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Roblox:最強の戦場1人のパンチマンの世界に触発されたアクション満載のアリーナにプレイヤーを投げ込みます。この混oticとしているが爽快な体験では、さまざまなキャラクターと能力を使用して、それぞれがユニークな戦闘スタイルを提供することができます。ゲームのダイナミックなビジュアルとペースの速いゲームプレイは、強度を高く保ち、プレイヤーを夢中にさせます。
傑出したクラスの1つは、ファンのお気に入りの福島とTatsumakiに触発されたワイルドサイキックです。フラッシュよりも精度を好む清潔でスタイリッシュな能力があります。オーバーザトップの派手な攻撃で圧倒的な敵を圧倒するのではなく、この原型は、エレガンスとパワーを融合させる優雅で緑色の輝く攻撃で支配されます。
野生のサイキックムーブセットと能力
以下では、野生のサイキックキャラクターのさまざまなムーブセットと能力をカバーしています。
名前を移動します | ダメージ | クールダウン | 効果 |
|---|---|---|---|
サイキックスワイプ |
| n/a | あなたサイキックエネルギーで相手を3回削減しますそれらを押しのける前に。 |
サイキックボルダークラッシュ |
| 6秒 | 壁の近くにいるとき:あなたは攻撃で相手に穴を掘り、コンボを終了します巨大なボルダーを浮かべるそして彼らにそれをチャックします。 |
押しつぶすプル |
| 22秒 | あなたはあなたの手を上げて、リリースしますエネルギーのパルスとターゲットを強制的に引っ張りますあなた自身に向かって。 |
押しつぶす(代替) |
| 22秒 | 攻撃中にジャンプすると、リリースされますあなたが目指している敵のエネルギーのパルス、それからそれらを地面に投げます。 |
暴風怒り |
| 20秒 | あなたはリリースしますゆっくりと前進する緑の竜巻、それに巻き込まれた敵を損傷し、ラグドールする。 |
石のffin |
| 25秒 | あなたはあなたの精神的な力を使用します捕まえる人を押しつぶすために2つの岩を持ち上げるそれらの間。 |
edupulsive Push |
| 19秒 | アクティブ化されると、カメラの方向に飛びます約1秒間。 ダブルプレスで:あなたは短い巻き上げの後に爆発を生み出し、あなたの近くのすべての人を吹き飛ばします。 |
バーセルク |
| n/a | あなたの凶暴なゲージがその最大になったら、あなたはあなたの腕をで充電します緑の輝きと大規模な竜巻を解放しますそれは約5秒続きます。その後、あなたは腕を押し出して竜巻を止めます。周りの薄緑色のパワフルなオーラ。この変換により、以下にリストされているいくつかの新しい動きのロックが解除されます。 |
宇宙のストライキ |
| 30秒 | あなたは空中に飛び、周りに皆を驚かせ、召喚します巨大な流星とそれらの前にそれを投げる突風で。 |
サイキックリコチェット |
| 15秒 | 相手にアッパーカットを実行し、脚でつかみ、それらを1つに投げてからいくつかの浮かぶ岩の中で回転させ、引き起こします相手が地面に落ちるまでの泡立ちの狂乱。 |
スカイスナッチャー |
| 17秒 | あなたはあらゆる方向に空中を飛び回り、敵と衝突すると、攻撃の期間中、それらをつかみますそれらを地面に投げ、巨大な衝撃波を引き起こす前に。 |
ひどい竜巻 |
| 100秒 | あなたは敵を自分に向けて引っ張り、彼らを地面に叩きつけて、前にアリーナを引きずりますそれらを空中に投げ込み、強力なパンチをつなぐ彼らが着陸した瞬間。 |
野生のサイキックとしてプレーする方法
野生のサイキックの攻撃と能力主にAOE(または効果のある領域)のダメージをホバリングします、クラスを殺すのに適した選択をします。継続的な戦いを見たら、隠されたままにしてみてください両当事者が健康状態が低くなるまで、能力を掃引して使用してすぐに仕上げます。
定期的に複数のターゲットを打つことは、凶暴なゲージを構築する素晴らしい方法です。
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1対1の決闘では、このクラスはまだ反対する獣です。チェーンできる最速のM1スターターと押しつぶすプルそして暴風怒り完全なコンボの場合。あなたが非常に低い健康状態にいると感じているなら、あなたはまた、脱出するために駆除的なプッシュを使用しますあなたの周りのすべての人にダメージを与えながら。
バーセルクフェーズに入ると、新しい攻撃は十分に多いので、もう隠されたままにする必要はありません比較的高いHPで対戦相手を完成させます。宇宙のストライキは、サイキックの武器庫で最も強力な非集計能力であり、カバーする巨大なエリアと途方もなく多額のダメージを与えます。このArchetypeのキットの他の能力と同様に、複数のターゲットのために農場の殺害に予約されたままにしてください。
あなたの唯一の中核的な弱さは、特にあなたが凶暴なモードにない場合、間隔です。ムーブセットの半分は、特定の距離でのみ機能します。したがって、急速な動きのあるクラスと対戦するとき、あなたは非常に慎重で、edup慢なプッシュに依存しています部屋を作る。




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