Gachaゲームの金銭的な心は、もちろん、そのGachaシステム、特に限られたイベントバナーです。運が良ければ、あなたはおそらくあなたが望むキャラクターを手に入れるために少なくとも柔らかい同情を打つでしょう。とでゼンレスゾーンゼロ、次のバナーエクスペリエンスをより良くすることを期待して、望まないキャラクターの限られたバナーを引っ張る必要がありますか?
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Zenless Zone Zeroに同情を築くために引っ張る必要がありますか?
Gameskinnyによるスクリーンショット
あなたが哀れみを築くために引っ張るべきかどうかに対する答えは…複雑であり、Zenless Zone ZeroのようなGachaゲームのすべてのように、それはサイコロロールに要約されます。それはあなたの好意のサイコロロールではなく、最も現実的なカジノが殺すでしょう。それは、75の引っ張りで柔らかい同情を打つまで、S-Rankキャラクターを取得する可能性がせいぜい1.6%だからです。何もありませんが、事実上チャンスがないほど低くなります。ダブルおよびトリプル5つ星/Sランク10プルのソーシャルメディアのすべての画像があなたをだましてはいけません。実際には、80のプルごとに1つのSランクが得られます。
複雑なビットは、柔らかい同情システムであり、以前のバナーで50/50を失ったかどうかです。言い換えれば、注目されたSランクなしで75のプルに達しましたか?私は過去数ヶ月でプレイしている3つのガチャで70/50Sを個人的に失いました。気分が悪い。
参照:Zenless Zone Zero Gachaシステムの説明:料金、同情、通貨など
私はまた、あなたが興味を持っていない限られたバナーで1つか2つの10パルを行うことは悪いことではないということですが、最も安全な答えはすることです限られたキャラクターのイベントバナーに同情を築くために引っ張らないでください。これまで。その理由は次のとおりです。ホンカイ:スターレールでの経験を例として使用します。
私はfu xuanが欲しかったので、少し哀れみを築くためにAventurine 2.1バナーを巻き込んでいました。私は50/50Sでかなり幸運を祈りました、そして、私の希望は、75のプルに少し近づくことができ、後で引っ張ることを少しストレスを軽減することができました。私がやりたかった70のプルのうち20個、wham、アヴェントリン。それ以来、HSR 50/50を獲得していません。私には、ぐらつきの波の中で私にほとんど同じことが起こりました。 jiyanの旗を引っ張って哀れみを築き、彼を手に入れ、再び、ベリーナ、もう一度行きました。何が起こったと思いますか?待ちます。
それは私が数千人を落とすのを止めていませんポリクローム私がミヤビを待っている間、エレンバナーで、Zhu Yuanは私に興味がありません。つまり、少なくとも1.0の終わりまでリソースを節約できます。しかし、この時点で、私はスペンダーではなく、キャラクターを本当に望んでいない限り、Zenless Zone Zeroの場合、彼らのW-Engineを望んでいない限り、Saverです。エレンはDPSのトップでの確固たる立場にもかかわらず、私に興味がありませんティアリスト。
これは、質問に戻ってきます。Zenless Zone Zeroの限られたキャラクターバナーに同情を試みる必要がありますか?いいえ。あなたが極限を危険にさらしたいのに、あなたが望んでいないキャラクターを手に入れたり、次の限定されたキャラクターを保証する50/50の損失を台無しにしたりする可能性を誇ることはありません。
Zenless Zone Zeroのその他のコンテンツについては、チェックしてくださいガイドハブ。







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