まとめ
- サベージ惑星の復venのボスの敵は、独自の能力のために標準的な生き物と比較して重要な課題をもたらします。
- Alpha ToxwinやAlpha Sluggatorなどのボスの敵の中には、プレイヤーのパワーが成長するにつれて、ゲームの後期段階で敗北しやすくなります。
- Mecha Slappiはゲームで最もタフなボスであり、プレイヤーは容赦ない攻撃を避けながら複数のフェーズをナビゲートし、シールドを破ることを要求します。
ほとんどの場合、野avな惑星の復venでの戦闘はそれほど厳しくありません。普通のクリーチャーのほとんどは、あなたが彼らの弱さを知っていれば、それほど多くの問題を引き起こすことはありません。そして、彼らは大きなグループにならない限り、適切な脅威になる傾向があります。
ただし、ボスはこれの明確な例外です。ストーリー中に設定された瞬間に、特にトリッキーなボスの敵に出くわします。これらは、研究のためにキャプチャするために必要な標準的なクリーチャーのアルファバージョン、または新しいツールの邪魔をする巨大な巨人です。それらはすべて何らかの挑戦を提示しますが、一部は他の人よりもはるかに難しいです。
8
Alpha Toxwin
ゼニシアンドリフト
サベージ惑星の復venの後半に到達したら、リソースをどのように割り当てたかに応じて、標準的な生き物を扱うことに関しては、かなり止められないことができます。以前の地域では、アルファの敵は本当に挑戦でしたが、ゼニシアンドリフトの頂上に着くと、アルファトクウィンはケーキウォークになります。
この病気の生き物を倒すことの唯一の課題は、ストーリーミッションのためにそれをキャプチャする必要があるときに誤ってそれを殺すことではありません。不意を突かれ、近くに他のToxwinsがいない場合は、このアルファを1回攻撃しようとせずにこのアルファをキャプチャできます。
7
アルファスラッガー
quasadron ix

ゼニチアンドリフトのアルファトックスウィンと同様に、アルファスラッガーターは、ゲームのこの時点でどれほど強力であるかという理由で、純粋な挑戦ではありません。アルファスラッガーターはそれほど困難ではありませんが、スラッガーターは対処するのが難しい種であるため、トックスウィンよりも難しいです。
スラッガーはグループで動作する傾向があり、彼らのグラブ攻撃は、あなたが囲まれている場合に対処するのがイライラする可能性があります。ただし、アルファに乗る前に周辺の他のすべてのスラッガーターに対処する場合、気付く前に弱点を打つことができればかなり受動的であるため、あまり問題はありません。
6
hognork
恒星のプライム

他のすべてのミニボスとは異なり、後の惑星で対処しなければなりません。Hognorkは以前の敵のアルファバージョンではなく、ゼロから戦う方法を学ぶ必要があります。それは絶えず取り組む攻撃的な敵ですが、一度ラッソを手に入れると、それほど問題を引き起こすことはありません。
他のアルファクリーチャーは、戦い全体のために弱いスポットを露出させる傾向がありますが、ホグノークはそれほど寛大ではなく、ro音まで待たなければなりません。攻撃をかわす方法を倒したら、ホゴルクは簡単にダウンします。
5
サイバーワードリル
Slappiの楽しみの巣

Quasadron IXを探索するとき、前の2つの惑星は挑戦的な敵との印象的な出会いで終わるので、あなたはいつ地域の主なボスに出くわすのだろうと思うでしょう。しかし、このフィナーレのためにQuasadron IXに固執する代わりに、あなたは代わりに不思議なエリアに運ばれ(後にSlappiの楽しみの巣であることが明らかになりました)、サイバーワードリルと戦わざるを得ません。
攻撃がどれほど攻撃的であるかのおかげで、それは間違いなく挑戦であり、かなりcr屈なアリーナもあまり役に立ちません。しかし、ゲームのこの時点では、あなたはあなたの自由にかなりの健康を得ることができます。そして、ワードリルの盾を壊す方法を学んだら、戦いはそれほど問題ではありません。
4
アルファヴェルペロン
Xephyr

アルファの敵は、後にサベージ惑星の復venで発見されましたが、非常に簡単に隔離する能力のおかげで、それほど困難ではありませんが、アルファヴァペロンははるかに卑劣です。迷惑な小さな敵の波であなたを弱めるまでそれは産卵しません。そのため、あなたが対面する頃には、おそらくあなたはすでに死の瀬戸際にいるでしょう。
これは、より強力な標準的なヴァペロンのバージョンであり、より容赦ない発射体と絶え間ないテレポートを備えています。アリーナの近くの補充癒しの植物を追跡すると、死を避けることができるはずですが、そのような早期ゲームの敵にとっては、アルファヴェルペロンはパンチを引いていません。
3
wormzilla
Xephyr

ゲームで戦う最初の適切なボスのために、Wormzillaはあなたを推測し続けます。他のすべてのボスとは異なり、この出会いは3つの異なるセクションに分割され、巨大なワームモンスターと戦っている間に新しい能力を学ぶことを強制します。
最初のセクションは、Parry能力を使用する最初の適切なテストであり、地下に逃げたら、それを追跡し、磁石フォークを使用して発射物を獣に投げる方法を学ぶ必要があります。最後に、Wormzillaを電動化されたフェログートラップに誘い込み、敗北するまで弱体化する必要があります。高圧シナリオのおかげで、1人のボスを作成するために3つの栄光のチュートリアルを組み合わせていますが、学習しなければならないより厳しい教訓の1つです。
2
クローバレラ
ゼニシアンドリフト

最終的にゼニシアンドリフトの奥深くまでそれを作ることができた後、上記の小さな粉砕機の巨大なリーダーであるClawbarellaを発見します。溶岩に囲まれたこのような小さなアリーナを使用すると、このボスの危険性を間違いなく感じるでしょう。
もっと読む:サベージ惑星の復ven:ランク付けされたすべてのツール
最初の弱点は、照準を合わせる瞬間を見つけることができれば、非常に簡単にヒットしますが、弱点がそれほど明白ではないと難しくなります。最後の一握りの弱点は彼女のシェルで覆われた腕の下に隠されていますが、あなたが運動すると、これらがストンプで壊れる可能性があると、残りの戦いはまだかなりストレスではないにしても、よりスムーズになります。
1
Mecha Slappi
Slappiの楽しみの巣

スラッピの楽しみの巣での博覧会の列車に導かれた旅を費やした後、あなたはついに邪悪なロボットに直接向かう機会を与えられました...まあ、完全に直接ではありません。彼は自分自身に内部を隠すために巨大なメカを作りました。
Mecha Slappiは、ゲームで最も厳しい戦いを立てています。通過する複数のフェーズを使用すると、色分けされたシールドを壊すために、彼を異なる発射体とバランスさせる必要があります。これに加えて、彼はゲームで最も攻撃的な敵であり、ショットは絶えず雨が降っており、何らかの理由でじっと立つことにした場合は死に至って死にます。この地域にはいくつかの癒しのスポットがありますが、それらと対話する行為だけでSlappiの容赦ない攻撃に対して脆弱になるため、それらを活性化するリスクがあります。













