毎週のダンジョン&ドラゴンズセッションや毎月のセッション、オンラインまたは直接のセッションであろうと、ほぼすべてのセッションは、パーティーの最新の冒険の要約から始まります。プレイヤーとしてメモを保持している場合、または大量のメモなしでそれを翼にするDMである場合、次のことが起こる前にあなたがいるすべての人に思い出させる必要があります。
プロセスを迅速化し、すべての詳細を伝えることを確認するために、誰もがすぐに巻き込まれ、何が起こったのか、何が起こるかを完全に最新の状態にすることを再現するためのいくつかの良い実践があります。これらのヒントを試して、さらに速く、右足でアクションに入ります。
全体的なプロットの簡単な要約を作成します
ダンジョンはジャスティン・ジョーンズのブラス・ドラゴンを掘り下げます
セッションを正しいパスで開始するために行うべき最善のことの1つは、プレイヤーの包括的なプロットの概要を作成することです。私たちが集まるにつれて、通常、プレイヤーの関心と意図は現在の目的に集中しており、目標や全体像を忘れるためにたくさんのスペースを残します。
この情報を新鮮にすることで、セッション中に物事がどのように展開したいかを決めるのに、当面のミッション以外の目標に関する質問を防ぐことができます。ストーリー全体の簡単な概要は、後で時間と質問を節約しますが、プロット全体を迅速な復習に新鮮に保ちます。
プレイヤーが最後のセッションの要約をすることを許可します

Yuhong Dingによる吟遊詩人
プレイヤーが最後のセッションの要約を行うことを許可することの素晴らしい点は、ソーシャルモードからテーブルの全員をゲームモードにすばやく導くことです。 1人のプレイヤーが最後のセッションの要約を開始すると、誰もが忘れられていたかもしれないものや、自分のキャラクターの経験に基づいて育てられなかった状況に飛び込みます。
テーブルの考え方をソーシャルアワーからD&Dに切り替えるのに最適です。これは、先週何が起こったのかを、みんなの心をリフレッシュしながら議論する簡単な方法です。これはまた、テーブルの全員が最後のセッションから経験を共有することを意味し、現在の位置の新鮮な記憶で強くキックオフします。

ナサニエル・ヒマワンによる魔法使いの海岸経由のアートワーク
右足でセッションを開始するのに最適な方法は、特定のドキュメントまたは誰もがアクセスできる何らかの形のドキュメントを用意することです。これは、次のセッションのために質問をしたり、問題を解決したり、提案をしたりしながら、プレイヤーが追いつくのに最適な場所です。
これは、ダウンタイムセッションを開始するのに最適なオプションです。セッションなしでもプレイヤーがプレイできるようにし、この共有ドキュメントを使用してそれを容易にします。
彼らがこれを行うことを許可すると、次のセッションの素晴らしい出発点が得られます。セッションが発生する前の時間を通して質問が回答され、リマインダーと機会はすべて簡単にアクセスできます。 NPC、場所、その他の情報を共有すると、セッション時間がさらに準備されます。
キャッチアップ時間を計画します

ゾルタン・ボロスによる評議員の議論
誰もがあなたがただ集まってキャンペーンセッションを始めることができないことを知っています。それがD&Dに関しては、それをプレイする人々と同じようにソーシャルゲームです。強いセッションからセッションを開始したい場合は、キャンペーンの開始時に追いつく時間を計画する必要があります。ほとんどのプレイヤーが1週間を詳述しようとしているため、プレイヤーをD&Dの心に直接強制することは困難です。
彼らが読んだ最新の本、職場でのドラマであろうと、家の赤ちゃんが何か新しいことをしているかどうかにかかわらず、誰もが気を散らされることは、このキャッチアップ時間を計画せずにセッションを開始することを意味します。それが起こった場合、否定的な経験に備えてください。
プレーヤーのキャラクターの意図と気分を確認してください

海岸の魔法使いによる拘留
ストーリーを思い出すことと最後のセッションが何が起こったのかは一つのことですが、あなたのキャラクターがどのように感じているのか、彼らが考えていたことを思い出すことは別のことです。セッションを成功させるための最良の方法の1つは、キャラクターの心がどこにあり、現在の動機が何であるかを理解することです。
これは素晴らしいヒントです初めてのダンジョンマスターも同様です。セッションゼロの後でも、プレイヤーが探しているものを理解するのに役立ちますセッション中に彼らの欲求と欲求を促進し、彼らが関与し続けます。
要約後のキャラクターの意図と気分を復習することで、プレイヤーがキャラクターに入り、DMがセッションとプレイヤーの期待をナビゲートするのに役立ちます。セッションが成功し、誰もが自分の期待に関して同じページにいるときに始まります。これは、それを確実にするための素晴らしい方法です。
ウォームアップするために質問してください

Taras Susakによるクラウドジャイアント
時々、プレイヤーは、自分のキャラクターが何を考えているか、感じているか、さらには何をしたいのかを実際に知らない、または覚えていないことがあります。セッションを成功させるための素晴らしい方法の1つは、キャラクターの質問をしてプレイヤーがウォームアップするのを助けることです。
あなたの要約に基づいて、プレイヤーが現在の状況についてどのように考えたり感じたりすること、彼らが今巻き込まれたために行われる必要があると思うこと、そして彼らの現在の状況についてのキャラクターがどのように感じるかについての質問は、始めるのに最適な方法です。それはあなたとテーブルがセッションの準備をするのに役立ち、また、セッションが開始されてすぐに何をすべきかを誰にも知らない時間を削減し、あなたがプレーヤーにストーリーを渡すのにも削減します。
休憩の瞬間を計画します

ジョン・グレロによる社会的相互作用の例
セッションの開始時に追いつくと、少し長すぎるとドラッグされたり、誰かがグループに伝える必要があるが、まだチャンスがありませんでした。セッションの開始をさらに長くしたり、グループの怒りに直面したりする代わりに、試合中の休憩のための時間は、ゲームを開始し、プレイヤーが自分が抱いてきたストーリーを伝える機会を得ることができるという安心感を与えることができます。
キャンペーンの開始時に、テーブルの全員の重量を解凍する時間がまだあることを知っています。それは、彼らが激しいセッションの後に回収するために、彼らが素敵な脳の休憩、できればいくつかのスナックを手に入れることを理解して、彼らがセッションをスムーズにスタートさせるのを助けることができます。
休憩を取ることは、セッションでペーシングを維持する素晴らしい方法です。物事が緊張しすぎているとき、またはあなたが素敵なクリフハンガーを落としたいとき、彼らは話しているが、しばらく会えないときにそれをしたくない、計画された休憩はこれらの状況をセットアップするのに役立ちます。









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