Riot Gamesが15シーズン目にBlue Essenceシステムや他の人々を作り直した後、リーグオブレジェンドは、通貨収入が大幅に減少したことを指摘したプレーヤーの間で大きな怒りを見ました。開発者は今、この状況を見て、できるだけ早く修正することを約束しました。
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1月15日のプレイヤーへの住所で、Riotは、リーグの新しいバトルパスシステムの欠陥のある実装についてきれいになりました。 「私たちは有意義に台無しにしました」と同社は書いており、システムを修正することを誓った。この変更はより多くのカジュアルなプレーヤーにプラスの影響を与えましたが、Riotは、筋金入りのプレイヤーベースが大幅に苦しんでおり、青いエッセンスの収入はなんと75%まで減少していると述べました。 Act 2 Passとともにライブになるように設定されている変更により、プレイヤーはプリパスシステムと比較して通貨収入が22%増加することを確認する必要があります。これには、カジュアルなファンとハードコアファンの両方が含まれます。
リーグは、今年のシーズンに捧げられたCanonシネマティック全体で大規模な変更を受けました。暴動ゲームを介した画像
ループから外れた人のために、Riotは2025年シーズンで青いエッセンスがどのように得られるかを変え、彼らを新しいバトルパスシステムに追いやりました。ミッションとマイルストーンを完了することで、プレイヤーは自分の銀行を埋め、したがって、彼らが望むチャンピオンを無料で購入できるようになります。しかし、複数のRedditの投稿によると、シングルチャンピオンを購入するのに十分な青いエッセンスを得るのに最大882時間かかります。以前は、バトルはチャンピオンのカプセルを授与されたプレーヤーに合格しました。これは、ランダムなチャンピオンに、彼らが実際に望んでいたものに費やされるためにロックを解除するか、救助することができるというランダムなチャンピオンに与えました。
暴動がきれいになり、状況を適切に評価するのを見るのは良いことです。これらの変更が実際のプレイヤーにとって有益であることが判明するかどうかは、パッチ25.S1.3で実装された後、実践的なプレイヤーが見られる必要があります(リーグのパッチの新しい命名法も新しいシーズンに搭載されています)。
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