プレイヤーが犯罪を隠蔽するためにバケツを使い始めたとき、スカイリム開発者は驚いた

金庫をこじ開けて、ある金の爪のような伝説のアーティファクトを盗み出すためだけに、貧しい商人の頭にバケツを突きつける行為は、ドラゴンや魔法のシャウトと同じくらいスカイリムのアイデンティティの中核である。あなたが彼らの目の前で彼らの最も貴重な所有物を手に取っている間、卑劣なNPCがぼんやりおしゃべりしていなければ、それは同じではありません。

しかし、開発チームにとって、それはまったくの驚きでした。コミュニティが自分自身を完全に検出されないようにするためにゲームのきびきびとした物理学を使用するとは誰も予想していませんでしたし、それをテストすることを考えたこともありませんでした。コミュニティはこの小さなトリックでバケツをひっくり返したと言えるでしょう。

「ところで、あれは完全に偶然でした」とデザイナーのブルース・ネスミスはインタビューで語った。FRVR。 「開発中は誰かの頭にバケツを乗せようともしなかったと思います。ゲームが発売されるまでそれは実現しませんでした!」

バケツを頭に入れて(文字通りではなく、できれば貴重な財産を保管したいのですが)、このグリッチの「起源」を発掘したいと思いました。多くのプレイヤーが独自にこのグリッチを発見したことは間違いありませんが、私は発売翌日のビデオを見つけました。 2011 年 11 月 12 日、YouTuber の TDKPyrostasis は、ファジーマイクでパチパチ音を立てて、何を見つけたかを報告しました。彼らは「バケツトリック」と呼ぶのが好きでした

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面白いことに、彼の最初の例はやかんを使ったものでしたが、それはそれほど魅力的ではありませんでした。

13 年前に人々が考えたことを振り返るのは本当に愛おしいことです。この小さなエクスプロイトにパッチを当てないよう心配して Bethesda に懇願しました。一部の Wiki では、このトリックはもう機能せず、試すとバケツが飛び出すと主張していますが、この記事の新しく作成された注目の画像でわかるように、13 年後でもこのトリックは完全に実行可能です。少し仕上げが必要です。

しかし、残念なことに、このトリックはスターフィールドでは機能しないため、おそらくエルダースクロールズ 6 では機能しないでしょう。しかし、それでプレイヤーが、決められていないものをすべてスワイプする別の風変わりな方法を見つけるのを止めることになるとは思えません。結局のところ、Oblivion では、NPC を部屋から追い出すことがトリックでした。