SMITE2開発者は、2025年のレイオフ集計に「大規模な」スタッフカットとともに追加されます

2025年は、前年の足跡をたどることを断言しているように思われるため、さらに別のスタジオが重要なレイオフとダウンサイジングでヒットしました。今回は、人気のサードパーソンMOBAであるSmite 2の開発者であるHi-Rez Studiosで、6か月で2度目の雇用を削減しました。

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2月6日のレポートによるとゲーム開発者から、Hi-Rez StudiosはSmite 2チームを縮小しているようで、「30人近くの従業員」を削減し、職業を失った可能性が高くなります。また、Hi-Rez Studiosは問題に個別にアプローチしたようで、影響を受けた従業員自身がソーシャルメディアの投稿を使用して、実際にHi-Rezでの仕事を失ったことを全員に知らせます。多くの人が応答しました2月6日Redditスレッド元Hi-Rez Studiosの従業員からのソーシャルメディアの投稿をすべて編集していますが、そのほとんどは現在、新しいベンチャーを積極的に探しています。

Smite 2はMOBAの次のステップになるはずでしたが、舞台裏でトラブルがかき立てられているようです。 Hi-Rez経由の画像

ゲーム開発者のレポートによると、これらのレイオフの正確な理由は不明であり、同社の最近オーバーホールされたMOBAに取り組んでいる人を特に標的にしているようです。昨年の10月、Hi-Rez Studiosはさらに多くの雇用を削減し、次の10年にSmite 2の開発と維持に完全に集中することを目指していると言われています。執筆時点で早期にアクセスしているゲームは、テクノロジーの大きな飛躍であり、新しいエンジン、グラフィック、機能などで最愛のオリジナルをニューエイジに持ち込むことになっています。ただし、「混合」とラベル付けされたスチームレビューの不足を考えると、これらのレイオフは舞台裏でより広範な問題が醸成されていることを示しているため、ゲームはうまくいかないようです。

この操作により、Hi-Rez Studiosは2025年のレイオフ集計を大幅に追加しました。このレートでは、約10,000人の開発者が業界で雇用を失った2024年のレイオフのレベルに達する可能性があります。

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