リポジトリの過剰充電メカニックは説明しました

私はあなたがそれらの筋肉を構築した後に2桁に到達したことを誇りに思っているので、あなたはすべてのレポモンスターを持ち上げて叩くことができますが、セミワークは十分でした。強度のメタは変化しており、あなたが適応する時が来たか、それはあなたのために処分場に出ています。

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開発者セミワークは3月28日にそれを発表しました新しい爆発的なメカニックが追加されますこれがどのように機能するかを正確に疑問に思っているなら、あなたは正しい場所に来ました。レポの過剰充電メカニックについて知っておく必要があるすべてのことを次に示します。そのため、ゲームの後半で誤って自己破壊することはありません。

目次

レポで過充電は何ですか?

初期ゲームは不安定になりました。 Dot eSportsによるスクリーンショット

過剰充電は、Repoの最初のビッグアップデートの一部として新しい追加です。最初は健康とスタミナの統計の下で示されていましたが、グラブ機能とカーソルの周りに過充電のメカニックが機能します。あなたがモンスターを持っているか拾うたびに、赤い円形メーターカーソルを網羅し、充填を開始します。これを埋めるために残すことには、あなたに影響を与えるだけの爆発的な影響があります。ビープ音と電気の赤いボルトがあなたに警告しますあなたが快適に近すぎるとき。これを無視すると、弾圧が発生し、セミボットが転がり発射方法で空中に飛びます。それは(メニュー内の)自己破壊に似ていますが、過剰充電爆発のみが取引します20ダメージ。しかし、それはあなたが取る余裕がないダメージです。

過充電はどのように機能しますか?

過充電デモ。 Dot eSportsによるビデオ

過充電ゲージには、ユニバーサルタイマーが付いていません。むしろ、拾っているモンスターに応じて、ゲージは異なる速度で満たされます。基本的に、エンティティが小さいほど、つかむことが長くなります。これは、あなたの強さをアップグレードすることは依然として関連していることを意味しますが、古いストラットが機能しなくなるとはもう最優先事項ではありません。ただし、モンスターをマップから選択して引き出すために、強さを完全にアップグレードすることができます。しかし、これはレベル6以降のみに関連しています。

あなたの強さに関係なく、あなたがモンスターを握ることができる期間は次のとおりです。

モンスター

動物
5.50秒

頂点捕食者
11秒

バンガー
過充電はあなたを傷つけることはありません、バンガーは代わりにあなたの把握から解放されます。

ちょうネクタイ
5.50秒

シェフ
5.50秒

ピエロ
3.70秒

gnome
過充電はあなたを傷つけることはありません、Gnomeは代わりにあなたの把握から解放されます。ただし、複数のノームを迅速に連続して拾っている場合は、ゲージが充填され続けます。

校長
3.70秒

隠れた
5.50秒

狩人
3.70秒

メンタリスト
5.50秒

死神
3.70秒

ローブ
3.70秒

祈った
5.50秒

シャドウチャイルド
Shadow Childが消える11秒前(過剰充電は最大にヒットしないはずです)。

噴水
11秒

トラッジ
3.70秒

Upscream
5.50秒

ご覧のとおり、モンスターはサイズと脅威レベルに基づいて3つのカテゴリに分かれています。

  • 小さい(低脅威):頂点の捕食者、影の子供、噴水。
  • ミディアム:動物、ボウタイ、シェフ、隠された、メンタリスト、ラグラット、アップクリーム。
  • 大きな(高い脅威):ピエロ、校長、狩人、死神、ローブ、およびトラッジ。

モンスターが小さくてわずかでない限り、モンスターを地面に叩きつけようとしないでください。私たちの実験に基づいて、校長、ローブ、ピエロのようなより大きく、より致命的な敵を殺そうとする試みは、常に責任を負います。トラッジは、壊れない、狂った力に戻っています。私たちは、そのモンスターを拾うために必要な関連強度を持っていることに基づいて、あなたが中程度のモンスターを4回までゼロに踏み込んでしか正常に叩くことができることを発見しました。

この記事を更新した時点では、過充電統計を増や/アップグレードする方法はありません。

結論

セミワークの小さなチームは、セミボットが迷路の周りを急いでいるのを見るのにうんざりしています。強度の統計を最大にアップグレードすると、武器に本当の価値がないことに気付きます。この悪夢のような世界でレベルを完成させることで、すぐにモンスターを拾い上げて地図から捨てることになりました。しかし、これはもはや実行可能なオプションではありません。ストラットに依存すると、あなたが殺されるだけです。

お勧めの読み取り:レポでの過剰充電の仕組み

デスピット、酸、溶岩のプールが近くにある場合、敵をマップから拾い上げて投げることができますが、殺すために3つのヒットを奪うモンスターは、おそらくあなたに裏目に出るでしょう。セミワークは、この変更が、銃が精度と弾薬バフを受け取っているため、現在ははるかに低いサービスステーションのコストで、レポの武器にもっと頼るインセンティブとして機能することを願っています。

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