まとめ
- Kingdom Come:Derverance 2 Hardcore Mode ditches UIを捨て、戦闘をより厳しくし、ネガティブな特典を追加します。
- プレイヤーは迷子になり、ネガティブな特典をし、ほぼ何からも死にかけています。
- 誰もが筋金入りのヘンリーになるために装備されているわけではありません。
王国の数時間が来ると思った場合:救出2は大変だったので、ハードコアモードはあなたのためではありません。このモードは単に難しいだけではありませんが、UI全体を取り除き、ヘンリーは自分で中世のボヘミアを勇敢に迎えます。マップも戦闘指標も、新しいネガティブな特典の束もありません。
モードが最終的に利用可能になったため、プレイヤーは群れを振り返って、より硬い中世の生活に手を試しました。おそらく、彼らは以前にゲームをプレイしたことがあるので簡単だと思っていましたが、プレイヤーは見つけているようですハードコアモードは、彼らが思っていたよりもはるかに厳しいです。彼らがワイルドで迷子になったり、敵に飛びついたりしていないとき、彼らは悪い背中に苦しんでいますが、最悪なことに、誰もがバニーを逃します。
Kingdom Come:Deliverance2プレイヤーは、ハードコアモードを予想よりもはるかに難しく見つける
王国では、subredditが来ると、プレイヤーはハードコアモードが少しハードコアであることの陽気なインスタンスを共有しています。たとえば、陰性のネガティブな特典により、まったく異なる場所で目覚めさせ、ベッドで寝た後、ヘンリーが森の真ん中で目を覚ましているビデオを1人のプレイヤーに共有させます。
「私の足は出血しています。まだお腹が空いています。まだ望んでいないかどうかはわかりませんでした。このビデオのためにオオカミや盗賊にほとんど攻撃されています。別のプレイヤーが追加されました。 「ええ、私にすべての悪い特典を選ぶように言った男は、そうでなければ簡単だから、私のピズルを確かに引っ張りました。」
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ゲームはすべてのネガティブな特典をアクティブにしてゲームを終了するための成果を得るため、多くのプレイヤーはゲームを再生し、トロフィーを手に入れるのに楽しい方法だと考えました。しかし、彼らはUIがどれほど有用であるかを劇的に過小評価していました。 「私を驚かせたのは、バニーがそこにいなかったことでした。最初のアポロニアでは、彼が私に充電するまで彼が私を「見た」ことに気付かなかったので、私は最初の男に捕まりました」と別のプレーヤーは言いました。
ハードコアモードを作ったとき、ウォーホースは冗談ではなかったようです。残念ながら、誰もが中世の農民生活のために切り取られているわけではありません。














