カストリス、アナクサ、またはホンカイの他の誰かを引っ張る必要がありますか:スターレール3.2

Honkai:Star Railの3.2アップデートは、2人の待望のキャラクター、CastoriceとAnaxaをもたらします。人気のあるキャラクターの再実行もたくさんありますが、その多くはリリース後ずっとメタにあります。しかし、誰のために引っ張るべきですか?

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HonkaiのCastoriceのために引っ張る必要があります:Star Rail 3.2

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カストリスは記憶の道をたどる量子DPSです、そして、によるとHonkai:スターレールリークそして、オンラインで投稿されたベータ映像、彼女の潜在的なダメージ出力はばかげています。彼女の主なダメージ源は彼女の究極で、巨大なドラゴンを召喚します。彼女はHPスケーリングのキャラクターであり、彼女と彼女のチームの健康を使用して、彼女と彼女のドラゴンの出力の両方を力に供給しています。

ドラゴンは、HPを使用して息子の武器を使用して敵のフィールド全体を攻撃し、その健康の100%すべてを使用して、100万人以上の被害を一貫して処理することができます。また、フル容量を使用してフィールドに長く保つことを抑制することもできます。

Castoriceの最大のハンディキャップは、ご想像のとおり、彼女と彼女のチームの健康です。彼女は、ドラゴンがフィールドにいる限り、その問題に対処するために何らかの方法で行きます。したがって、カスタリスは、100%の効率で作業するために強力なヒーラーが必要です。 Gallagherを使用できますが、彼女の最良の選択はおそらくHyacineで、3.3でリリースする必要があります。

彼女のサブDPSとサポートオプションが進む限り、CastoriceはAglaeaが失敗した場所で成功します。はい、日曜日はおそらく彼女の最良の選択肢です全体として、彼の専門バフのメモスプライト召喚状を考えると、利用可能な他の多くの堅実なオプションがあります。

  • 記憶の先駆者、自由なDPSが真のダメージを介して増加します
  • ルアン・メイ追加の靭性の削減、ブレークエクステンション、および損傷の増加のために
  • トリブビー防御のためのシュレッドと大規模なダメージボーナス
  • のために高いスキルポイントエコノミーとAOEディフェンスのシュレッドの場合
  • 輝きクリティカルバフとアクションの前に

Amphoreusのキャラクターは、Double DPSメタにHonkai:Star Railを導入しており、CastoriceはHPを操作する他のキャラクターと驚くほどうまく機能します。特に、ブレードとミデイは素晴らしいパートナーです。彼女はまた、彼の癒しの才能を駆り立てる攻撃者の大幅な増加のおかげで、ルーチャを(一時的にのみ)流行に戻しました。

カスタリスは、彼女の署名ライトコーンのために引っ張るリソースを持っていなくても、おそらく確実な勝者である可能性があります。より多くの記憶の軽いコーンは、間違いなくカストリスをより無料でプレイできるようにするための道にあります。 20%のダメージと多くのゲームプレイの快適さを失うのが好きではない場合、彼女の署名はほとんど必要ですが、最近ではほとんどすべての限られた5つ星にも当てはまります。

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博学の道は、Star RailのAmphoreus Arcでよく食べています。最初は、ゲームがこれまでに見た中で最も多才なDPSであると主張できるヘルタが来ました。次に、3.2に来ますアナクサ、ここで銀のオオカミを仕事から追い出すための風力発電のキャラクター。なぜ?彼の究極は、敵チーム全体を物理的、氷、風、量子、想像上、火、稲妻の衰弱に苦しめます。

それらすべて。次のターンまで。

彼の究極は、そのような効果に対する抵抗がない場合、クラウドコントロールのデバフも適用します。彼は自分自身の立派なDPSも持っています。これにより、Anaxaはさらに別の「タフネスバーが提案です」キャラクターを同時に、3.xコンテンツが大規模なPowerCreep Allegatoinsを決して打ち負かないことを保証します。

彼のチームもかなり柔軟です。彼は、2つのサポートを備えた伝統的なハイパーキャリーとして、またはさらに高ダメージの潜在的なユニットへのサブDPとしてプレイできます。

  • ヘルタアナクサの最高のチームメイトの1人です。彼女の核となるパッシブの1つは別の博学者のキャラクターを必要とし、アナクサは敵が常に氷に弱いことを保証します。
  • トリブビーあなたが期待する多くの理由で素晴らしいこと、アナクサのダメージを高め、彼女自身のかなりの量を扱っています。
  • ブロナ同じ理由で、彼女は1.0以来良かった:ダメージバフはワズーを追い出し、さらに100%のアクションを前進させます。
  • Huo Huo究極のエネルギー、一流の治癒、および攻撃バフのため。
  • ロビン +日曜日(またはいずれか)、追加のアクションフォワードおよびダメージ/クリティカルバフの場合。
  • アベンテニンまだS層シールド、シングルターゲットクリティカルブースト、および補足的な損害
  • リングシャAOE火災による被害のために、敵を壊し、それらを壊したままにします。彼女も癒します、と思います。
  • ギャラガー彼自身を保持する以上のものが、トップリンシシャの無料プレイ代替品のままです。

すべてのDPSユニットと同様に、アナクサを抑える最大のものは、スキルポイントの使用に依存することです。 SP管理は、特に署名の光コーンなしで、HERTAまたは他のスキル中心のキャラクターを備えたチームで問題になる可能性があります。十分なエネルギー再生でアナクサを構築すると、これらの問題のいくつかを回避できる可能性があります。

要素の衰弱を適用したり、敵のタフネスを無視したりすることができる他のキャラクターがいない場合、またはより伝統的なDPSとは異なる機能を備えたキャラクターが必要な場合、アナクサは最適です。彼はまた、毛布の脱力感のアプリケーションがシルバー・ウルフのシングルターゲットのランダムなアプリケーションよりもパワークリープがはるかに難しくなるため、時間の経過とともに価値が成長する可能性があります。

…右?

Honkaiで再放送キャラクターを引っ張る必要があります:Star Rail 3.2

Destructoidによるスクリーンショット

Honkai:Star Railへの3.2アップデートで登場する最高品質の再実行キャラクターがたくさんあります。また、DPSユニットだけでなく、サポートしています。ここでそれぞれを簡単に説明して、誰が優先順位を付けられるかを知ることができます。

  • アケロン最初の「タフネスバーは提案」キャラクターの1つであり、彼女の究極を動かすためにエネルギーを使用しない最初のキャラクターでした。メタチームのない彼女のダメージ出力はまだ機能的ではなく、彼女の適応性、比較的使いやすさ、全体的な有効性のおかげで、彼女はDPSチャートのトップの近くに1年以上残っています。彼女をRerunの次のキャラクターと組み合わせてください。そうすれば、物事は文字通り辛くなります。
  • jiaoqiuAcheronイネーブラーです。彼女の究極は、機能するためにデバフを得る敵に依存しており、Jiaoqiuは彼らに雰囲気をもって適用します。非波状チームに対する彼の有効性は少し顕著ではなく、彼女は彼なしでも苦しんでいます。すでに1つの文字を持っている場合あなたは恒星のヒスイを余裕があります、私はあなたがセットを終えたことを後悔しないことを保証することができます。
  • フーガ常にスーパーブレイクメタの白鳥の歌のように感じましたが、それは彼女があまりにも少ないクレジットをします。ブレイク中心のチームは、Fugueを使用することでほとんどすぐに改善され、彼女はTrailblazerを自由にして、他のチームの記憶の道を歩いて起動します。突然、Firefly、Rappa、およびLingshaは、スーパーブレイクダメージのためにハーモニートレイルブレイザーに頼る必要はありませんでした。 Fugueeはまた、チームメイトがさらに多くのダメージ出力を得るために敵を2回壊すことを許可しています。私のお金のために、彼女は一貫性と快適さのためにルアン・メイとほぼ同じくらい重要です。
  • Dr.比率おそらく、2.0ペナコニーの更新の前に彼が行ったように、おそらく最も印象的な再実行キャラクターです。彼はまた、フォローアップ攻撃のメタの先導を助けました。彼の最大の強みは、彼のまだふさわしい想像上のダメージであり、彼はシングルターゲットのスペシャリストですが、あなたがまだ彼を持っていなければ、彼は堅実なピックアップのままです。おそらくもっと価値があるのは、彼の代表的なライトコーンです。

あなたが私が誰のために引っ張っているのかを尋ねるなら、答えは常にcastoriceになります。その一部はメタに追いつくことであり、その一部は彼女の性格とデザインが好きです。私はアナクサの無限の脱力感のインプラントを必要としません。そして、私のアチェロンチームにjiaoqiuを追加したいのですが、彼は私が行方不明ではありません。

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