Project Zomboid B42は公式の機能の概要を取得し、「クリスマス前」を起動するはずです

これを入力するのはほとんどシュールに感じられますが、Project Zomboidの長年のビルド42はクリスマスまでに出てくるはずです。確かに、私たちは2024年のいつかリリースすることになっていることをしばらくの間知っていましたが、これはそれがどれほど遅く発売されているように見えるかにはほとんどミームにふさわしいと感じています。

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しかし、私は2025年第1四半期に最も早い時期にゲームの不安定なビルドが出てくることを完全に期待していたので、私自身はこの開発に絶対に苦しんでいます。以前は、プロジェクトZomboid開発者The Indie Stoneは、BETAテスターのビルド42の第一印象は非常に肯定的であると発表しましたが、まだ公式のリリースウィンドウはないことを発表しました。しかし、今では、確認された開始日の機能の完全なリストだけでなく、クリスマスの頃に42を再生できる情報も持っています。エキサイティングなもの!とはいえ、考慮すべきいくつかの注意事項があります。

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インディーストーンを介した画像

具体的には、Project Zomboid Build 42について留意すべき最大の注意事項は、ゲームの「不安定な」バージョンになることです。に従って「私たちはこれのために良い場所にいると感じていますが、明らかに私たちが近づくほど、クリスマスシーズン前に必要なパッチを適用するために窓が短くなります。」これは、ビルド42不安定なものが新年に少し押される可能性があることを意味しますが、たとえそれが起こったとしても、「それが遠くに滑ることを想像するのは難しい」とブログは言います。

有望なもの、それ。それほど有望ではないことは、マルチプレイヤーがいかなる能力でもB42で機能しないことです。 Project ZomboidのB41の場合と同様に、インディーストーンが今後数か月にわたって不安定なバージョンを整理するため、マルチプレイヤー機能はゲームからまっすぐに削除されます。 Build 41のマルチプレイヤーがライブになるまでに2年間かかりましたが、これはインディーストーンがゲームのネットワークバックエンドを再開発していたために実際に起こりました。

繰り返しになりますが、インディー・ストーンは、主要な新しいZomboidコンテンツの更新がリリースされるまで何年もかかるとは考えていませんでした。ここで、ビルド41の生産ライフサイクルにほぼ3年もかかります。これがノックスの国での生活だと思います。

すべての冗談と頬の性別はさておき、Project Zomboid B42は、それが出てきたときに人々を引き戻すために縛られた巨大なゲームチェンジャーになります。確かに、マルチプレイヤーが出るまで明確に操縦する人もいますが、パフォーマンス、稲妻、ゲームプレイの改善はすべて非常に有望に聞こえます。

ただし、公正な警告は、Build 42が現在のBuild 41とは大きく異なるプレイを行う予定です。このバージョンでゲームに来るすべての変更は、「[プロジェクトZomboidは現在]少し遅く、より戦術的でゾンビがより脅威にさらされていることを意味します。

Indie Stoneが言うように、「経験豊富なプレイヤーにとって全体的なゲームは少し簡単になるかもしれないが、再び、プレイヤーベース全体からより普遍的なフィードバックを得ると、これを強化する」と思われる一連の変更全体になります。

エキサイティングな時代、それは確かです。 2025年は、ついに42のビルドが適切に丸みを帯びているのを見るはずです。それを念頭に置いて、ビルド43について議論するのはまだ時期尚早ですが、この今後の更新は覚えておいてください実際のNPCの導入をミックスに開始する必要があります。たとえ私たちがそこに着くまでに非常に長い時間がかかるとしても、未来は間違いなく明るいです。