Riot Gamesは、League of Legends Developmentチームに大きな変更を加えています。今年初めのレイオフのラウンドに続き、同社の労働力を約11%削減し、約500人の従業員を解雇しました。 Riotの共同設立者Marc「Tryndamere」メリルが行った最新の発表は、いくつかの役割が排除されている間、チーム全体が長期的に成長すると予想されることを示しています。
Xポストで共有されたメリルの声明は、この変更はコスト削減策ではなく、ゲームの開発と持続可能性の向上を目的とした戦略的な変化によって推進されることを強調しました。彼は、影響を受ける従業員は、6か月の給料、年間ボーナス、職業配置支援、健康保険を含む包括的な退職パッケージを取得すると述べた。
これは確かに、リーグオブレジェンドのデビューからちょうど15年かという事実を考慮して、このような発表を行うのに適切な瞬間です。記念日自体は、ゲームの常緑の人気とそれが生み出した影響への基準点です。メリルは、レイオフはゲームの成功と進化に影響を与えず、代わりにより強力でより持続可能な開発チームを作成するために使用されると述べた。
リストラは33人の従業員を削減し、そのうち28人はリーグオブレジェンド開発チームから、5人はRiot's Publishing Divisionの5人でした。この動きは、3月の以前の発表に続き、MMOゲームのタイトルがメインゲームとの類似点のために「リセット」されていることを明らかにしました。
参照:Riot Gamesが新しいLeague of Legends TCGを発表し、ProjectK
- Tryndamere(@marcmerrill)2024年10月15日
これらの変化のより広い放射性降下物は、元従業員がますます公然と発言しているという事実に反映されています。しかし、メリルは、チームが最終的により大きくなり、プレイヤーが必要とするものを提供するための装備が整ってくることを期待しています。適切な専門知識と適切な優先事項がない場合、チームのサイズを増やすことには意味がないという事実など。
Riot Gamesは、League of Legendsを次のレベルに引き上げ、ゲームビジネスの最前線にとどまる準備ができています。同社のアプローチは、絶えず変化する市場では、適応性と革新が依然として重要であることを示しています。レイオフは残念ですが、これはゲームを生かして依然として重要なものに保つためのより広範な計画の一部です。
Reague of Legendsチームを再構築するというRiot Gamesの決定は、ゲームの開発と持続可能性の向上を目的とした戦略的な動きです。同社はスタッフを解雇しましたが、より優れた、より持続可能なチームの構築に取り組んでおり、ゲームの成功と成長の遺産を継続するためにそうしています。業界の進化に伴い、Riot Gamesはまだトップの座にとどまる努力をしています。















