Shin Megami Tensei V:Vengeance Review - 復geに戻って

Shin Megami Tenseiは、最も長く続いているRPGシリーズの1つですが、その名高い歴史にもかかわらず、他のジャンルの定番と同じくらい認識されたことはありません。そのスピンオフでさえ - 主にペルソナ- メインシリーズを非常に大きな方法でwarったので、タイトルからSMTブランディングをドロップしました。ファンは、西部のメインラインフランチャイズの可能性のあるブレイクアウトモーメントとしてすべての新しいShin Megami Tenseiリリースを支え、2021年のShin Megami Tensei Vは、シリーズがより多くの聴衆にリーチするのに最高のチャンスのように見えました。

推奨ビデオ

任天堂のスイッチに閉じ込められ、非常に忙しいホリデーシーズン中にリリースされたことは、Shin Megami Tensei vの恩恵を受けませんでしたが、今ではゲームは復geで戻ってきました。典型的なAtlusの伝統に沿って、Shin Megami Tensei V:Vengeanceは、最初のリリースからのフィードバックに対処し、大量の新しい機能を追加し、最も重要なこととして、複数のプラットフォームでリリースされる元のRPGの拡張および拡張バージョンです。ただし、これは拡張されたポート以上のものであり、多くの点で、ゲームSMTVが常に意図されていたように感じます。

画像:Atlus

SMTV:Vengeanceの主な新しい追加は、まったく新しいストーリーラインで、適切にThe Canon of Vengeanceです。元のShin Megami Tensei v Storyもまだそこにあり、今ではCanon of Creationと呼ばれ、ゲームの開始時に2つを選択できます。ペルソナゲームの拡張エディションとは異なり、これは新しい章が最後にボルトで固定された主要なストーリーではありません。復geのキヤノンは、営業時間が類似していても、創造のキヤノンとは大きく異なります。

Shin Megami Tensei Vの最初の物語は、SMTの基準であっても、明るいことであると批判されました。キャラクターは深刻に活用されていないと感じ、クレジットに向けてあなたを導くために、物事を基本的なフレームワークの外に維持し続けるプロットはあまりありませんでした。ありがたいことに、復geのカノンはより魅力的な物語を提供します。

画像:Atlus

新しいストーリーの変更に加えて、人間のキャラクターはあなたのパーティーに一時的なゲストとして参加できるようになり、新しい悪魔の出没ハングアウトで彼らや収集された悪魔とチャットすることができます。それはペルソナのようなものほど肉体化されていませんが、それは本当にメインラインのShin Megami Tenseiシリーズの目的ではありません。

地獄へようこそ

メインラインSMTは、地獄のような雰囲気と恒星の戦闘に関するものであり、両方の点で復geが優れています。選択したストーリールートに関係なく、Shin Megami Tensei Vの雰囲気は比類のないものです。それは孤独で抑圧的なゲームであり、それは無理的に輝きの緊張感であり、その復geがその研磨側から離れることを控えるだけでなく、そのアイデンティティを2倍にしたことを見るのは素敵です。

ゲームの営業時間には、かつて東京だったものの砂に吹かれた遺跡を探索し、必ずしも邪悪ではなく、思いやりのない新しい世界に慣れます。不協和音のささやきは空気を満たし、時にはエレクトリックギターの断片によって分割されます。方向性がなく、あなたは答えを求めて出発します。そして、悪魔が20ドルを尋ねます。雰囲気に関して言えば、復geはピーク・シン・メガミ・時代です。それ自体がとても自信があるので、ヘアカットについて気まぐれな悪魔とチャットさせることを恐れません。

利点を押します

SMTVエクスペリエンスの大部分は依然として戦闘とパーティーの構築であり、シリーズが知られているコア機能は復geでさらに優れています。メインのプレスターン戦闘システムは残り、弱点を打つためのボーナスターンを許可したり、重大なヒットを着陸させたり、攻撃を欠いたりするためのターンを削除します。

画像:Atlus

復geでは、混雑した地域での戦いに勝った後、敵の追加の波が現れることがあります。また、アニメーションをスピードアップして粉砕を頭痛の低下にすることができます。また、ゲームをホイールにするための新しい自動攻撃と自動スキルオプションもあります。ゲームのターンベースの戦いは、これらの小さな調整だけで、復geではるかにダイナミックに感じられます。

さらに、適切な戦術を使用している限り、高レベルの敵との戦いを軽減するために、経験とレベルのスケーリングのためにさまざまな微調整が行われました。ボスの戦いを通して自分の道を自動攻撃することはできませんが、適切なバフ、デバフ、パーティーの構成を用意すると、より低いレベルで強い悪魔を取り出すことができます。

すべてをキャッチしなければなりません

Vengeanceの戦闘の最も重要な変更は、実際にはパーティーの構築と戦略に関連しています。悪魔の夢のチームを組み立てることは、SMTゲームの主な目標であり、Vengeanceはチームビルディングに複数の新しいレイヤーを追加します。デーモンは現在、他の人よりも特定の悪魔を使用するようにあなたを奨励することができない生来のパッシブスキルを持っています。同じタイプの悪魔は、バトル中に一緒に参加して強力なグループ攻撃を行うこともでき、チームをまとめる際にもう1つ注意を払うことができます。

画像:Atlus

融合は、ダイアド大要の融合を追加することでさらに簡単になります。これにより、所有している悪魔と大要に登録されたものと組み合わせることで、すぐにフュージョンに捨てるために悪魔を召喚するトラブルを経験する必要はありません。悪魔の名簿をゆっくりと構築し、それらを融合させて、ある種の科学的調合のようなハイブリッドムーブセットを作成することは、Shin Megami Tensei Vの本物の肉であり、Vengeanceはさらに多くのツールを提供するだけです。

さらに、Shin Megami Tensei Vのベースバージョンを前身とは別に設定したものの1つは、探査とサイドの内容に焦点を当てたものでした。復geはそれをさらに良くします。隠されたミナミやその他の収集品を探して回復オーブを集めて走り回って回収するのはまだ爆発であり、VengeanceはMagatsu Railsのような新しい輸送モードを追加して、地図のさまざまな部分にすばやくzipしたり、新しいエリアを発見したりすることさえできます。 Magatsuhi Demonsと呼ばれる強力な新しい敵もランダムに現れることができ、主人公専用の新しいスキルのロックを解除するために収集できる新しいAogami殻があります。

不公平になるのは楽しいです

これらすべての生活の質の改善と新機能により、SMTの戦闘はこれまでで最高です。ただし、ゲームが簡単になったという印象を間違えないでください。 Shin Megami Tensei Vはまだ平均的なゲームですが、美しさはあなたが意地悪になることです。特にシリーズの新人にとっては、最初は圧倒的に感じることができますが、ゲームのシステムをゆっくりと習得し、悪魔に対するあなたの優位性を発揮することが、Shin Megami Tenseiを非常に説得力のあるものにしています。

はい、攻撃を逃し、順番を失い、数秒でランダムな悪魔に転がすことができます(新しいSave Anywhere Featureでイライラしません!)が、同じことをすることもできます。プレスターンシステムのおかげで8回連続して攻撃し、それらの8つの攻撃をすべて重要なヒットにする強力なマガトゥシスキルをアクティブにすることはいじめのように感じますが、SMTVをスリリングにしているのです。

また読む:Shin Megami Tensei V:Vengeanceは輝かしい骨の折れる旅としてゲームを復活させます(レビュー)

画像:Atlus

評決

すべてを一緒に追加すると、VengeanceはShin Megami Tensei vのオリジナルバージョンを衝撃的に不完全に感じます。これは、Atlusがこれまでに開発したゲームの最大の刷新であり、多くの新機能が非常によく適合しているため、そもそもそこにいなかったと想像するのは困難です。 Shin Megami Tensei V:Vengeanceはまさにシリーズが必要としているものであり、SMTが知られているすでに恒星の骨格に大いに評価されている多くの機能の機能と豊富な新しいコンテンツを追加します。