セガは誤って実際の売上高を漏らしましたが、ペルソナ5から引っ越したことがないのも不思議ではありません

会社の財務報告書は、多くの場合、ゲームのパフォーマンスと、業界の大企業のいくつかの戦略に関する洞察を提供します。ただし、これらの企業は、すべてのデータが一般に公開されることを望んでいないため、詳細はオンラインで共有されているドキュメントから編集されることがよくあります。いつもの。

セガはaでこれをしようとしましたパワーポイントそれは最近の会議に伴い、その後オンラインで共有されました。 PowerPointを表示している人にとって、販売データは正確に編集されました。ただし、オンラインになったので、目に見えないテキストを強調表示してから、他の場所にコピーして、Segaが隠すはずのデータを明らかにすることができます。

これはすぐにオンラインで発見され、共有されましたredditそしてリセット。 PowerPointから収集された情報から、過去6年間のセガの最高のパフォーマンスのゲームは、7,250,000コピーをシフトしたため、ペルソナ5ロイヤルであることがわかります。

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それ以外は、ソニックシリーズが非常にうまくいっていることがわかります。 Sonic Frontiersは4,570,000部を移動し、チームソニックレースは3,500,000部を販売しました。他の最近のソニックゲームほど高く評価されておらず、スーパーマリオブラザーズワンダーと一緒にリリースしたソニックスーパースターでさえ、2,430,000の売り上げに到達することができました。

他の場所では、これらの数字がまとめられた時点で、ドラゴンシリーズのような最高のパフォーマンスのゲームはヤクザでした。ドラゴンのようなものでした。それはドラゴンのようなものでした:無限の富、そして最後に、ドラゴンの霊化:彼の名前を消した男のようでした。

現在、これらの数字は私たちの最新の数字かもしれませんが、それはこれらがセガの最も最新の数字であるという意味ではありません。 PowerPointでは、編集に関するメモに「一部のコンテンツは現在調整中です」と書かれているため、すぐにさらに統計が取得される可能性があります。 Sonic X Shadow Generationsのような最近のリリースについては言及されていないため、これは理にかなっています。しかし、それまでの間、これはセガの最大のシリーズがどのように機能しているかについての洞察を与えてくれます。

ですから、なぜペルソナシリーズがペルソナ5を離れることがないのか疑問に思っているなら、今あなたはその理由を知っています。単一の再リリースがこれをうまく機能させているとき、スピンオフがお金をもたらしたと仮定するのは安全です。私たちはいつかペルソナ6を手に入れると確信しています…