Brawlは、Bandle Cityに行く新しいLeague of Legends PVPゲームモードです

Riot Gamesは、Brawlと呼ばれる新しいPVPに焦点を当てたゲームモードをビッグシーズン2のアップデートの一環として追加しています。

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ゲームモードはシーズン2でリリースされ、ヨードルの家である気まぐれなバンドルシティに焦点を当てた真新しいマップに設定されます。

Brawlは、戦闘に焦点を当てたペースの速い5対5ゲームモードです。勝つために、プレイヤーは手下を敵チームの基地に押し込むために戦います。このモデルには、塔やその他の目的がなく、頭から頭へのチャンピオンの戦闘を強調しています。

暴動ゲームを介した画像

各チームは、ポータルで250の健康状態から始まり、最初のチームは対戦相手の健康を0に減らしてゲームに勝ちます。ミニオンを相手ポータルに導いたり、敵のチャンピオンを殺したり、敵チームが低い健康状態ではない間に敵のミニオンを殺すことでポイントを獲得できます。各ゲームは約10〜15分間持続するはずです。

Riotは、ゲームモードは、古典的なサモナーのRiftエクスペリエンスと比較して、より速いペースの低い賭け金モードとして設計されており、リーグオブレジェンドを楽しむための代替方法を探しているプレイヤーにアクション満載のモードを提供しようとしていると述べています。

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だからこそ、塔、ネクサス、または何度も何度も戦う以外の主要な目的はありません。

Riotは、Destructiodに与えられたプレスリリースで、通常の召喚状の裂け目は誰にとってもそうではない可能性が高いことを認めています。これらのアイデアは、アラムを愛しているが塔を倒すのが好きではない人や、新しいキャラクターをテストしたい、または新しいプレイヤーにジャングルが最初に何であるかを学ぶことなくゲームのコントロールをテストする方法を提供したい人のために乱闘の作成につながりました。

Brawlはパッチ25.10に到着しますが、Riotは、それが永続的なゲームモードであるか、しばらくの間だけであるかどうかを公式に確認していません。