夏のゲームフェストでのすべての大きな発表と非常に期待されているデモの中で、これまでにプレイしたこととは違ってゲームを見ることができます。それがSGFの私のお気に入りです。私はプラグマタを演奏した最初の人の一人であり、それが明らかにされた直後にバイオハザードレクイエムに内部スクープを取得するのが大好きでした。しかし、4日間の旋風の日を過ごした後、SGFを去ったとき、私が最も興奮しているのは、アフリカの花瓶を盗むことに関する2Dパズルパズルゲームです。
夏のゲームフェストショーケースの後に開発者の日中にデビューしたReletedのリリーストレーラーを見たこともないかもしれません。 30人の南アフリカのスタジオニャマコップによって作られたゲームは、あなたの典型的なステルスに焦点を当てた強盗ゲームのようには見えませんが、プレイした後、ハイストを計画して実行するゲームがこれが満足していると感じたことを見たことはないと思います。
正当に彼らのものを取り戻します
インディアナ・ジョーンズが博物館にどのように属しているかについて常にどのように進んでいるのか知っていますか?まあ、それは私たちが話している博物館に依存します。アフリカ諸国と歴史家は、植民地時代に自国から略奪され、西部の博物館に飼われている国から略奪された数え切れないほどのアーティファクトが、彼らが属するアフリカに戻るべきであると長い間主張してきました。
Relootedは、それを正確に行うために国際条約が起草された近い将来に設定されています。大西洋横断の返品条約は、西部博物館から出身国への70のアーティファクトの返還を約束しました。残念ながら、博物館は、展示からそれらを削除し、プライベートコレクションに密輸することにより、条約の抜け穴を利用しました。法的な頼りがないため、小さな多国籍の乗組員は自分の手に問題を取り入れることにしました。
70の歴史的および文化的遺物はそれぞれ、現実のアフリカのアーティファクトに基づいており、ゲームでの歴史について学ぶことができます。
あなたはノマリを演じます。パルクールの専門家は、彼女のトラブルを冒す弟によってこの計画に引き込まれました。ゲーム全体を通して、さまざまなアフリカ諸国の専門家を募集してチームに参加し、強盗を引き出すための新しいツールと戦略にアクセスできるようになります。
それは単純な前提です:侵入し、アーティファクトを盗み、それが属する場所に戻します。しかし、それは言うよりもはるかに簡単です、そして、これらのハイテク博物館は、これらの宝物を戦わずに行かせるつもりはありません。
それはすべて計画の一部です
RELOOTEDは、マントとダガーがはるかに少なく、より多くのスマッシュアンドグラブです。精巧な海の11スタイルの強盗をステージングするための内部接続がないので、より簡単なアプローチをとっています。
幸いなことに、あなたはアーティファクトをつかむ前に、世界中で常にセットアップする必要があります。コンテナからオブジェクトを削除した瞬間、アラームが鳴り、セキュリティドアが閉じられ、ドローンがあなたを追いかけます。あなたは迅速でなければなりませんが、さらに重要なことは、あなたは準備する必要があります。
物事をセットアップして、アーティファクト(または3つのアーティファクト、これが私がプレイしたレベルの場合)で生き生きとすることができるようにする方法はたくさんあります。家具を移動して、自動ドアを閉じるのをブロックできます。ボトルネックや行き止まりを避けることができるziplineをセットアップできます。乗組員は、それぞれ独自の専門を備えているため、マップのさまざまな部分に投稿し、時間が正しいときにアクティブ化することができます。ドアを開けておくことができない場合は、兄が閉じたらすぐに兄弟を選ぶように配置することができます。
各ミッションにアプローチするには多くの方法がありますが、計画を立てて正しく実行することが最も重要なことです。エスケープをマッピングしてチームメンバー全員を配置したら、練習走りをして、自分が撮りたいルートを知っていることを確認しました。半分閉鎖された金庫のドアの下に滑り、壊れた窓からジップリングし、屋上を横切って自分自身を発射することが含まれていました。私はすべての変数を説明しました、または少なくとも、私はやったと思いました。
時々あなたは即興しなければなりません

3つのアーティファクトをつかみ、博物館を逃れることは、計画通りに正確になりました。開いていたドアはすべて開いていて、私が作る必要があるすべてのジャンプはクリアしました。私のチームは計画を知っていましたが、彼らは私を失望させませんでしたが、一度外に出たら、強盗が完全に終わっていないことに気付きました。
各ミッションの最後に、計画できない最終的なガントレットがあります。ドローンが尾を熱くすると、逃走車に行くための短い窓しかありません。この時点で、逃げるために本能とプラットフォームスキルに頼らなければなりません。最も慎重に計画された仕事でさえ、最終的に少し即興であり、すべての強盗がエキサイティングでハイステークスの結論を持っていることを保証します。
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コアゲームプレイループは、2022の物理学ベースのVoxel HeistゲームであるTeardownから、恥ずかしくも借りられています(または皮肉になりたい場合は盗まれます)。 Teardownは破壊性に焦点を当てた一人称ゲームであるため、多くの共有DNAがありますが、再letedはまだ新鮮に感じます。実際、新鮮なので、頭を包むのは難しいかもしれません。私がプレイするのを見ている開発者は、パズルに対するこのようなユニークなアプローチを持っているので、最初の試みでミッションを終了することができたことに驚いた。長いチュートリアルがあっても、ReLootedが期待することを完全に把握するのに時間がかかる場合があります(あなたが私のようなプロゲーマーでない限り)。
私がプレイした他の強盗ゲームよりも、再letedで仕事をやめるのは満足のいくものだからです。 2Dプラットフォームとルート計画の組み合わせにより、実現が難しいアクションと戦略のバランスが非常にクールになります。新しい種類のゲームを発見したばかりの気がしますが、もっとプレイするのが待ちきれません。







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