象徴的なビデオゲームのマスコットをランキングすることは、マスコットの衣装を着てドレスアップするのがどれほど不快であるかによって

私はマスコットの衣装を着たことがありませんが、誰かがそれを着ているのを見るときはいつでも、それを着るのがどれほど快適(または不快な)のロジスティクスについて考えずにはいられません。彼らは重く、厚く、制限的ですが、他のものよりも着る方が良い必要があります。

最愛のビデオゲームマスコットのマスコットコスチュームを着るのはどうでしょうか?それが今日の私の心の場所です。私は実際にそれを着ることができず、最低賃金の名前でそれぞれのゲームを代表する立場にないので(私は仮定しています)、私はこれらのマスコットとしてドレスアップするのがどんなものか想像する必要があります。

私の快適性の評価は1から10で、1つは最も不快で、10が最も快適です。

10

ドラゴンのスピロ

快適性評価:1/10

近い

Spyroは四つんonいなので、マスコットの衣装を着て他の誰かが必要になります。すでに悪いスタート。運が良ければ、衣装の前に行きますが、短いわらを引っ張って後ろに行かなければならない場合は?コスチュームの毎分は地獄のように感じるでしょう。

ここでの唯一のプラスは、スパイロの翼を動かすことですが、おそらくその特権のために他の人と戦わなければならないでしょう。あなたが文字通り他のことをしていたことを望んでいるので、経験全体がただ費やされます。

9

チョコボ

快適性評価:2/10

近い

チョコボは、鳥であるため、人間の形ではありません。チョコボマスコットのコスチュームを着る場合は、腕の余地があまりありません。うまく構造化されたマスコットコスチュームであれば、腕で翼を制御する方法があるかもしれませんが、それは間違いなく自然な休息の位置ではありません。

チョコボスも長い首を持っている傾向があるので、まっすぐに立っているのではなく、衣装の体の内側に身をかがめる必要があるでしょう。それは、10分後に痛むことを懇願するだけです。チョコボマスコットのコスチュームは私からの大きなノーです。

8

スライム

快適性評価:3/10

近い

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スライムマスコットのコスチュームを着ることは理論的には良いことです。スライムは、ティアドロップ型の大きい生き物です。しかし、それからあなたはそれが実際にどのように見えるかについて少し難しく考え始めます。あなたの腕はどこに行きますか?どのように歩き回りますか?

スライムマスコットコスチュームの底に車輪を追加しない限り、移動する唯一の方法はシャッフルすることです。それは多くの努力です。スライムは実際には何にも多くの努力を注いでいるようには見えないので、それは彼らのコードに反しているだけです。

7

カービー

快適性評価:5/10

近い

カービーはほぼスライムに似ていますが、彼は実際には腕と脚を手に入れているので、カービーの衣装を着ることはもっと快適にならなければなりません。彼はまだ非常に丸いので、人や物にぶつかり、飛び立つように注意する必要がありますが、少なくともあなたは内部で大丈夫でしょう。

しかし、カービーのマスコットコスチュームが快適さの高さになるとは思いません。ひもをつまずくのは非常に簡単で、カービーの顔に平らに着陸し、再び起きることができません。転がるのは楽しいでしょうが、おそらく痛いでしょう。

6

Pikachu

快適性評価:6/10

近い

ピカチュウのマスコットコスチュームをたくさん見ました。彼らはいつも脂肪のピカチュウの側面で、ずんぐりした腕と脚で誤りを犯しています。ピカチュウのマスコットコスチュームの中に立っているのは大丈夫でしょうが、腕の腕の短さから少し腕が痛むかもしれませんが、本当の問題はあなたが歩き始めるときに起こります。

ピカチュウのマスコットコスチュームを着ている人のビデオを見ると、彼らはただ歩くだけではありません。彼らは少し跳ね返り、実質的に動き回っています。あなたは転倒せずにどこにでも行くために大きな進歩を遂げる必要があり、それは速く古くなるでしょう。

5

クラッシュバンディクー

快適性評価:7/10

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彼は盗賊に基づいていますが、クラッシュはかなりヒューマノイドであり、彼のデザインに基づいたマスコットコスチュームの概念を即座に快適にします。彼のプロポーションは、手足をゆがめることなく快適に立つことができる人間と十分に似ています。

ただし、クラッシュをよりよく見ると、彼は一般的に少し身をかがめていることに気付くでしょう。それはおそらくマスコットの衣装の中にあなたに影響を与えるでしょう。せいぜい一日の終わりには首の痛みがありましたが、それでもあなたは痛いでしょう。

4

ハリネズミのソニック

快適性評価:8/10

近い

クラッシュのように、ソニックはヒューマノイドです。ええと。ソニックマスコットのコスチュームで簡単に歩き回ることができます。バウンス、シャッフル、ワドルをする必要はありません。彼の腕も非常に可動的です。おそらく、完全な効果を得るために通常の袖を着る必要があるでしょう。

しかし、ソニックを抑えることが1つあり、それは彼の巨大な頭です。ソニックは非常にトップヘビーであり、マスコットの衣装を着て、それはあなたを圧倒します。ソニックにはある程度の強さが必要になるので、あなたのシフトを通して頭を高く保つことができ、最後までそれを感じます。

3

マスターチーフ

快適性評価:8.5/10

近い

マスターチーフは、一見して完璧な10/10の快適性評価を獲得する必要があります。コスチュームは人間の形で、実際の人間の体にまったく比例しており、マスターチーフは大きくて漫画のような頭を持っていません。それで、なぜ彼は完璧なスコアを持っていないのですか?

一言:ヘルメット。ヘルメットは長い間着るのが恐ろしいです。あなたの顔にあるそのプラスチックの部分は、明日のように熱くなり、蒸します。 1時間かそこらの後、あなたの顔は暖かく、湿っていて、汗をかきます。 EW。

2

イザベル

快適性評価:9/10

近い

イザベルのマスコットのコスチュームを着て、あなたが出会うすべての人に喜びを広めたくない人はいますか?彼女は衣装が立ち上がって歩き回るのが快適になるほど人型です。彼女の頭は少し大きいですが、漫画的にはそうではありません。

彼女はほとんど完璧です。イザベルの衣装を着て、少し暑すぎると思います。彼女の全身が毛皮で覆われているだけでなく、彼女も服を着ています。これは、すでに厚い衣装の追加レイヤーです。暖かい日ではない限り、あなたは元気ですが、混雑したイベントでは?あなたは暑さを感じるでしょう。

1

サックボーイ

快適性評価:10/10

近い

サックボーイは理想的なマスコットコスチュームです。彼の体は人間の形をしているので、あなたはすべてそこに設定されています。彼は毛皮ではなく、編まれただけで、デフォルトのスタイルで服を着ていないので、生地の層から過熱することはありません。

彼の頭は彼の体の残りの部分にもよく比例しています。あなたは世界で気をつけずにサックボーイとして喜んで歩き回ることができます。彼の幸せな顔は、上の桜です。