必然的にリマスターを獲得する次のレトロゲームを予測する


まとめ

  • 古典的なゲームのリマスターは、新しいタイトルよりも少ない時間とリソースを必要とします。
  • リマスターは、視覚的および生活の質の高い更新で古いファンと新しいファンを満足させます。
  • Rayman、Chrono Trigger、Digimon Worldなどの人気のクラシックをリマスターする必要があります。

Oblivionのような古典的なゲームのリマスターは、最近のトリプルAタイトルほど多くの時間やリソースを必要としないため、最近一般的になりました。企業は新しいプロジェクトを偽造している間、過去のハイライトは長年のファンを満たし、待望の続編または再起動でシリーズが戻る前に新しいプロジェクトを搭載している可能性があります。

たくさんのファンのお気に入りの冒険がすでにリマスターされていますが、スポットライトのチャンスのために持ち帰るに値する古典的なゲームがまだたくさんあります。これらのタイトルは、最初に発売されたときに非常に人気があり、まだ何年も後よりも観客が渇望しているため、いつかリマスタートリートメントを受けることは避けられないと感じています。

レイマン

CROCからTombaまで、元のPlayStation時代のマスコットの大部分は、すでに現代のコンソールに古典的なゲームをもたらしたリマスターを受け取りました。元のレイマンは当時の最高のプラットフォーマーの1つであり、このジャンルにいくつかの素晴らしい概念を導入するのに役立ちましたが、キャラクターは非常に長い間奇妙に欠席しています。

マリオ +ラビッドのDLCに登場することを差し引いたもの:スパークスオブホープ、レイマンの最後の主要な登場は2013年の優れたレイマンレジェンドでした。 Ubisoftが次のAssassin's Creedのような大きなプロジェクトに忙しすぎているのか、それとも古いゲームのリマスタリングに興味がないのかを判断するのは困難ですが、元のRaymanは新しいプレーヤーがアクセスできるようにするためにあまり作業を必要としません。

クロノトリガー

クロノトリガーは、これまでに作成された中で最も愛されているJRPGの1つであり、ヒーローのグループに続いて、ラヴォスとして知られるクリーチャーから世界を救うために時間を旅します。記憶に残るキャラクターの強力なキャスト、魅惑的なサウンドトラック、素晴らしい戦闘システムを備えたクロノトリガーは、リマスターに値するゲームの明らかな候補者です。

SNESでの発売以来、Chrono TriggerはPlayStation、Nintendo DS、PC、およびモバイルデバイスの拡張ポートを受け取りました。ただし、改善の余地がまだあり、最新のハードウェアでよりアクセスしやすい可能性があります。ゲームのHD-2Dバージョンであろうと、他の何かであろうと、Chronoトリガーリマスターがまだ発生していないことは驚くべきことです。

デジモンの世界

Digimonシリーズは、1990年代のほぼすべてのカテゴリで、アニメーション化されたテレビ番組からトレーディングカードゲームやその間のすべてまで、ポケモンと競争するのに苦労しました。ポケモンゲームは非常に人気がありましたが、ほとんどがハンドヘルドデバイスで利用可能であったため、Digimonは過小評価されているDigimonの世界とホームコンソールの視聴者に対応していました。

当時、お気に入りのモンスターがゴージャスな3Dグラフィックスで再現されているのを見るのはほとんど驚きでした。 Digimon Worldには多くの続編がありましたが、オリジナルの冒険の魔法を取り戻すことができたのはそのうちの数人だけでした。このシリーズは、Digimon Story:Cyber Sleuthのような人気のあるゲームで今日繁栄しています。そのため、Digimon Worldをリマスターすることは、それを逃した若い視聴者のために理にかなっています。

トニー・ホークの地下

Tony HawkのPro Skaterシリーズは、1990年代のスケートボードの再編成を支援し、今後数十年にわたって極端なスポーツビデオゲームのジャンルに影響を与えました。過去数年間、最初の4つのTony Hawkゲームは、更新されたグラフィックスとサウンドトラックで完全にリメイクされましたが、次のエントリには完全な変身は必要ないかもしれません。

トニー・ホークのアンダーグラウンドは、あなたのキャラクターと彼のライバルであるエリック・スパロウに続く物語に焦点を当てたゲームです。アンダーグラウンドが完全なリメイクを受け取るのはいいことですが、オリジナルはまだ十分にまともに見え、ストアフロントに出荷する準備ができてからポリッシングを使用することができます。

2Dと3Dの間の移行は、マリオやリンクなどのキャラクターでスムーズに進みましたが、他のマスコットは最終的に飛躍したときにそれほど成功しませんでした。 NESとSNESでのメガマンの遺産にもかかわらず、ファンはメガマンレジェンドに現れませんでした。これは、N64に移植される前にPlayStation用に開発された野心的なアクションアドベンチャーゲームです。

当時は最高のグラフィックスを持っていなかったかもしれませんが、タンクコントロールによりキャラクターを絶え間ない頭痛にしましたが、メガマンの伝説は、その強力な物語、好感の持てるキャラクター、そして簡単に再生できるようにする大量のカスタマイズオプションを称賛しました。 Mega Man Legendsの成功したリマスターは、シリーズでキャンセルされた3番目のゲームの復活にさえつながる可能性さえあります。

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ソニックヒーロー

SegaがDreamcastが最後のホームコンソールになると発表すると、SonicはSonic Heroesと他のプラットフォームで家をすぐに見つけました。当時は平凡なレビューを受けましたが、このゲームはプレイヤーの大勢の視聴者を見つけ、ブルーブラーの最も過小評価されている冒険の1つとしてまだ話されています。

Segaは、Sonic Originsのようなコレクションを通じて、Sonic Colorsなどの古いソニックゲームや古いタイトルのような古いソニックゲームのリマスタリングのプロセスを開始したため、最終的には更新されたビジュアルとゲームプレイを備えた新しいバージョンのヒーローをリリースする可能性が高いと感じています。最大3人のレベルを駆け抜けるために最大のレベルを確認できるオンラインモードを含めることもできます。

スピードの必要性:アンダーグラウンド

数年ごとに新たな速度のニーズが予想されていた時代がありましたが、シリーズは最近ブレーキにぶつかり、別のエントリが発生するかどうかは不明です。多くのファンは、このシリーズがスピードを必要としてピークに達したと主張するでしょう。2004年には、最高のグラフィックス、タイトなゲームプレイ、クールな雰囲気で、2004年にアンダーグラウンド2です。

シリーズへの関心を活性化する最良の方法の1つは、過去から最愛のゲームをリマスターすることです。また、Underground 2で作業するだけで理にかなっているのと同じくらい、EAは最初の地下を再訪し、その続編に似たものにする必要があります。 Tony Hawkのリマスターのように、更新されたサウンドトラックと見栄えの良いトラックは、プレイヤーをフランチャイズに戻すのに必要なすべてです。

シンプソンズ:ヒット&ラン

ライセンスを取り戻すことは非常に難しい場合があります。これは、アーケードゲームやヒット&ランなど、シンプソンズに基づいた人気のタイトルが今日プレイするのが非常に難しい理由の1つである可能性があります。後者は、シリーズ全体への愛されているラブレターであり、スプリングフィールドの探索可能なバージョンを特徴としており、テレビ番組の中にいるように感じます。

The Simpsons:Hit&Runは、ロックを解除するための多数の車両と衣装、驚くべき数のサイドクエスト、Grand Theft Autoのような他のオープンワールドゲームをパロディするためにデザインされた本当に陽気なストーリーを特徴としています。このタイトルは、発売から20年にわたって非常に愛されており、誰もが楽しむためにリマスターされるはずですが、シリーズの新しいゲームも最悪のアイデアではありません。