。
プレイヤーをなだめるために、彼らは現在のすべてのクラスを完全に粉砕し、新しいゲームを変える上昇に置き換える1か月のイベントをリリースします。
19のアセンダンスはすべて完全に作り直され、どこからともなく出てきました。基本的に、チームはこれらの実験デザインに取り組んでおり、古いデザインを廃棄しています。
亡命パス1が亡命2の同時プレイヤーの道を減らさなかった理由

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両方のゲームは同じジャンルにあり、同じユニークなシステムを持っているかもしれませんが、それらはまだ何マイルも離れています。 Path of Exile 1には、新しいタイトルがこのような短いスパンでコンテンツの深さに関して追いつくことができなかった数十年の更新と生活の質のアップグレードがあります。
ARPGは亡命の深さとレベルのデザインの経路に近づくことはありませんが、亡命2のパスは依然として最も近いものでした。 Poe 2のエンドゲームが最初のタイトルから多くのデータを持っていたため、プレイヤーが何を望んでいるかを決定したため、なぜフラットになったのか混乱しています。
これは、ほとんどのポー1プレイヤーがポー2のエンドゲームを嫌っているため、プレイヤーの間で不和を引き起こしました。彼らは物事が改善され、PoE 2が多くの可能性を秘めていることを期待していますが、Endgameコンテンツを実行するときにプレイヤーが与えるエネルギー1は同じエネルギーを与えません。
Path of Exile 2には驚異的な数のプレイヤーがいて、ある時点で578,562人の同時プレイヤーに到達しました。しかし、その数字は先月だけで50,000から150,000にクラッシュしました。プレイヤーのディップはあらゆるゲームで普通ですが、亡命のPathは異なる種類のゲームです。
Exileの最も印象的な偉業のパスの1つは、他のゲームよりもかなり長い時間をプレイヤーを維持する能力です。 Kalguurの入植者は、2024年7月1日に228,398人の同時プレイヤーに到達しました。 2024年7月末には、163,118の同時プレイヤーに達しました。他のリーグは同じ保持を持っていないかもしれませんが、それはまだ近かったです。
Poe 2には驚くべき保持がありましたが、Poe 1と比較して近くにはありませんでした。しかし、Poe 2は早期アクセスの最初の月を通してプレイヤーが継続的に流入し、新しいゲームであるため、比較するのは困難です。多くの新しいプレイヤー、特にARPGジャンルの新人がいました。これは保持数を助けたはずですが、Poe 1に比べてまだ不足していました。
POE1を愛したプレイヤーの大規模なグループがイベントに戻ってきたことは日が明らかに見えますが、それらのほとんどはPoe 2のエンドゲームのファンではありませんでした。 Zizaran、Ben、Kripparian、Mathil1などの人気のあるコンテンツクリエイターは、Poe 2のエンドゲームについての懸念を表明しており、Poe 1が現在はるかに優れていることにほとんど同意しています。
しかし、多くのプレイヤーはまだポー2を愛しており、そのコンテンツがすべてのポー1の退役軍人の愛を再び捉えることができるかどうかを見るのは興味深いでしょう。初日から、彼らは明らかに、プレイヤーがPOE1とPOE2のシーズンを切り替え続けて、コンテンツを使い果たさないように望んでいます。現在、彼らはまだそれから離れています。



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