League of Legendsは2025年にSwiftPlayを紹介しています。しかし、それは何ですか、それはQuickPlayとどのように違うのでしょうか、そしてそれはあなたにどのような影響を与えますか?
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SwitPlayは、動的になることを目的とした新しいモードです。 Riotは、サモナーの裂け目でリラックスしてリラックスしたいプレイヤーのためにそれを作成しました。それはQuickPlayにかなり似ていますが、際立っているいくつかの大きな違いがあります。
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目次
- 笑のスイフトプレイとは何ですか?
- swiftplayはlolのQuickPlayとどう違うのですか?
- SwiftPlayはLOLの他のキューにどのような影響を与えますか?
- SwiftPlayはいつLOLに住んでいますか?
笑のスイフトプレイとは何ですか?
SwiftPlayは、あなたの新しいカジュアルなリーグモードです。暴動ゲームを介した画像
SwiftPlayは、2025年にQuickPlayに取って代わる新しいリーグモードです。SwiftPlayはSummoner's Riftで行われ、10人のプレーヤーが登場し、各チームに5人がいます。しかし、ゲームプレイは異なります。マップの周りに背後にいるプレーヤーやニュートラルな目的を除くなど、いくつかの変更は異なります。
これらの微調整により、SwiftPlayは、リーグをプレイしたいよりもゆったりとした体験をしたい人に最適な選択肢になります。 「この新しいキューを作成することに関する私たちの目標は、従来のリーグ体験をもう少し探しているプレイヤーにとって、よりアクセスしやすい体験を作成することです」と、Riotはモードに関するブログ投稿で述べました。 「友人と遊びたいプレイヤー、仕事の後の夕方に冷やしたい選手、ロープを学んで(または再学習する)プレイヤーなど。」
swiftplayはlolのQuickPlayとどう違うのですか?
SwiftPlayでは、Soloやドラフトのキューなど、QuickPlayや他のサモナーのRiftモードとは異なります。これらの変更は、SwiftPlayを、伝統的でカジュアルな体験を探しているプレイヤーにとって完璧な代替品にすることを目的としています。
男爵ナショアのようなモンスターは、早い段階でスポーンします。暴動ゲームを介した画像
ルックスについて知っている変更の詳細なリストは次のとおりです。
- ゲームが進むにつれて、すべての金と経験のソースがますます多くの報酬を与えます。初期のゲームはかなり変わらないままですが、試合が進むにつれて報酬はより動的で重要になります。
- 遅れをとるプレイヤーは、跳ね返るのが簡単になります。彼らは、どれだけ遅れているかに応じて、ほとんどの情報源からより多くの金と経験を受け取ります。 Riotは、それだけで誰かがリードに戻るのに十分ではないことを強調しましたが、プレイヤーは決してゲームから出ることはありません。
- すでに後ろにいるプレーヤーの後ろから雪だるま式は、はるかに収益性が低くなります。その結果、チームの残りの部分と同様にやっていない人は責任を負いません。相手チームは、最も弱いリンクを養うのではなく、リードを増やすための他の方法を探す必要があります。
- サモナーのリフトの多数の機能のタイミングが加速されます。これらには、以下が含まれますが、制限されていません。
- タレットメッキは早く落ちます。
- バロン・ナショールは早く出現します。
- 4つではなく、魂を請求するために必要なドレークは3つだけです。
- ジャングルとサポートアイテムはより速く完了します。
- アラムと同様に、死にかけているミニオンの近くのすべてのチャンピオンには金があります。しかし、最後のヒットでミニオンを主張することは、プレイヤーに完全な価値を与えます。
- サポートは、伝統的なサモナーの裂け目よりも多くの金を受け取ります。それを念頭に置いて、開発者はアイテムの価格を上げます。
QuickPlayに加えて、他のキューはSwiftPlayの追加によって影響を受けません。新しいモードはQuickPlayを置き換えます。 Riotはキュータイマーが長すぎることを望んでいないため、これは非常に理にかなっており、ゲーム内の両方のモードが同時にそれにつながる可能性があります。
幸いなことに、SwiftPlayは他のモードに影響しないため、最高のソロキューフィニッシュのスコアリングに集中できます。暴動ゲームを介した画像
ドラフトサモナーのリフトやソロキューなどの他のモードは、通常どおりリーグに残ります。
SwiftPlayはいつLOLに住んでいますか?
SwiftPlayに関しては、2つの日付が留意してください。このモードには、2024年12月11日にPBEサーバーで公開されるパッチ25.S1.1が付属しています。Riotは、プレーヤーがPBEでテストすることを奨励して、公式リリース前に調整できるようにします。
SwiftPlayの公式リリースは、パッチ25.S1.1がライブになる1月6日に計画されています。このパッチでは、新しいバトルパス、ランク付けされたシーズンへの微調整、リフトの新鮮なモンスター、数十のゲームプレイの更新など、他の多くの変更も導入されます。













