League of LegendsのADCプレーヤーは車線で最高の時間を過ごしていません。Riotがまだ誰もがゲームを等しく楽しむのを助けるために修正しようとしているのは「基本的な問題」のためです。
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リーグには5つの主要な役割があり、それぞれにユニークな利点と欠点がありますが、ADCは今、スティックの短い端を獲得しているようです。ゲームをプレイしているかどうかについてのプレイヤーへのRiotによる調査に続いて、ゲームデザイナーのDavid“ Phreak” Turleyは、ADCが他の役割の「ポジティブレーティングと比較して中立的な評価」を達成し、タイトルの「楽しみのために最悪のポーリングの役割の1つ」になったことを確認しました。
Ziggsは、チームにとって非常に優れたボットレーンキャリーになる可能性があります。暴動ゲームを介した画像
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ADCは現時点では単なる弱い役割であると仮定するのは簡単ですが、Phreakeは、解決するのが困難な役割には「根本的な問題」があるため、Phreake Believeは間違いなくそうではないと信じている多くのゲームプレイアナリストです。彼が強調した主な問題の1つ彼のビデオでADCをプレイすることは常にプレイヤーにとってデュオエクスペリエンスになるので、あなたのサポートであなたのプレーを伝えるという挑戦に伴うものです。
Top、Jungle、Mid Laneなどの他のソロの役割と比較して、プレイヤーはレーンの経験の一部も共有しているため、しばしば比較的低レベルのままです。大胆不敵なドラフトでは、多くのチームがレーンスワッピングを使用してこの問題を軽減しますが、敵がチャンピオンと交換をミラーリングするだけであるため、必ずしも可能ではありません。
試合後期から遅い衝撃を与えるためには、ほとんどのADCは死ぬことなくスケールアップする必要があります。これが、その役割が人々の口に酸っぱい味を残している理由かもしれません。彼らが適切にスケーリングできないとき、その位置は少し絶望的に感じます。
強調されたもう1つの要素のフローは、多様なピックの欠如です。これは、プレイヤーがADCロールの制限を超えて侵入するのに役立ちます。現在、メタである広告キャリーチャンピオンがたくさんありますが、彼らはすべて、彼らの弱さを補完するために良いサポートが必要です。しかし、プレイヤーは、キットに堅実なダメージや外観のツールを持っているZiggs、Seraphine、Swainなど、「早期ゲームの高い代理店と良い自己皮を持つ魔術師」を選択することもできます。
この問題に対する明確な解決策はありませんが、ADCプレーヤーの不満に対処する1つの方法は、ADCチャンピオンよりもかなり弱いサポートを行うことであると述べましたが、それはサポートの代理店を奪うことを犠牲にして、ボトムレーンのバランスを乱します。 Riotは問題の解決策を見つけようとしていますが、タイムラインはまだラップされています。
あなたがまだADCをプレイするのに苦労しているなら、少なくともRiotはあなたの声を聞き、解決策に向かって働いています。













